Sálvase quien pueda

Sálvase quien pueda

6-12 años
10 minutos
Círculo de 15 metros de diámetro.
10-30 participantes

Descripción

Un grupo permanece dentro de un círculo intentando esquivar lanzamientos controlados realizados por los compañeros que están fuera. Los de dentro no pueden salir del círculo durante el juego.

Objetivo

Reacción, percepción espacial, agilidad, toma de decisiones, control del lanzamiento.

Instrucciones

Delimita un círculo amplio en el suelo. Un grupo de alumnos se coloca dentro del círculo sin poder salir. El resto del grupo se reparte fuera del círculo con pelotas blandas. Los alumnos de fuera realizan lanzamientos controlados intentando golpear a quienes están dentro. Los alumnos del círculo deben esquivar sin abandonar la zona. Cada impacto otorga 1 punto al lanzador. Tras un tiempo o número de impactos, los roles se cambian.

Variantes

Círculo más pequeño para aumentar dificultad. Lanzar solo con mano no dominante. Movimiento obligatorio dentro del círculo (carrera suave). Los de dentro pueden bloquear los balones con manos abiertas. Competitivo por equipos: sumar puntos colectivos. Si un alumno recibe dos impactos, sale y entra otro compañero.

Consejos para el Profesor

Usa balones de foam o blandos para mayor seguridad. Aclara que los lanzamientos deben ser suaves y dirigidos al tronco, nunca a la cabeza. Separa bien a los lanzadores para evitar que se estorben. Recalca que la clave del juego es la agilidad y la anticipación, no la fuerza.