BALÓN-CUATRO”

BALÓN-CUATRO”

10-16 años
10 minutos
5-30 participantes

Descripción

Formar cuatro equipos, dos en cada portería. Los jugadores deben completar al menos cuatro pases antes de intentar un gol sin botar el balón. Si no se logran los pases, se intercambian roles entre ataque y defensa.

Objetivo

Desarrollar la cooperación, la precisión en los pases y la estrategia en equipo.

Instrucciones

1. Divide a los participantes en cuatro equipos. 2. Asigna dos equipos a cada portería. 3. El juego comienza con un saque inicial. 4. Los jugadores deben pasarse el balón al menos cuatro veces sin botarlo. 5. Después de cuatro pases, pueden lanzar a portería. 6. Si no se cumplen los pases, se cambia el rol de ataque a defensa.

Variantes

1. Para principiantes, reduce el número de pases requeridos a tres. 2. Para jugadores avanzados, aumenta el tamaño del campo o añade zonas específicas para los pases. 3. Introduce un límite de tiempo para realizar los pases antes de lanzar.

Consejos para el Profesor

Asegúrate de que todos los jugadores entiendan las reglas antes de comenzar. Mantén un ambiente positivo y anímales a comunicarse entre ellos durante el juego.

Adaptaciones NEE

Permitir el uso de pases con el pie o el uso de un balón más ligero para facilitar el juego.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Los 10 pases

Forma dos grupos. Cada equipo debe completar diez pases continuos. Si un equipo intercepta el balón, se convierte en atacante. Fomenta la comunicación y el trabajo en equipo.

9-16 años · 15 min

Aro-gol

En media cancha, coloca un aro en cada extremo como portería. Los equipos deben tocar el balón antes de intentar encestar. Un punto se anota al dejar el balón dentro del aro. No se permite botar el balón.

6-12 años · 10 min

🧩🎯 Cazador de Conos

El jugador del centro debe intentar robar un cono del círculo. Los jugadores alrededor deben evitarlo lanzándole la pelota al cuerpo para detenerlo.

10-16 años · 10 min

🧩 Bombardeo Aéreo

Dos equipos, situados en extremos opuestos, se lanzan una pelota intentando que alcance la mayor altura posible. Si un equipo no la recibe bien y la pelota cae al suelo, pierde un punto. Gana el primero que llega a 0.

11-18 años · 5 min

Desafío del Malabarista

Los alumnos se desplazan por el espacio botando o lanzando una pelota sin tocar a otros compañeros. Si chocan, se sientan y continúan botando desde el suelo mientras el espacio disponible se reduce progresivamente.

8-12 años · 5 min

Defensores del Castillo

Un equipo protege varias picas colocadas en el centro mientras el resto lanza balones desde un círculo exterior intentando derribarlas. Los defensores deben evitar que caigan sin invadir la zona de lanzamiento.

7-16 años · 8 min

Sálvase quien pueda

Un grupo permanece dentro de un círculo intentando esquivar lanzamientos controlados realizados por los compañeros que están fuera. Los de dentro no pueden salir del círculo durante el juego.

6-12 años · 10 min

Pies quietos

Los alumnos corren libremente y deben detenerse al instante cuando escuchan la señal “¡Pies quietos!”. Quien no se detenga a tiempo queda eliminado o suma penalización.

6-16 años · 8 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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