ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 12-13 años: descarga de planta del pie, antebrazo y espalda rodando la propia bola de espuma, con respiración pautada y los sticks ya recogidos.

La bola bajo el pie

12-15 años
10 minutos
Aula Psicomotricidad, Pista polideportiva
6-30 participantes

Descripción

Sin sticks y cada uno con su bola de espuma, se encadenan tres bloques de presión lenta: de pie con una mano en la pared, rodando la bola bajo el arco del pie; sentado, con la bola entre el antebrazo y el muslo; y tumbado boca arriba, con la bola a un lado de la columna y el peso del cuerpo moviéndola.

Objetivo

Descargar la planta del pie, el antebrazo y la zona lumbar tras el trabajo con implemento, asociando la presión a una respiración lenta.

Cómo se juega5

  1. Los sticks se recogen y quedan en el suelo antes del primer bloque: en esta tarea no se usan y no se tienen en la mano.

  2. La presión se busca progresiva

    Se empieza apoyando solo el peso del segmento y se aumenta si no molesta. Si duele, se quita peso, no se aprieta más.

  3. El recorrido de la bola dura varios segundos de un extremo a otro; rodarla rápido no descarga nada.

  4. Se respira todo el tiempo, cuatro tiempos al inspirar y seis al espirar; no se aguanta el aire al llegar al punto que molesta.

  5. Cada alumno mantiene dos metros libres alrededor y no invade la zona del vecino al pasar a la fase tumbada.

Variantes3

Por parejas, quien marca el ritmo

Uno cuenta la respiración en voz baja para los dos y el otro solo sigue el conteo. Se cambia el papel en cada bloque; el que cuenta acaba bajando su propio ritmo antes que el que escucha.

Versión íntegramente sentada

Los tres bloques se hacen sentados en el suelo o en una silla: el pie apoyado sin cargar peso, el antebrazo sobre el muslo y la espalda contra la pared con la bola entre la pared y la escápula. Sirve cuando el suelo está frío o mojado.

Mapa de la sesión

Antes de empezar, cada alumno señala en su cuerpo las dos zonas que más nota tras el juego y elige el orden de los bloques. El maestro recoge en voz alta las coincidencias del grupo al terminar.

Qué se trabaja

Relajación global y segmentariaTécnicas de relajación y respiración aplicadas al estrésTono muscular: tensión y relajación

Seguridad3

Los sticks escolares de plástico se recogen y se alinean en el suelo junto a la pared antes de empezar, y nadie los levanta por encima de la cintura para llevarlos: con el grupo sentado y tumbado, un stick en alto pasa justo a la altura de las cabezas de quienes están en el suelo. Al carro se llevan al final, cogidos por la mitad y de dos en dos.

Dos metros libres alrededor de cada alumno: en la fase tumbada las piernas ocupan más de lo que el grupo calcula, y en un suelo pulido una bola que se suelta rueda varios metros.

Si dos bolas se juntan al rodar, nadie se estira a por ellas ni las empuja con el pie: se identifican al final del bloque y cada uno recoge la suya andando. Es la misma norma que gobierna todo el juego cuando dos van al mismo móvil, aplicada al momento en que el grupo ya ha bajado la guardia.

Consejos para el profesor2

  1. Empieza por los pies y termina tumbado: el orden importa más de lo que parece, porque la planta del pie es lo que engancha a un grupo de quince años que a priori no quiere hacer una vuelta a la calma.

  2. Nombra por qué se descarga cada zona: el agarre del stick carga los flexores del antebrazo y la posición semiflexionada del hockey carga la planta y la zona lumbar. Un alumno de Secundaria acepta la vuelta a la calma cuando entiende de qué le viene la molestia, no cuando se la mandas.

Adaptaciones NEE4

Visual

El alumno trabaja junto a la pared, que le sirve de apoyo y de referencia constante, con su sitio marcado por una plancha de goma antideslizante y su bola con cascabel para localizarla si se suelta. Cada fase se describe nombrando la parte del cuerpo, el apoyo y la duración antes de empezar.

Auditiva

El cambio de fase se indica con un cartel y con el gesto del maestro, colocado de frente; la pauta de respiración se marca con el brazo que sube y baja. Se acuerda que el alumno cierra los ojos solo después de ver la señal de inicio, para que nada del ejercicio dependa de una consigna hablada que no puede recibir.

