Descripción
Cinco alumnos persiguen al resto con un ojo tapado. Si un alumno es tocado, se sienta; si le tocan la cabeza, queda salvado y puede seguir jugando.
Objetivo
Desarrollar la velocidad de reacción y la agilidad en un entorno lúdico.
Instrucciones
5 alumnos se tapan un ojo y son los 'piratas'.
Los demás alumnos deben moverse por el espacio.
Los 'piratas' intentan tocar a los otros jugadores.
Si un jugador es tocado, se sienta en el suelo.
Si un jugador tocado recibe un toque en la cabeza, se levanta.
El juego termina cuando todos son 'piratas' o se acaba el tiempo.
Variantes
Aumentar el número de 'piratas' para mayor dificultad. Reducir el espacio de juego para incrementar la tensión. Permitir que los jugadores se muevan en línea recta solo. Agregar un tiempo límite para salvar a los compañeros. Incluir obstáculos para aumentar la dificultad del movimiento.
Adaptaciones NEE
Permitir que los jugadores con dificultades visuales sean guiados por un compañero.