ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 12-13 años: recorrido perimetral caminando en hilera con un balón por grupo rodado con la planta, relevo cada diez pasos y marcha continua a un tempo…

El paseo del último balón

13-17 años
9 minutos
Patio, Pista polideportiva
10-32 participantes

Descripción

Grupos de cinco recorren el perímetro de la pista en hilera, cada uno con un balón que va rodando con la planta del pie. Cada diez pasos, contados en voz alta, cambia quien conduce. El ritmo lo llevan las palmadas del maestro, que se separan vuelta a vuelta: paso vivo, normal y muy lento.

Objetivo

Descender la intensidad de forma progresiva mediante una marcha continua de ritmo decreciente, marcada por palmadas cada vez más separadas, repartiendo la conducción del balón entre todos los miembros del grupo.

Cómo se juega5

  1. Se camina durante todo el recorrido, al ritmo que marcan las palmadas. Ningún grupo adelanta a otro: si se alcanza al de delante, se acorta el paso hasta recuperar la separación.

  2. El balón se rueda con la planta del pie a paso de marcha, sin darle toques que lo manden por delante. El balón nunca va más adelantado que el conductor.

  3. Cada diez pasos, contados en voz alta por el grupo, cambia el conductor. Nadie hace dos tramos seguidos.

  4. No hay paradas

    El recorrido es continuo y el ritmo lo marca exclusivamente la palmada del maestro, que se va separando vuelta a vuelta (paso vivo, paso normal, paso muy lento). Quien alcanza al grupo de delante acorta el paso, no se detiene.

  5. En la última vuelta cada grupo recoge el material que hay en su tramo, lo transporta sin dejar de caminar y lo deja al pasar por el punto de recogida. Nadie corre a por un objeto que ha quedado atrás: lo recoge el grupo siguiente.

Variantes3

Palmadas que se separan más

Se prolonga la progresión a cuatro vueltas y en la última el intervalo entre palmadas llega a los tres segundos: el paso se vuelve casi una marcha en el sitio y el grupo acaba en silencio.

Conducción con el pie de menos práctica

Los tramos de la segunda vuelta se conducen con el pie no dominante. Al ir caminando y rodando el balón con la planta, el gesto está al alcance de todo el grupo.

Relevo cantado por el grupo

En vez de contar diez pasos, el relevo lo pide el conductor diciendo el nombre del siguiente, que tiene que ser alguien que aún no haya conducido en esa vuelta. Se mantiene la marcha y el número de relevos por vuelta.

Qué se trabaja

Conducciones con el pie y con implementoCalentamiento y vuelta a la calmaRitmo y secuencia motriz

Seguridad3

El balón se rueda con la planta y nunca va por delante del conductor: un balón que se escapa acaba fuera de la pista y alguien sale corriendo detrás.

Los cinco grupos avanzan en el mismo sentido y ninguno adelanta a otro: el que alcanza al de delante acorta el paso hasta recuperar los veinticuatro metros de separación.

El recorrido no pasa por bordillos, gradas, escalones ni rejillas de desagüe, y se revisa antes de empezar: quien conduce el balón lleva la mirada al suelo inmediato.

Consejos para el profesor2

  1. Da tú las palmadas y ve separándolas sin anunciarlo. Si dices 'ahora más despacio', el grupo obedece y vuelve a acelerar en veinte pasos; si simplemente separas la palmada, el paso se ajusta solo y se mantiene.

  2. Colócate en el centro de la pista y gira sobre ti mismo, no en una esquina. Desde el centro ves todas las hileras, controlas las separaciones y las palmadas llegan por igual a todo el perímetro.

Adaptaciones NEE4

Visual

Su grupo recorre solo el tramo largo pegado a la pared, ida y vuelta, con la línea marcada con cinta adhesiva rugosa y un cono alto de color en cada extremo. El balón es sonoro y el compañero de delante camina anunciando en voz baja los pasos que quedan hasta el relevo. Los relevos se le anuncian por su nombre antes de que le toque.

Auditiva

El ritmo se marca además de con palmadas con el brazo del maestro subiendo y bajando, desde un punto interior de la pista visible desde todo el perímetro, y los cambios de vuelta se señalan con una tarjeta de color. Dentro del grupo, el relevo se pide con un toque en el hombro y un gesto hacia el balón.

