Sube al bote

Sube al bote

6-12 años
5 minutos
4-40 participantes

Descripción

Juego de persecución en el que varios alumnos intentan pillar al resto. Para evitar ser tocados deben subir rápidamente a un banco. El alumno tocado pasa a ser perseguidor.

Objetivo

Saltos, velocidad de reacción, desplazamientos, toma de decisiones, percepción espacial.

Instrucciones

Coloca varios bancos repartidos por el espacio de juego. Elige a cuatro alumnos que comienzan siendo los perseguidores. El resto de alumnos se desplaza libremente por el espacio. Los perseguidores intentan tocar a los compañeros. Para no ser pillados, los alumnos deben subirse a un banco. Un banco solo puede ser ocupado por un alumno a la vez. El alumno que es tocado pasa a ser nuevo perseguidor. El juego continúa de forma dinámica durante el tiempo establecido.

Variantes

Usar colchonetas, aros elevados o cajones en lugar de bancos. Limitar el tiempo máximo que se puede estar subido al banco. Aumentar o reducir el número de perseguidores. Desplazarse solo saltando o a la pata coja. Introducir música: cuando para, nadie puede subir al banco.

Consejos para el Profesor

Revisa la estabilidad de los bancos antes de comenzar. Controla que los saltos se realicen con seguridad. Evita empujones al subir o bajar del banco. Ideal para trabajar el salto como acción funcional dentro del juego.

Adaptaciones NEE

Permitir que los estudiantes con movilidad reducida utilicen un banco más bajo o se integren como pilladores.