ENTRÉNALO
El torreón

El torreón

8-12 años
15 minutos
Pista polideportiva; dos círculos separados al menos ocho metros entre sí.
12-30 participantes

Descripción

Se marca con conos un círculo de unos seis metros de diámetro y en su centro, sobre un cono grande, se coloca un balón: es el torreón. La circunferencia se reparte en tres sectores señalados con conos de colores. En el sector de lanzamiento se sitúa el equipo atacante con pelotas de espuma; en los dos sectores laterales, el equipo defensor; y el tercer sector, el que queda justo detrás del torreón en la línea de tiro, permanece vacío durante todo el juego y nadie lo pisa. Nadie entra tampoco dentro del círculo. Los atacantes se pasan las pelotas por fuera para buscar un ángulo libre, porque un lanzamiento frontal siempre encuentra defensor; los defensores desvían desde su sector. Cada derribo suma un punto y se recoloca el torreón. Se juegan tres minutos y se cambian los papeles. Con 25 alumnos se montan dos torreones separados: en cada uno, un equipo atacante de seis y uno defensor de seis, y el alumno restante arbitra y recoge las pelotas del interior, rotando cada tres minutos.

Objetivo

Interceptar trayectorias colocándose entre el lanzador y el objetivo, y buscar como atacante el ángulo que la defensa deja libre.

Qué se trabaja

Interceptacion y bloqueo del movilLanzamientos de precisionRoles y funciones dentro del juego

Seguridad3

Se lanza al torreón, no a los defensores, y siempre por debajo del pecho; un lanzamiento alto anula el punto aunque derribe el balón.

El sector que queda detrás del torreón, en la prolongación de la línea de tiro, está marcado y vacío durante todo el juego: cada lanzamiento que falla sigue su trayectoria y llega justo ahí.

Se usa pelota de espuma o de goma blanda, nunca balón reglamentario, porque los defensores interceptan a corta distancia con las manos y la cara descubiertas.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

BALÓN-CUATRO”

Formar cuatro equipos, dos en cada portería. Los jugadores deben completar al menos cuatro pases antes de intentar un gol sin botar el balón. Si no se logran los pases, se intercambian roles entre ataque y defensa.

10-17 años · 10 min

Los 10 pases

Forma dos grupos. Cada equipo debe completar diez pases continuos. Si un equipo intercepta el balón, se convierte en atacante. Fomenta la comunicación y el trabajo en equipo.

9-17 años · 15 min

Aro-gol

En media cancha, coloca un aro en cada extremo como portería. Los equipos deben tocar el balón antes de intentar encestar. Un punto se anota al dejar el balón dentro del aro. No se permite botar el balón.

6-13 años · 10 min

Cazador de Conos

El jugador del centro debe intentar robar un cono del círculo. Los jugadores alrededor deben evitarlo lanzándole la pelota al cuerpo para detenerlo.

10-17 años · 10 min

Bombardeo Aéreo

Dos equipos, situados en extremos opuestos, se lanzan una pelota intentando que alcance la mayor altura posible. Si un equipo no la recibe bien y la pelota cae al suelo, pierde un punto. Los dos empiezan con los mismos puntos y pierde el primero que se queda sin ninguno.

11-18 años · 5 min

Desafío del Malabarista

Los alumnos se desplazan por el espacio botando o lanzando una pelota sin tocar a otros compañeros. Si chocan, se sientan y continúan botando desde el suelo mientras el espacio disponible se reduce progresivamente.

8-13 años · 5 min

Defensores del Castillo

Un equipo protege varias picas colocadas en el centro mientras el resto lanza balones desde un círculo exterior intentando derribarlas. Los defensores deben evitar que caigan sin invadir la zona de lanzamiento.

7-17 años · 8 min

Sálvase quien pueda

Un grupo permanece dentro de un círculo intentando esquivar lanzamientos controlados realizados por los compañeros que están fuera. Los de dentro no pueden salir del círculo durante el juego.

6-13 años · 10 min

Monta la sesión con El torreón

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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