Descripción
Formar cuatro equipos, dos en cada portería. Los jugadores deben completar al menos cuatro pases antes de intentar un gol sin botar el balón. Si no se logran los pases, se intercambian roles entre ataque y defensa.
Objetivo
Desarrollar la cooperación, la precisión en los pases y la estrategia en equipo.
Cómo se juega6
Divide a los participantes en cuatro equipos.
Asigna dos equipos a cada portería.
El juego comienza con un saque inicial.
Los jugadores deben pasarse el balón al menos cuatro veces sin botarlo.
Después de cuatro pases, pueden lanzar a portería.
Si no se cumplen los pases, se cambia el rol de ataque a defensa.
Variantes3
1. Para principiantes, reduce el número de pases requeridos a tres.
2. Para jugadores avanzados, aumenta el tamaño del campo o añade zonas específicas para los pases.
3. Introduce un límite de tiempo para realizar los pases antes de lanzar.
Qué se trabaja
Seguridad2
Lanzamientos suaves y nunca dirigidos a la cara.
Mantener libre la zona de lanzamiento y recogida.
Consejos para el profesor2
Nombra un contador por equipo que cante los pases en voz alta; contados en silencio, la norma de los cuatro no se cumple.
Si nadie se desmarca, exige que quien pasa cambie de sitio antes del siguiente pase: sin eso, cuatro pases son cuatro estatuas.
Adaptaciones NEE4
Visual
Balón sonoro y petos de colores muy contrastados, y nadie le entra a por el balón desde la espalda sin haberse puesto antes en su campo visual.
Auditiva
El balón se pide levantando la mano y no gritando; El arbitraje se dobla con gesto (brazo en alto quiere decir parado) y todos lo repiten;
Movilidad reducida
Es jugador de pase obligado, de modo que al menos uno de los cuatro pases pasa por él en cada posesión; Nadie empuja ni frena su silla en la disputa.
Cognitiva o de atención
Se empieza con dos equipos y una portería hasta que la norma de los cuatro pases se sostiene sola;
Errores frecuentes
- Cuatro equipos en el mismo campo sin cuatro colores de peto: nadie distingue a quién puede pasar.
- No llevar tú la cuenta de los pases: cada equipo cuenta a su favor y todo tiro acaba en discusión.
- Situar a los dos equipos de una portería atacando por la misma zona: se estorban entre ellos antes que con el rival.