ENTRÉNALO
Dónde botó

Dónde botó

12-16 años
7 minutos
Gimnasio o sala cerrada y silenciosa; cinco cuadrados de cuatro metros con cuatro de separación ocupan unos veinticuatro por dieciséis metros. Al aire libre o con otra clase en la pista, la ficha no funciona
10-30 participantes

Descripción

Se forman cinco grupos de cinco: 5 x 5 = 25. En cada grupo, cuatro alumnos se sientan en las esquinas de un cuadrado de cuatro metros de lado y el quinto se sienta en el centro con los ojos cerrados, sin venda, y las manos apoyadas en el suelo por delante. El grupo se mantiene en silencio absoluto, que aquí no es una norma de conducta sino la condición para que el juego funcione. Uno de los cuatro, elegido en silencio con un gesto entre ellos, deja botar el balón blando una vez en el suelo y lo hace rodar hacia el centro. El del centro tiene que localizarlo de oído, girar el tronco hacia ese lado y pararlo con las dos manos antes de que le llegue al cuerpo. Tres intentos y rota, de forma que en cinco minutos todos han pasado por el centro. Cada acierto se celebra en voz baja, con un golpecito de palma en el suelo, no con un grito. El grupo termina la sesión sentado, callado y con la atención puesta en algo muy pequeño, que es exactamente lo que necesita una clase después de veinte minutos de partido.

Objetivo

Cerrar la sesión con una tarea de escucha y orientación en la que la parada del balón se resuelve sin información visual.

Qué se trabaja

RecepcionesOrientacion espacialAnticipacion y ajuste temporalVoleibol

Seguridad3

El balón va siempre rodando por el suelo y nunca por el aire: quien tiene los ojos cerrados no puede proteger la cara, y esa es la razón única de la regla.

Nadie se levanta ni se desplaza durante la ronda, ni siquiera para recuperar un balón que se ha escapado; se espera a que el maestro dé por terminado el intento, porque un alumno de pie junto a otro con los ojos cerrados es un choque seguro.

Se juega con los ojos cerrados y no con venda: quien no quiera cerrarlos del todo puede bajar la mirada al suelo, y quien se maree los abre de inmediato sin pedir permiso.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Espabila Contreras

3–6 jugadores ocupan un campo defendiendo. El resto está en el otro campo en fila india, sacando uno a uno para intentar “clasificarse” metiendo punto en el campo contrario. Si marcan, pasan a ocupar el puesto del defensor que falló.

9-17 años · 20 min

Bombardeo

Dos grupos en campos opuestos, cada alumno con un balón. A la señal, deben lanzar los balones al campo contrario solo con toque de antebrazos, por encima de la red. Al finalizar el tiempo, gana el equipo con menos balones en su campo.

10-17 años · 10 min

VOLEY-FÚTBOL

Mismas dimensiones que en fútbol-sala. Dos grandes grupos. Debemos intentar meter gol, pero sólo está permitido el golpe de remate y el saque de arriba. Con estos mismos golpes debemos ir pasando a nuestros compañeros.

10-17 años · 10 min

Aro-voley

Formar dos equipos en las líneas de saque, cada alumno con un balón. Colocar aros en el campo contrario. Los jugadores deben lanzar el balón para que entre en un aro y sumar puntos para su equipo.

10-18 años · 10 min

Voley-globo

En parejas. Nos colocamos a ambos lados de la cinta. Utilizando un globo por pareja jugamos uno contra uno.

6-12 años · 10 min

Quema

Dos grandes grupos en dos campos separados por una línea central una línea de fondo en cada cancha. Cada grupo se colocará en un campo. Hay que dar con la pelota a los jugadores del campo contrario y evitar que nos den.

6-17 años · 15 min

El ciempies

Dos equipos en fila deben pasar un globo desde el primero hasta el último jugador sin que caiga, asegurando que todos lo toquen. Gana el equipo que lo logre dos veces antes.

8-13 años · 10 min

El caballero

Un jugador persigue al resto. Para no ser atrapados, los perseguidos pueden salvarse si un compañero los coge en brazos (levantándolos brevemente del suelo). Mientras estén elevados, no pueden ser pillados.

10-18 años · 5 min

Monta la sesión con Dónde botó

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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