ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 12-13 años: descarga de planta del pie, antebrazo y espalda rodando la propia bola de espuma, con respiración pautada y los sticks ya recogidos.

La bola bajo el pie

12-15 años
10 minutos
Gimnasio, sala o media pista, con una pared libre y suelo limpio.
6-30 participantes

Descripción

Sin sticks y cada uno con su bola de espuma, se encadenan tres bloques de presión lenta: de pie con una mano en la pared, rodando la bola bajo el arco del pie; sentado, con la bola entre el antebrazo y el muslo; y tumbado boca arriba, con la bola a un lado de la columna y el peso del cuerpo moviéndola.

Objetivo

Descargar la planta del pie, el antebrazo y la zona lumbar tras el trabajo con implemento, asociando la presión a una respiración lenta.

Cómo se juega5

  1. Los sticks se recogen y quedan en el suelo antes del primer bloque: en esta tarea no se usan y no se tienen en la mano.

  2. La presión se busca progresiva

    Se empieza apoyando solo el peso del segmento y se aumenta si no molesta. Si duele, se quita peso, no se aprieta más.

  3. El recorrido de la bola dura varios segundos de un extremo a otro; rodarla rápido no descarga nada.

  4. Se respira todo el tiempo, cuatro tiempos al inspirar y seis al espirar; no se aguanta el aire al llegar al punto que molesta.

  5. Cada alumno mantiene dos metros libres alrededor y no invade la zona del vecino al pasar a la fase tumbada.

Variantes3

Por parejas, quien marca el ritmo

Uno cuenta la respiración en voz baja para los dos y el otro solo sigue el conteo. Se cambia el papel en cada bloque; el que cuenta acaba bajando su propio ritmo antes que el que escucha.

Versión íntegramente sentada

Los tres bloques se hacen sentados en el suelo o en una silla: el pie apoyado sin cargar peso, el antebrazo sobre el muslo y la espalda contra la pared con la bola entre la pared y la escápula. Sirve cuando el suelo está frío o mojado.

Mapa de la sesión

Antes de empezar, cada alumno señala en su cuerpo las dos zonas que más nota tras el juego y elige el orden de los bloques. El maestro recoge en voz alta las coincidencias del grupo al terminar.

Qué se trabaja

Relajacion global y segmentariaTecnicas de relajacion y respiracion aplicadasTono muscular tension y relajacion

Seguridad3

Los sticks escolares de plástico se recogen y se alinean en el suelo junto a la pared antes de empezar, y nadie los levanta por encima de la cintura para llevarlos: con el grupo sentado y tumbado, un stick en alto pasa justo a la altura de las cabezas de quienes están en el suelo. Al carro se llevan al final, cogidos por la mitad y de dos en dos.

Dos metros libres alrededor de cada alumno: en la fase tumbada las piernas ocupan más de lo que el grupo calcula, y en un suelo pulido una bola que se suelta rueda varios metros.

Si dos bolas se juntan al rodar, nadie se estira a por ellas ni las empuja con el pie: se identifican al final del bloque y cada uno recoge la suya andando. Es la misma norma que gobierna todo el juego cuando dos van al mismo móvil, aplicada al momento en que el grupo ya ha bajado la guardia.

Consejos para el profesor2

  1. Empieza por los pies y termina tumbado: el orden importa más de lo que parece, porque la planta del pie es lo que engancha a un grupo de quince años que a priori no quiere hacer una vuelta a la calma.

  2. Nombra por qué se descarga cada zona: el agarre del stick carga los flexores del antebrazo y la posición semiflexionada del hockey carga la planta y la zona lumbar. Un alumno de Secundaria acepta la vuelta a la calma cuando entiende de qué le viene la molestia, no cuando se la mandas.

Adaptaciones NEE4

Visual

El alumno trabaja junto a la pared, que le sirve de apoyo y de referencia constante, con su sitio marcado por una plancha de goma antideslizante y su bola con cascabel para localizarla si se suelta. Cada fase se describe nombrando la parte del cuerpo, el apoyo y la duración antes de empezar.

Auditiva

El cambio de fase se indica con un cartel y con el gesto del maestro, colocado de frente; la pauta de respiración se marca con el brazo que sube y baja. Se acuerda que el alumno cierra los ojos solo después de ver la señal de inicio, para que nada del ejercicio dependa de una consigna hablada que no puede recibir.

