ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 8-9 años: dos equipos golpean el balón con los pies o la cabeza y lo cruzan al campo rival a más de un metro del suelo.

Voleypie

8-18 años
15 minutos
10-30 participantes

Descripción

Es voleibol jugado con los pies y la cabeza y sin red: la referencia es una altura mínima al cruzar, lo que obliga a levantar el balón antes de enviarlo. Se permite un bote entre toque y toque, y eso es lo único que hace posible construir una jugada con el pie.

Objetivo

Fomentar el trabajo en equipo y mejorar la coordinación motora a través del juego del voleibol adaptado.

Cómo se juega6

  1. Formar dos equipos de 4-5 jugadores.

  2. Definir el área de juego.

  3. Colocar el balón en el centro.

  4. Un equipo inicia el juego golpeando el balón con los pies o la cabeza.

  5. El balón debe pasar a más de un metro de altura al campo contrario.

  6. Continuar hasta que un equipo alcance 15 puntos en tres sets.

Variantes2

Otra forma

1. Usar solo los pies o solo la cabeza en cada set.

Otra forma

2. Aumentar la altura mínima a 1.5 metros. 3. Introducir un tiempo de 10 segundos para pasar el balón después de recibirlo.

Qué se trabaja

Golpeos con la mano y con el pieCoordinación óculo-pédicaDeportes de red y muroFútbol y fútbol sala

Seguridad2

El balón es ligero y se golpea con el empeine o la frente, nunca de puntera ni hacia la cara.

Cada equipo se queda en su campo: no se invade el contrario para disputar el balón.

Consejos para el profesor2

  1. Tiende una cuerda a un metro aunque la ficha no la pida: sin referencia visible no hay manera de arbitrar la altura.

  2. Permite dos botes en los primeros partidos y baja a uno cuando controlen: el bote es lo que hace posible el segundo toque.

Adaptaciones NEE4

Visual

Juega con balón sonoro y derecho a dos botes;

Auditiva

El equipo acuerda gestos para "voy yo" (mano en alto), el saque se anuncia levantando el balón por encima de la cabeza y el tanteo se lleva en una pizarra o con los dedos, no cantado.

Movilidad reducida

Juega en una zona propia dentro de su campo, con derecho a golpear tras un bote extra o a devolver el balón con la mano si el pie no es posible, y el equipo tiene la obligación de jugarle el balón, no de esquivarle.

Cognitiva o de atención

Se empieza sin marcador, solo manteniendo el balón en juego;

Errores frecuentes

  • No marcar de ninguna forma la altura del metro: cada equipo la juzga a su favor y todo punto acaba en protesta.
  • Programar tres sets de quince: con tantos toques fallados, el primer set se come la sesión entera.
  • Campo grande para cuatro jugadores: el balón cae siempre en el hueco y no se llega a construir ni una jugada.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Juegos de Velocidad

Zigzag en persecución por parejas

La persecución corta obliga a frenar y volver a acelerar en cada cambio de dirección. Dos recorridos paralelos hacen visible la diferencia entre recortar una curva y resolverla con apoyos controlados, mientras cada pareja intenta mantener una distancia estable.

9-18 años · 8 min

El ogro

Un jugador (el ogro) intenta “congelar” a los demás chutando suave un balón de fútbol y golpeándolos por debajo de la rodilla. Quien recibe el toque se convierte en estatua. El ogro solo cambia si el docente lo decide.

10-15 años · 10 min

Perseguidos

Todas las parejas arrancan a la vez desde su punto del círculo, así que cada una persigue y es perseguida al mismo tiempo y no puede mirar solo hacia delante. Lo que complica la carrera es que uno lleva el balón y el otro va cogido de su mano: hay que correr al ritmo del compañero sin soltarlo y sin perder la conducción.

10-17 años · 5 min

Balón al aire

En grupos de seis, se golpea el balón suavemente hacia arriba para que no toque el suelo. Se pueden usar pies, muslos, cabeza y pecho, y se cuentan los toques de cada secuencia. Si hay otro compañero cerca que pueda intervenir, quien acaba de tocarlo le deja el siguiente golpeo.

11-18 años · 10 min

La pared

Juego de lanzamiento y atrapada contra un muro. Quien defiende se mueve solo dentro de una franja estrecha marcada delante de la pared, y cada balón que consigue retener le suma un compañero a esa franja, de modo que defender resulta cada vez más fácil y acertar cada vez más difícil. El último que sigue fuera es quien gana.

8-17 años · 10 min

El balón que quema

Los grupos de cinco o seis se pasan el balón entre ellos sin poder negarse a recibirlo. Al sonar la señal del profesor, quien tenga el balón en ese momento anota un punto. El juego sigue hasta que todos lo hayan tenido varias veces, y gana quien menos puntos tenga.

8-17 años · 10 min

Traspasar

Dos partidos de seis contra seis, cada uno con un único balón. El equipo que lo tiene busca posiciones para que un pase cruce a ras de suelo la línea de fondo contraria y lo recoja un compañero situado detrás de ella; el otro intenta interceptarlo sin tocar al rival ni arrebatarle el balón.

10-18 años · 10 min

Futrugby Sin Pies

Se juega como fútbol, pero no se puede golpear con los pies. Se puede recibir la pelota con cualquier parte del cuerpo y avanzar con ella hasta cruzar la línea de fondo del equipo contrario para puntuar.

10-17 años · 25 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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