Para CRA, CER, escuelas unitarias y maestros itinerantes
Cinco alumnos de 1.º, 2.º, 5.º y 6.º en la misma plaza. Una sola sesión para todos, con juegos que puede hacer el más pequeño, y cada niño evaluado con los criterios de su curso.
Entrénalo se hizo para un curso por grupo. Fueron maestros de escuelas rurales quienes nos explicaron por qué eso no les servía.
Todo está pensado para un solo curso
Libros, programaciones y bancos de sesiones dan por hecho que en la pista hay veinticinco niños de la misma edad. En tu aula hay cinco, de cuatro cursos.
Varias escuelas a la semana
El especialista de Educación Física sale del colegio de cabecera y recorre las localidades, cada una con su horario, su alumnado y su programación.
Sin pabellón
La plaza del pueblo con dos porterías, el patio, y cuando llueve el aula con las mesas apartadas.
Sin cobertura en la plaza
La tablet sale de la escuela y se queda sin datos justo cuando hay que abrir la sesión o pasar lista.
Crea un grupo por escuela
Uno por cada localidad o aula que atiendes, con su alumnado y su horario. Si a mitad de curso llega un alumno, lo añades sin rehacer nada.
Marca los cursos que conviven
Al crear el grupo, pulsa «¿Tienes varios cursos en la misma clase?» y marca todos los que hay en el aula, de Infantil de 3 años a 6.º de Primaria.
Genera la programación del aula
Una sola programación para todo el grupo, con sus situaciones de aprendizaje y las sesiones conectadas a ellas.
Evalúa a cada alumno con su curso
En la misma sesión, el de 1.º se evalúa con los criterios de 1.º y el de 6.º con los de 6.º. Tú solo tocas su casilla.
Un juego de pequeños aburre un poco a uno de 6.º; uno de mayores puede hacer daño a uno de 1.º. Por eso las sesiones solo proponen juegos aptos para el curso más bajo del aula, y entre ellos prefieren los que valen para todo el tramo.
En una escuela rural el mismo niño pasa varios años en la misma aula. Si la programación la guiase el curso pequeño, vería los mismos contenidos tres veces. La guía el mayor, y cada alumno se evalúa con lo que le pide su curso.
La semana, sin conexión
Con wifi en la escuela pulsas «Guardar la semana sin conexión» y en la plaza abres las sesiones, pasas lista y anotas. Se sincroniza solo al recuperar la cobertura.
Juegos para el aula con mesas
El generador de sesiones filtra por espacio: «Aula» para los días de lluvia, «Patio» para la plaza. Y tienes juegos de interior listos para el día que no se puede salir.
Juegos para días de lluviaGrupos pequeños, juegos que funcionan
Con cinco o seis alumnos no se puede jugar a lo que necesita dos equipos de diez. En el banco de juegos ves el número de participantes de cada ficha antes de elegirla.
Evaluación inicial de cada curso
Tres sesiones por curso para saber en la primera semana cómo llega cada alumno, con su rúbrica y sus hojas de registro.
Ver la evaluación inicialCrea la cuenta, haz un grupo por escuela y marca los cursos que conviven. La programación sale sola.
Crear mi cuenta gratis¿Dudas con tu caso? Escríbenos a hola@entrenalo.app.