Descripción
Juego de persecución en círculo. Parte del grupo lleva raqueta y el resto ocupa un sitio en el corro, dejando huecos entre compañeros. Quienes llevan raqueta entran y salen por esos huecos para tocar suavemente por debajo de la cintura; quienes están en el corro esquivan sin abandonar su sitio. Quien recibe un toque toma la raqueta y ambos intercambian el papel y el puesto. Se continúa durante el tiempo establecido.
Objetivo
Reaccionar a la aproximación de un compañero y esquivar sin abandonar el sitio.
Cómo se juega5
Quienes están en el corro esquivan sin salir de su sitio.
Quienes persiguen entran y salen por los huecos con la raqueta agarrada cerca de la parte superior del mango y siempre por debajo de la cintura.
Solo se permite un toque suave por debajo de la cintura, sin golpear ni lanzar la raqueta.
Quien recibe el toque toma la raqueta y cambia el puesto con quien lo tocó.
Se continúa durante el tiempo establecido.
Variantes
Aumenta la cantidad de participantes con raqueta para hacer más difícil esquivar.
Qué se trabaja
Seguridad3
Usa raquetas ligeras y mantenlas por debajo de la cintura.
No se golpea ni se lanza la raqueta: solo se da un toque suave.
Deja huecos entre participantes para que quienes persiguen puedan pasar sin empujar.
Consejos para el profesor2
Demuestra el agarre corto y el toque suave por debajo de la cintura.
Observa quién aún no ha llevado raqueta y facilita que cambie de papel.
Adaptaciones NEE3
Visual
El participante que persigue puede llevar un compañero guía a su lado que indique la dirección y la distancia. La raqueta se mantiene baja.
Auditiva
Acompaña el inicio y la parada con el brazo levantado. Quienes vean la señal levantan también una mano. No persigas por la espalda a quien necesita ver la aproximación.
Cognitiva o de atención
Utiliza turnos de treinta segundos y señala antes a quién se intentará tocar.
Errores frecuentes
- Golpear con la raqueta en lugar de dar un toque suave.
- Cerrar los huecos del círculo e impedir el paso.
- Abandonar el sitio para huir en lugar de esquivar desde él.