ENTRÉNALO
El cerco del pase

El cerco del pase

12-16 años
10 minutos
Pista, gimnasio o patio liso; cinco cuadrados de cinco metros con dos de separación, en tres columnas y dos filas, ocupan veintiuno por catorce metros
10-30 participantes

Descripción

Se forman cinco grupos de cinco: 5 x 5 = 25. En cada grupo, cuatro alumnos ocupan las esquinas de un cuadrado de cinco metros de lado y el quinto se sitúa dentro. Los de fuera se pasan el balón blando con envío a dos manos desde la frente o con toque de dedos, y no pueden devolverlo a quien se lo acaba de dar: hay que buscar siempre a otro. El de dentro se mueve para interceptar el balón o tocarlo en el aire, siempre con las manos abiertas y sin contacto con nadie. Cuando lo consigue, o cuando alguien de fuera hace un pase que no llega, ese alumno pasa al centro. Los de las esquinas pueden desplazarse un par de metros sobre su lado para ofrecerse, pero no cruzar el cuadrado. El cambio de papel es continuo, así que a lo largo de diez minutos todos pasan varias veces por el centro; no hay turnos ni colas y el grupo entero está en movimiento todo el rato, que es lo que convierte un ejercicio de pases en un calentamiento de verdad.

Objetivo

Elevar la temperatura corporal ajustando la dirección y la fuerza del pase con un adversario que se mueve delante.

Qué se trabaja

PasesInterceptacion y bloqueo del movilCooperacion oposicionVoleibol

Seguridad3

El pase va siempre alto y sin fuerza: un balón raso a la altura de la cara del que intercepta es la lesión que este juego produce cuando se acelera.

El interceptador no puede entrar en contacto ni cortar el paso de nadie; el que pasa no puede echarse encima de él para protegerlo. Se juega con las manos, no con el cuerpo.

Dos metros libres entre cuadrados y esquinas marcadas con conos planos, nunca con conos altos: el que sale a por un balón corre mirando arriba y tropieza con lo que sobresale.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Espabila Contreras

3–6 jugadores ocupan un campo defendiendo. El resto está en el otro campo en fila india, sacando uno a uno para intentar “clasificarse” metiendo punto en el campo contrario. Si marcan, pasan a ocupar el puesto del defensor que falló.

9-17 años · 20 min

Bombardeo

Dos grupos en campos opuestos, cada alumno con un balón. A la señal, deben lanzar los balones al campo contrario solo con toque de antebrazos, por encima de la red. Al finalizar el tiempo, gana el equipo con menos balones en su campo.

10-17 años · 10 min

VOLEY-FÚTBOL

Mismas dimensiones que en fútbol-sala. Dos grandes grupos. Debemos intentar meter gol, pero sólo está permitido el golpe de remate y el saque de arriba. Con estos mismos golpes debemos ir pasando a nuestros compañeros.

10-17 años · 10 min

Aro-voley

Formar dos equipos en las líneas de saque, cada alumno con un balón. Colocar aros en el campo contrario. Los jugadores deben lanzar el balón para que entre en un aro y sumar puntos para su equipo.

10-18 años · 10 min

Voley-globo

En parejas. Nos colocamos a ambos lados de la cinta. Utilizando un globo por pareja jugamos uno contra uno.

6-12 años · 10 min

Quema

Dos grandes grupos en dos campos separados por una línea central una línea de fondo en cada cancha. Cada grupo se colocará en un campo. Hay que dar con la pelota a los jugadores del campo contrario y evitar que nos den.

6-17 años · 15 min

El ciempies

Dos equipos en fila deben pasar un globo desde el primero hasta el último jugador sin que caiga, asegurando que todos lo toquen. Gana el equipo que lo logre dos veces antes.

8-13 años · 10 min

El caballero

Un jugador persigue al resto. Para no ser atrapados, los perseguidos pueden salvarse si un compañero los coge en brazos (levantándolos brevemente del suelo). Mientras estén elevados, no pueden ser pillados.

10-18 años · 5 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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