Movilidad reducida

Los tres bloques se hacen sentados en la silla o en el suelo: el pie apoyado sin cargar peso, empujando la bola con el propio pie; el antebrazo, con la bola entre el antebrazo y el muslo; la espalda, con la bola entre el respaldo o la pared y la escápula. Si el alumno no controla la presión, un compañero sostiene la bola quieta y es él quien mueve el segmento. Nada se ata a la silla ni al cuerpo.

Cognitiva o de atención

Se reducen los tres bloques a dos y se mantiene el mismo orden durante toda la unidad. El tiempo de cada fase se cuenta en voz alta hasta cuarenta y cinco, lo que da un final previsible, y cada apoyo se demuestra antes de nombrarlo.

Errores frecuentes

  • Cargar todo el peso del cuerpo sobre la bola desde el primer segundo, con lo que la zona se protege y no se descarga.
  • Rodar la bola rápido, como si fuera un ejercicio de calentamiento, en vez de recorrer la zona en varios segundos.
  • Aguantar la respiración justo al llegar al punto que molesta, que es lo contrario de lo que la tarea pretende.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Multigol

En el campo se colocan varias porterías, cada una defendida por un equipo. Los grupos deben marcar tantos goles como puedan en las porterías rivales mientras protegen la suya, usando sticks y pelotas adaptadas.

8-17 años · 10 min

Conducción segura en calles

Seis calles de diez metros por dos de ancho, separadas tres metros porque aquí hay sticks en movimiento. Cada calle tiene cuatro conos de eslalon separados dos metros y un aro al final. Antes de repartir ningún stick se dicen sus reglas: no sube nunca por encima de la rodilla, no se golpea con él a nadie y no se levanta para celebrar. Se conduce la pelota esquivando los conos y hay que pararla dentro del aro antes de dar la vuelta.

7-11 años · 12 min

Hockey tres contra dos continuo

Cada campo mide dieciocho por ocho metros, con una portería pequeña de dos metros marcada con conos en un extremo y el relevo con la siguiente bola en el lateral. Antes de repartir los sticks se dicen sus reglas: no sube por encima de la rodilla, no se golpea con él a nadie y no se levanta para celebrar. Tres atacantes avanzan contra dos defensores, y en cuanto la jugada termina entra otra bola sin parar.

9-12 años · 15 min

Floorball

Iniciación al floorball, el hockey de sala que regula la Federación Internacional (IFF), reducido a lo que sostiene un niño de seis años: partidos de tres contra tres en campos pequeños, sin portero, con pelota de espuma y con una regla que manda por encima de todas las demás, la del palo por debajo de la rodilla.

6-8 años · 15 min

Conducción e intercambio con stick

Primer contacto útil con el stick de floorball. Todo el grupo conduce una bola a ras de suelo por el espacio y, cada vez que dos jugadores se cruzan, se intercambian la bola con un pase raso y siguen conduciendo sin parar. Obliga a llevar la bola sin mirarla y a levantar la cabeza para buscar con quién cruzarse.

10-12 años · 10 min

Partido de floorball 4x4

El partido de floorball reducido: equipos de cuatro, campos estrechos y porterías marcadas con dos conos, sin portero. Se juega en tres campos a la vez para que no espere nadie, con rondas cortas y equipos que se rehacen entre rondas. El gol solo vale si la bola entra a ras de suelo.

10-12 años · 20 min

Paseando al perro con stick

Cada alumno tiene un aro que es su casa y una bola que es su perro, y tiene que sacarla a pasear conduciéndola con el stick. Tres guardianes sin bola intentan quitársela a quien anda fuera; el que la pierde pasa a ser guardián. Meter la bola en cualquier aro libre da refugio, pero solo por unos segundos.

10-12 años · 12 min

Rondo de floorball 3 contra 1

El mareo de toda la vida, con stick: tres jugadores ocupan los vértices de un triángulo y hacen circular la bola a ras de suelo, mientras un cuarto intenta interceptarla desde el centro. Quien la pierde ocupa el centro. Es la situación más corta que ya contiene ataque, defensa y decisión.

10-12 años · 12 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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