Descripción
Juego de lanzamiento y atrapada contra un muro. Quien defiende se mueve solo dentro de una franja estrecha marcada delante de la pared, y cada balón que consigue retener le suma un compañero a esa franja, de modo que defender resulta cada vez más fácil y acertar cada vez más difícil. El último que sigue fuera es quien gana.
Objetivo
Desarrollar la coordinación motora y fomentar la atención y la velocidad de reacción.
Cómo se juega6
Delimitar una zona de un metro de ancho donde el jugador en la pared puede moverse.
Los demás jugadores se colocan a una distancia segura.
Uno a uno, los jugadores lanzan el balón hacia la pared.
El jugador en la pared intenta atrapar el balón.
Si lo atrapa, el lanzador se une a la pared.
Gana el último jugador que quede fuera.
Variantes3
se aumenta la distancia desde donde se lanza el balón.
el jugador de la pared puede usar las manos para atrapar el balón.
se juega en equipos: gana el que mantenga más jugadores fuera.
Qué se trabaja
Seguridad3
Lanzamientos suaves y nunca dirigidos a la cara.
Mantener libre la zona de lanzamiento y recogida.
Solo lanza el jugador de turno; el resto espera fuera de la trayectoria del rebote.
Consejos para el profesor2
Elige pared lisa, sin ventanas ni canastas: cualquier saliente desvía el rebote y atrapar se vuelve lotería.
Arranca con dos o tres en la pared: la bola de nieve empieza antes y el juego dura lo que tiene que durar.
Adaptaciones NEE4
Visual
Se le avisa por su nombre y con cuenta antes de cada lanzamiento, y el balón lleva cascabel.
Auditiva
El turno se canta con gesto de brazo, no solo con la voz.
Movilidad reducida
Lanza desde donde llegue, con bote o rodando, acortando la distancia lo que haga falta. En silla, nadie lanza a menos de seis metros ni le sitúa de frente al rebote de otros.
Cognitiva o de atención
Un solo lanzador visible en cada momento y los que esperan detrás de una línea marcada, para que no haya duda de a quién le toca.
Errores frecuentes
- Colocar la fila de lanzadores en la trayectoria del rebote: el balón vuelve de la pared y golpea al que espera turno.
- No limitar la fuerza del lanzamiento: contra un balón lanzado con todo no hay atrapada posible y el juego no avanza.
- Empezar con un solo jugador en la pared frente a la clase entera: tarda una eternidad en atrapar la primera.