ENTRÉNALO
El acta del partido

El acta del partido

13-16 años
10 minutos
Pista polideportiva de 40 × 20 = 800 m². Se usan dos zonas circulares de unos seis metros de diámetro separadas diez metros, en la misma mitad de pista y lejos de la pared donde se guarda el material.
10-28 participantes

Descripción

En un partido escolar de hockey se discute más de lo que se juega, y esa discusión ocurre siempre en caliente y en medio de la pista, que es el peor sitio y el peor momento. Esta vuelta a la calma la traslada al final, sentados y con el pulso ya bajado. El grupo se reparte en dos círculos, uno de doce y otro de trece: 12 + 13 = 25, separados diez metros, con los sticks tumbados por detrás de cada alumno y ningún móvil en juego. La ficha empieza con un minuto de lectura: en el centro de cada círculo se colocan cuatro tarjetas dibujadas con las cuatro faltas del hockey escolar —pala por encima de la cintura, entrar a disputar un móvil que otro controla, tocar la bola con el pie y frenar a un rival con el cuerpo—, se leen en alto y se dice cómo se reanuda cada una. Esas cuatro tarjetas son material de esta ficha y no dependen de lo que se haya jugado antes: así funciona igual después de un partido con arbitraje entre iguales que después de un juego en el que nadie las haya nombrado. Después, por turnos, una pareja de cada círculo se pone de pie en el centro y reconstruye en estático una acción que haya ocurrido en la sesión: se colocan como estaban, sin correr, sin móvil y sin sticks en la mano, y muestran con la mano dónde estaba la pala. El círculo tiene que identificar dos cosas: si fue falta y de cuál de las cuatro, y cómo se habría reanudado. Se responde a mano alzada y sin nombrar a nadie: se describe la acción, nunca quién la hizo. Al terminar, cada círculo escribe tres líneas en el acta: una acción que quedó clara, una que quedó dudosa y una regla que se propone probar la próxima sesión. Las dos actas se leen en alto y se guardan. Ese papel es lo que hace que la ficha no sea una charla: la próxima sesión empieza leyendo lo que se acordó en esta.

Objetivo

Identificar y nombrar las infracciones del juego a partir de acciones reales, acordar cómo se reanudan y cerrar la sesión con un acuerdo escrito, con el grupo sentado y en calma.

Qué se trabaja

Reglamento y arbitrajeHockeyJuego limpio y respeto de las normas

Seguridad3

En esta ficha hay una sola situación de riesgo y es contraintuitiva: enseñar una pala alta levantando un stick de verdad delante de un círculo de compañeros sentados, con las caras a la altura del recorrido. Por eso la altura de la pala se muestra siempre con la mano y los sticks se quedan tumbados detrás de cada alumno, fuera del alcance inmediato.

Las reconstrucciones son en estático y sin móvil. Repetir una jugada a velocidad para demostrar que no fue falta es lo que convierte una conversación en otro partido, esta vez sin calentamiento previo y con el grupo sentado alrededor.

Los sticks tumbados se colocan por detrás de cada alumno y en paralelo al círculo, nunca apuntando hacia el centro ni cruzados en el paso, y los dos círculos se separan diez metros para que nadie ande entre medias. Veinticinco alumnos se levantan a la vez al terminar y ese es el momento en el que se pisa un mango o se coge el stick de otro; se recoge el propio, de uno en uno y sin que la pala suba por encima de la cintura.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Multigol

En el campo se colocan varias porterías, cada una defendida por un equipo. Los grupos deben marcar tantos goles como puedan en las porterías rivales mientras protegen la suya, usando sticks y pelotas adaptadas.

8-17 años · 10 min

Conducción segura en calles

Se conduce una pelota con el stick por una calle, esquivando cuatro conos, y hay que pararla dentro de un aro al final antes de poder dar la vuelta.

7-11 años · 12 min

Hockey tres contra dos continuo

Tres atacantes con stick avanzan contra dos defensores hacia una portería pequeña; en cuanto la jugada termina, el que espera en el lateral mete otra bola y empieza otra jugada sin parar.

9-12 años · 15 min

Floorball

Iniciación al floorball, el hockey de sala que regula la Federación Internacional (IFF), reducido a lo que sostiene un niño de seis años: partidos de tres contra tres en campos pequeños, sin portero, con pelota de espuma y con una regla que manda por encima de todas las demás, la del palo por debajo de la rodilla.

6-8 años · 15 min

Conducción e intercambio con stick

Primer contacto útil con el stick de floorball. Todo el grupo conduce una bola a ras de suelo por el espacio y, cada vez que dos jugadores se cruzan, se intercambian la bola con un pase raso y siguen conduciendo sin parar. Obliga a llevar la bola sin mirarla y a levantar la cabeza para buscar con quién cruzarse.

10-12 años · 10 min

Partido de floorball 4x4

El partido de floorball reducido: equipos de cuatro, campos estrechos y porterías marcadas con dos conos, sin portero. Se juega en tres campos a la vez para que no espere nadie, con rondas cortas y equipos que se rehacen entre rondas. El gol solo vale si la bola entra a ras de suelo.

10-12 años · 20 min

Paseando al perro con stick

Cada alumno tiene un aro que es su casa y una bola que es su perro, y tiene que sacarla a pasear conduciéndola con el stick. Tres guardianes sin bola intentan quitársela a quien anda fuera; el que la pierde pasa a ser guardián. Meter la bola en cualquier aro libre da refugio, pero solo por unos segundos.

10-12 años · 12 min

Rondo de floorball 3 contra 1

El mareo de toda la vida, con stick. Tres jugadores colocados en triángulo se pasan la bola a ras de suelo y un cuarto, en el centro, intenta interceptarla con la hoja. Quien pierde la bola pasa al centro. Es la situación más corta que ya contiene ataque, defensa y decisión.

10-12 años · 12 min

Monta la sesión con El acta del partido

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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