ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: recogida ordenada del material de hockey por equipos, andando y contando en voz baja, con una forma concreta de transportar el stick y un…

Cada palo a su sitio

6-10 años
6 minutos
Pista polideportiva
10-28 participantes

Descripción

Se preparan cinco puntos de recogida, uno por tipo de material, y se asigna uno a cada equipo. Cada grupo recoge andando, cuenta en voz baja y compara el total con el número escrito en su caja o bolsa. Si falta alguna pieza, el grupo se sienta y la busca con la mirada antes de levantarse.

Objetivo

Recoger y transportar el material con cuidado y comprobar que no falta ninguna pieza.

Cómo se juega5

  1. Los participantes recogen andando. Quien corra con material debe dejarlo donde esté y volver al punto de partida de su grupo.

  2. Cada participante lleva el stick vertical, sujeto por la parte alta del mango, con la pala hacia abajo y pegada al costado. Nadie lo lleva al hombro, horizontal ni arrastrando.

  3. Cada equipo recoge solo el tipo de material asignado. Si alguien ve otro, lo señala al grupo correspondiente sin transportarlo.

  4. Cada equipo cuenta en voz baja mientras recoge. Al terminar, dice el total y lo compara con el número de la caja o bolsa. Si no coincide, sus integrantes se sientan y buscan con la mirada desde su sitio antes de levantarse.

  5. Los participantes esperan a que las bolas y los discos se detengan antes de recogerlos con la mano. Nadie los recoge con la pala del stick.

Variantes3

Recuento sin consultar el total

Cada equipo cuenta las piezas al meterlas en la bolsa, sin consultar la cantidad prevista. Al final, el equipo compara su cuenta con la que diga el docente.

El inventario del próximo día

Después del recuento, cada grupo dice cuánto material necesitaría para el juego de la sesión que más le ha gustado y lo anota para preparar la siguiente sesión.

Recogida por parejas

Dentro del equipo, una persona recoge y otra cuenta y sostiene la bolsa. Ambas intercambian las funciones a mitad de la recogida.

Qué se trabaja

Uso y cuidado del material y las instalacionesHockeyAutonomia y responsabilidad personal

Seguridad3

Cada participante transporta el stick vertical, con la pala abajo y junto al costado, sin subirla por encima de la cintura.

Los participantes caminan sin cruzar la pista en diagonal y dejan dos metros respecto a quien va delante. Cada uno va al punto asignado sin pasar por el de otro grupo.

Cada participante espera a que la bola o el disco se detenga y lo recoge con la mano. Si dos personas van a la misma pieza, la recoge quien llega primero y la segunda se detiene.

Consejos para el profesor2

  1. Baja progresivamente la voz al dar las indicaciones.

  2. Cuenta el material al principio del curso y escribe la cantidad en cada caja. Después, los equipos realizan el recuento y tú lo compruebas.

Adaptaciones NEE4

Visual

Asigna un punto fijo próximo a la pared para recibir y contar el material. Marca alrededor de la bolsa con cinta rugosa pegada al suelo. Los compañeros nombran a la persona antes de entregarle cada pieza en la mano.

Auditiva

Indica el final de la recogida y el momento de dar los totales levantando un brazo; los grupos que lo vean repiten la señal. Identifica cada punto con un peto de color y una tarjeta del material correspondiente.

Movilidad reducida

Ofrece llevar el recuento desde un puesto fijo junto a la bolsa. Los compañeros acercan el material a la altura de la mano. Desde una silla, puede apoyarse en el regazo o en una caja sobre las rodillas, sin sujetar ni colgar sticks de la silla.

Cognitiva o de atención

Mantén el mismo tipo de material asignado y una tarjeta con su dibujo en el punto de recogida. Las piezas se colocan en filas de cinco para contarlas.

Errores frecuentes

  • Empezar a recoger antes de asignar los puntos y los tipos de material.
  • Transportar el stick al hombro.
  • Decir un total sin haber contado las piezas.

Para imprimir y llevar a clase

Cada palo a su sitio, material para imprimir 1

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Multigol

En el campo se colocan entre cuatro y seis porterías, cada una defendida por un equipo con stick, y se juega con la mitad de pelotas que porterías. Cada equipo intenta marcar en las porterías rivales mientras protege la suya, y el que encaja un gol reinicia desde su portería. Gana el equipo que acumula más goles al acabar los diez minutos de juego.

8-17 años · 10 min

Conducción segura en calles

Seis calles de diez metros por dos de ancho, separadas tres metros porque aquí hay sticks en movimiento. Cada calle tiene cuatro conos de eslalon separados dos metros y un aro al final. Antes de repartir ningún stick se dicen sus reglas: no sube nunca por encima de la rodilla, no se golpea con él a nadie y no se levanta para celebrar. Se conduce la pelota esquivando los conos y hay que pararla dentro del aro antes de dar la vuelta.

7-11 años · 12 min

Hockey tres contra dos continuo

Cada campo mide dieciocho por ocho metros, con una portería pequeña de dos metros marcada con conos en un extremo y el relevo con la siguiente bola en el lateral. Antes de repartir los sticks se dicen sus reglas: no sube por encima de la rodilla, no se golpea con él a nadie y no se levanta para celebrar. Tres atacantes avanzan contra dos defensores, y en cuanto la jugada termina entra otra bola sin parar.

9-12 años · 15 min

Eslalon de derecho y de revés

Cada grupo tiene dos recorridos de conos uno al lado del otro. En el primero la bola va siempre por el lado del derecho del stick y el cuerpo rodea los conos; en el segundo la bola cambia de lado delante del cuerpo con un giro del stick, alternando derecho y revés. Al final de cada recorrido hay un grupo de conos que hace de defensor y se elige por qué lado superarlo.

13-16 años · 12 min

Cambio de carril

La zona de juego está dividida en carriles estrechos marcados en el suelo. El atacante avanza en diagonal de carril en carril y el defensor intenta ponerse delante; cuando lo consigue, el atacante está obligado a girar y avanzar en diagonal hacia el lado contrario, y eso le hace pasar la bola de derecho a revés o al revés. Las parejas salen de un fondo y del otro por turnos, nunca dos a la vez.

13-16 años · 12 min

Zona lenta y zona rápida

Es como el semáforo de conducción, pero con dos zonas pequeñas llenas de gente y un pasillo libre entre ellas. Dentro de la zona se va despacio, con la bola pegada y la mirada arriba para esquivar a los demás; en el pasillo se suelta la zancada y se lleva la bola delante. Cambiar de una velocidad a otra sin perder el control es el reto.

13-16 años · 10 min

Una mano a la ida, dos a la vuelta

Es un reto de conducción por parejas, como una carrera de ida y vuelta, pero en el que cuenta más el control que la velocidad. A la ida se agarra el stick solo con la mano izquierda, la de arriba, y a la vuelta se recoloca la derecha y se conduce con las dos. La pareja hace el recorrido a la vez, cada uno en su calle, y gana el que da más viajes sin perder la bola.

13-16 años · 10 min

Bola contra bola

Es un pilla-pilla de bolas en un cuadrado pequeño: no se persigue al compañero, sino a su bola, y con la propia. El que caza tiene que acercar su bola pegada al stick hasta hacerla chocar con la del otro, y el que huye esquiva conduciendo sin darse la vuelta. Al conseguir el choque se cambian los papeles al momento.

13-16 años · 10 min

Monta la sesión con Cada palo a su sitio

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

Crear una sesión