🧩 Conos Veloces
Por parejas y cara a cara, los alumnos se van pasando dos conos de colores distintos. Cuando el profesor dice uno de los colores, el alumno que tenga ese cono debe pillar rápidamente a su compañero antes de que escape.
Pilla-Pilla STOP
Un alumno persigue al resto intentando pillarlos. Antes de ser pillados pueden decir “STOP” y quedarse inmóviles. Para salvarlos, un compañero debe pasar por debajo de sus piernas.
Sube al bote
Cuatro alumnos tratan de tocar a los demás. Para no ser tocado el alumno debe subirse a un banco (bote). El tocado pasa a ser perseguidor.
Pies Quietos
Se divide en dos grupos que juegan independientemente. Se delimita el terreno de juego. Todos en el centro, se lanza la pelota al aire y se nombra a un compañero que debe cogerla; cuando la coge dirá 'quietos', los huidos paran e intentan dar con la pelota en la mano. El que da es penalizado con un
Todos a por aros
Los alumnos se distribuyen por el espacio con aros en el suelo. A la señal deben buscar y meterse dentro de un aro. Se va reduciendo el número de aros progresivamente.
El Pique
Los alumnos se colocan en fila frente a la canasta, los dos primeros con un balón de baloncesto cada uno. El primero debe lanzar y encestar desde una señal acordada antes de que el siguiente enceste. Si el segundo encesta antes, el primero queda eliminado.
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