Descripción
Los alumnos corren intentando tocar la sombra del 'pilla'. Si logran tocarla, el jugador queda eliminado y debe esperar hasta que el siguiente juego comience.
Objetivo
Desarrollar la velocidad de reacción y la agilidad en los participantes.
Instrucciones
Variantes
El líder puede hacer movimientos inesperados para aumentar la dificultad. Agregar obstáculos que los jugadores deben sortear mientras intentan tocar la sombra. Limitar el área de juego para aumentar la intensidad. Incluir un tiempo límite para tocar la sombra. Permitir que el líder use un silbato para dar señales.
Adaptaciones NEE
Ofrecer espacio adicional o equipos de apoyo para jugadores que lo necesiten.