ENTRÉNALO
Ni un volante en el suelo

Ni un volante en el suelo

8-11 años
6 minutos
El mismo espacio en el que se acaba de jugar, dividido en cinco franjas del mismo tamaño; en una pista de 40 × 20 salen cinco franjas de 8 × 20 m
10-30 participantes

Descripción

La zona de trabajo se divide en cinco franjas y los veinticinco se reparten en cinco grupos de cinco (5 × 5 = 25), uno por franja, cada uno con su cesto o su tubo. Se camina; nadie corre. Cada alumno recoge un objeto por viaje, se agacha doblando las rodillas y soltando el aire por la boca, lo lleva al cesto de su grupo y vuelve. Nadie entra en la franja de otro: lo que quede en la frontera se avisa en voz baja al grupo vecino. La franja se da por buena cuando dos alumnos distintos la han recorrido entera sin encontrar nada, y entonces el grupo se sienta junto a su cesto y hace cinco respiraciones largas. No hay carrera ni premio: lo que se busca es que la pista quede vacía y que el pulso baje mientras se vacía. En bádminton esto no es una tarea doméstica: un volante olvidado en el suelo es lo que se pisa con el pie de apoyo en la clase siguiente, y la torcedura de tobillo es la lesión típica de este deporte.

Objetivo

Bajar la activación con un desplazamiento lento y repetido y dejar instalado el hábito de que la pista se cierra vacía, que en bádminton es una medida de seguridad.

Qué se trabaja

Uso y cuidado del material y las instalacionesSeguridad y prevencion de accidentesRespiracion inspiracion y espiracion

Seguridad3

Se camina y se mira el suelo por delante, no a los lados. Un volante pisado con el pie de apoyo es la torcedura típica del bádminton, y aquí es exactamente lo que se está retirando.

Nadie recoge con la mano un cristal, un trozo de globo roto o una pieza partida: se avisa al maestro y se rodea el sitio.

Las raquetas se llevan de una en una, agarradas por el mango y con la cabeza hacia abajo. No se arrastran por el suelo ni se dejan de pie apoyadas en la pared, de donde se caen al primer roce.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

A E I O U

En grupos de cinco, los jugadores golpean un volante mientras dicen vocales. Al pronunciar 'u', intentan golpear a otro jugador con el volante. Fomenta la coordinación y la atención en equipo.

10-18 años · 10 min

Tula Indiaka

Un jugador lanza una indiaka para tocar a los demás. Si impacta a alguien, este se convierte en el nuevo lanzador. El juego continúa así, fomentando la agilidad y la coordinación entre los participantes.

6-13 años · 10 min

Tenis-Indiaka

Formar parejas y darles una indiaka. Usa un campo de bádminton marcado (13.40 m x 5.18 m) sin red. El objetivo es golpear la indiaka hacia el área del equipo contrario, fomentando el trabajo en equipo y la estrategia.

10-18 años · 10 min

Badmin-Voley

Juego en equipos de tres donde se permite hasta tres toques para pasar un volante al campo contrario, usando una cuerda como red. Fomenta la coordinación y el trabajo en equipo.

10-18 años · 10 min

Al quemar

Los alumnos forman un círculo. Dos jugadores con raquetas intentan tocar a los demás. Si alguien es tocado, cambia de lugar con el que lo tocó. Este juego promueve la agilidad y el trabajo en equipo.

10-18 años · 10 min

El pañuelito

El maestro, en el centro, sostiene dos volantes. Los alumnos deben regresar a su posición inicial con el volante en la raqueta, evitando que se caiga. Quien logre hacerlo primero, gana un punto.

10-18 años · 10 min

Volante cooperativo sobre cuerda

Por parejas, pasar el volante por encima de una cuerda baja el mayor número de veces seguidas, sumando todos los golpes de toda la clase en una cifra común: no se juega contra nadie.

7-11 años · 12 min

Bádminton con espacios libres

Bádminton dos contra dos en el que solo puntúa el volante que cae en el espacio que ha anunciado en alto el compañero justo antes del golpeo.

9-12 años · 15 min

Monta la sesión con Ni un volante en el suelo

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

Crear una sesión