Movilidad reducida

Los tres bloques se hacen sentados en la silla o en el suelo: el pie apoyado sin cargar peso, empujando la bola con el propio pie; el antebrazo, con la bola entre el antebrazo y el muslo; la espalda, con la bola entre el respaldo o la pared y la escápula. Si el alumno no controla la presión, un compañero sostiene la bola quieta y es él quien mueve el segmento. Nada se ata a la silla ni al cuerpo.

Cognitiva o de atención

Se reducen los tres bloques a dos y se mantiene el mismo orden durante toda la unidad. El tiempo de cada fase se cuenta en voz alta hasta cuarenta y cinco, lo que da un final previsible, y cada apoyo se demuestra antes de nombrarlo.

Errores frecuentes

  • Cargar todo el peso del cuerpo sobre la bola desde el primer segundo, con lo que la zona se protege y no se descarga.
  • Rodar la bola rápido, como si fuera un ejercicio de calentamiento, en vez de recorrer la zona en varios segundos.
  • Aguantar la respiración justo al llegar al punto que molesta, que es lo contrario de lo que la tarea pretende.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Multigol

En el campo se colocan entre cuatro y seis porterías, cada una defendida por un equipo con stick, y se juega con la mitad de pelotas que porterías. Cada equipo intenta marcar en las porterías rivales mientras protege la suya, y el que encaja un gol reinicia desde su portería. Gana el equipo que acumula más goles al acabar los diez minutos de juego.

8-17 años · 10 min

Conducción segura en calles

Seis calles de diez metros por dos de ancho, separadas tres metros porque aquí hay sticks en movimiento. Cada calle tiene cuatro conos de eslalon separados dos metros y un aro al final. Antes de repartir ningún stick se dicen sus reglas: no sube nunca por encima de la rodilla, no se golpea con él a nadie y no se levanta para celebrar. Se conduce la pelota esquivando los conos y hay que pararla dentro del aro antes de dar la vuelta.

7-11 años · 12 min

Hockey tres contra dos continuo

Cada campo mide dieciocho por ocho metros, con una portería pequeña de dos metros marcada con conos en un extremo y el relevo con la siguiente bola en el lateral. Antes de repartir los sticks se dicen sus reglas: no sube por encima de la rodilla, no se golpea con él a nadie y no se levanta para celebrar. Tres atacantes avanzan contra dos defensores, y en cuanto la jugada termina entra otra bola sin parar.

9-12 años · 15 min

Eslalon de derecho y de revés

Cada grupo tiene dos recorridos de conos uno al lado del otro. En el primero la bola va siempre por el lado del derecho del stick y el cuerpo rodea los conos; en el segundo la bola cambia de lado delante del cuerpo con un giro del stick, alternando derecho y revés. Al final de cada recorrido hay un grupo de conos que hace de defensor y se elige por qué lado superarlo.

13-16 años · 12 min

Cambio de carril

La zona de juego está dividida en carriles estrechos marcados en el suelo. El atacante avanza en diagonal de carril en carril y el defensor intenta ponerse delante; cuando lo consigue, el atacante está obligado a girar y avanzar en diagonal hacia el lado contrario, y eso le hace pasar la bola de derecho a revés o al revés. Las parejas salen de un fondo y del otro por turnos, nunca dos a la vez.

13-16 años · 12 min

Zona lenta y zona rápida

Es como el semáforo de conducción, pero con dos zonas pequeñas llenas de gente y un pasillo libre entre ellas. Dentro de la zona se va despacio, con la bola pegada y la mirada arriba para esquivar a los demás; en el pasillo se suelta la zancada y se lleva la bola delante. Cambiar de una velocidad a otra sin perder el control es el reto.

13-16 años · 10 min

Una mano a la ida, dos a la vuelta

Es un reto de conducción por parejas, como una carrera de ida y vuelta, pero en el que cuenta más el control que la velocidad. A la ida se agarra el stick solo con la mano izquierda, la de arriba, y a la vuelta se recoloca la derecha y se conduce con las dos. La pareja hace el recorrido a la vez, cada uno en su calle, y gana el que da más viajes sin perder la bola.

13-16 años · 10 min

Bola contra bola

Es un pilla-pilla de bolas en un cuadrado pequeño: no se persigue al compañero, sino a su bola, y con la propia. El que caza tiene que acercar su bola pegada al stick hasta hacerla chocar con la del otro, y el que huye esquiva conduciendo sin darse la vuelta. Al conseguir el choque se cambian los papeles al momento.

13-16 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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