Movilidad reducida

El grupo del alumno recorre un circuito interior más corto, de unos sesenta metros, al mismo ritmo de palmadas. En su tramo de conducción, si usa silla, empuja el balón con la mano o con una pica corta sujeta con las dos manos; el relevo cada diez pasos se mantiene y su tramo cuenta igual que los demás. En la recogida transporta el material sobre las rodillas o en una bolsa que sostiene, nunca colgada de la silla ni de la muñeca.

Cognitiva o de atención

Se recorre una sola vuelta, con relevo en cada esquina en vez de cada diez pasos, de modo que el cambio siempre coincide con una referencia visible. El alumno lleva una tarjeta con el recorrido dibujado y las cuatro esquinas señaladas, y camina en segundo lugar de la hilera con un compañero fijo delante al que seguir.

Errores frecuentes

  • Dar toques al balón en vez de rodarlo con la planta, con lo que el balón se adelanta y el grupo acelera detrás. Es lo que rompe la progresión de ritmo y aparece siempre en la primera vuelta.
  • Contar los diez pasos deprisa para adelantar el relevo. El conteo lo hace el grupo entero en voz alta precisamente por eso.
  • Empezar a hablar de la sesión durante el recorrido y perder el ritmo de las palmadas. La conversación tiene su sitio, pero no es esta ficha: aquí lo que baja la activación es el ritmo, y el ritmo se sostiene con la atención puesta en él.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Juegos de Velocidad

Zigzag en persecución por parejas

La persecución corta obliga a frenar y volver a acelerar en cada cambio de dirección. Dos recorridos paralelos hacen visible la diferencia entre recortar una curva y resolverla con apoyos controlados, mientras cada pareja intenta mantener una distancia estable.

9-18 años · 8 min

El ogro

Un jugador (el ogro) intenta “congelar” a los demás chutando suave un balón de fútbol y golpeándolos por debajo de la rodilla. Quien recibe el toque se convierte en estatua. El ogro solo cambia si el docente lo decide.

10-15 años · 10 min

Perseguidos

Todas las parejas arrancan a la vez desde su punto del círculo, así que cada una persigue y es perseguida al mismo tiempo y no puede mirar solo hacia delante. Lo que complica la carrera es que uno lleva el balón y el otro va cogido de su mano: hay que correr al ritmo del compañero sin soltarlo y sin perder la conducción.

10-17 años · 5 min

Balón al aire

En grupos de seis, se golpea el balón suavemente hacia arriba para que no toque el suelo. Se pueden usar pies, muslos, cabeza y pecho, y se cuentan los toques de cada secuencia. Si hay otro compañero cerca que pueda intervenir, quien acaba de tocarlo le deja el siguiente golpeo.

11-18 años · 10 min

Voleypie

Es voleibol jugado con los pies y la cabeza y sin red: la referencia es una altura mínima al cruzar, lo que obliga a levantar el balón antes de enviarlo. Se permite un bote entre toque y toque, y eso es lo único que hace posible construir una jugada con el pie.

8-18 años · 15 min

La pared

Juego de lanzamiento y atrapada contra un muro. Quien defiende se mueve solo dentro de una franja estrecha marcada delante de la pared, y cada balón que consigue retener le suma un compañero a esa franja, de modo que defender resulta cada vez más fácil y acertar cada vez más difícil. El último que sigue fuera es quien gana.

8-17 años · 10 min

El balón que quema

Los grupos de cinco o seis se pasan el balón entre ellos sin poder negarse a recibirlo. Al sonar la señal del profesor, quien tenga el balón en ese momento anota un punto. El juego sigue hasta que todos lo hayan tenido varias veces, y gana quien menos puntos tenga.

8-17 años · 10 min

Traspasar

Dos partidos de seis contra seis, cada uno con un único balón. El equipo que lo tiene busca posiciones para que un pase cruce a ras de suelo la línea de fondo contraria y lo recoja un compañero situado detrás de ella; el otro intenta interceptarlo sin tocar al rival ni arrebatarle el balón.

10-18 años · 10 min

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