Descripción
Un jugador de portero. Los demás en orden y manteniendo los turnos lanzan a portería intentando marcar gol. Si lo consigue el portero se anota un punto, y a los cinco se eliminará. Si falla, el lanzador se pone portero y tira rápidamente el siguiente jugador.
Objetivo
Mejora de la puntería, toma de decisiones y velocidad de reacción.
Instrucciones
Variantes
Aumentar o disminuir el número de puntos necesarios para eliminar al portero. Lanzar con diferentes móviles: balón de foam, pelota pequeña, balón medicinal ligero. Distancias progresivas: cerca → media → lejos. Tiro con diferentes superficies: interior, puntera, mano dominante, mano no dominante. Portería pequeña, mediana o “portería imaginaria” delimitada con conos. El portero solo puede moverse lateralmente, para aumentar la dificultad.
Consejos para el Profesor
Controla que la fila avance rápido para mantener el ritmo del juego. Refuerza especialmente la actitud del portero: decisión y anticipación. Ajusta la distancia para garantizar éxito moderado (ni demasiados goles ni demasiados fallos). Ideal para reforzar puntería antes de juegos más dinámicos.