Descripción
Los alumnos utilizan un cono para empujar y “cazar” pelotas pequeñas (ratones) y llevarlas hasta su aro (casa). Gana quien consiga transportar más ratones en el tiempo establecido.
Objetivo
Coordinación óculo-manual, control del objeto, orientación espacial, agilidad, atención.
Instrucciones
Cada alumno dispone de un cono.
Coloca varias pelotas pequeñas repartidas por el espacio (ratones).
Sitúa uno o varios aros que harán de “casa”.
A la señal, los alumnos deben empujar una pelota con el cono.
Deben arrastrarla hasta el aro sin tocarla con las manos.
Una vez depositada en la casa, salen a buscar otro ratón.
Gana el alumno o equipo que caza más ratones en el tiempo marcado.
Variantes
Jugar por equipos con una casa por grupo. Empujar solo con la mano no dominante. Colocar obstáculos entre ratones y casas. Limitar a un ratón por viaje. Usar pelotas de distintos tamaños para variar dificultad.