ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 10-11 años: después de tres tareas cortas y muy distintas en las que trabajan los veinticinco a la vez, cada equipo tiene que decidir con fichas sobre…

Quién ha pagado el juego anterior

10-12 años
22 minutos
Cualquiera
12-30 participantes

Descripción

Tres tareas de dos minutos cargan zonas distintas: saltos a pies juntos sobre una línea, lanzamientos en corro por encima del hombro y carreras cortas con frenada. Cada equipo coloca luego tres fichas en un mapa del cuerpo, una por tarea y sin repetir zona, lo comprueba repitiendo diez segundos y defiende su elección en voz alta.

Objetivo

Relacionar una acción concreta con la zona muscular que la sostiene, comprobarlo con el propio cuerpo y elegir el estiramiento a partir de esa relación en lugar de repetir una lista aprendida.

Cómo se juega5

  1. Una ficha por tarea y ninguna zona repetida

    Si el equipo cree que dos tareas cargan lo mismo, tiene que elegir cuál lo carga más y buscar otra zona para la segunda.

  2. Después de la comprobación de diez segundos solo se puede mover una ficha. La comprobación sirve para decidir, no para volver a empezar.

  3. Para defender hay que decir la frase entera

    La tarea, la zona y el porqué. «El gemelo» sin porqué no cuenta como defensa.

  4. El estiramiento que dirige cada equipo dura treinta segundos por lado, sin rebotes y respirando. Quien lo dirige cuenta en voz alta y avisa del cambio de lado.

  5. En la segunda tarea los dos balones no salen del corro del equipo: si uno se escapa, va a por él andando quien lo ha lanzado y nadie entra en la zona de otro equipo. En la tercera, todos salen y vuelven a la vez, cada uno por su carril, y todos frenan en la misma línea.

Variantes3

El equipo que no jugó

Un equipo se queda observando una de las tres tareas en vez de hacerla y tiene que colocar su ficha solo por lo que ha visto, sin haberlo sentido. Al comparar su mapa con el de los que sí la hicieron aparece la diferencia entre deducir mirando y notar en el cuerpo.

Cuatro tareas y tres fichas

Se encadenan cuatro tareas pero se siguen repartiendo tres fichas. El equipo tiene que dejar una tarea sin marcar y justificar por qué esa es la que menos carga ha dejado. Elegir qué se queda fuera cuesta más que elegir qué se marca.

Mapa de la clase

Al final, las cartulinas se juntan y se cuenta cuántas fichas ha recibido cada zona en toda la clase. La zona con más fichas se convierte en el estiramiento con el que se cierran las tres sesiones siguientes, y se comprueba si el mapa cambia cuando cambian los juegos.

Qué se trabaja

Flexibilidad y elasticidadEfectos del ejercicio sobre el organismoComunicacion y escucha en el grupo

Seguridad3

Los estiramientos van al final, con el cuerpo ya trabajado por las tres tareas. Ninguna carta se ejecuta antes de las tareas ni durante la fase de mapa, cuando el grupo lleva ya cinco minutos sentado y otra vez frío: si esa fase se alarga, se hace un minuto de marcha antes de estirar.

Ninguna carta lleva la columna doblada a la fuerza hacia delante ni la cabeza hacia atrás, y en ninguna un compañero empuja a otro. Se estira hasta notar tensión y ahí se para: no hay puntos por bajar más ni se compara quién llega más lejos. Si en alguna posición aparece dolor en vez de tensión, se sale de ella y se avisa a quien la dirige.

Los dos balones de cada corro son blandos y se lanzan a la altura del pecho del compañero de enfrente, nunca a la cara. En la tarea de carrera, los cinco carriles de 1,2 m están marcados y todos frenan en la misma línea, de modo que nadie cruce por delante de otro al girar; y en la de saltos, cada uno tiene su propio tramo de la línea de tiza.

Consejos para el profesor2

  1. Elige tres tareas que carguen zonas muy separadas entre sí. Si las tres son de piernas, el mapa se resuelve por azar y la discusión no aparece.

  2. No corrijas las fichas mal puestas antes de la ronda de defensas. La frase de otro equipo mueve una ficha mucho antes que tu corrección, y además así te enteras de con qué razonamiento la habían puesto.

Adaptaciones NEE4

Visual

El mapa del cuerpo se hace en relieve pegando cordón grueso sobre la silueta de la cartulina y las seis zonas se distinguen con seis texturas distintas (lija, fieltro, papel de aluminio). Las fichas llevan formas diferentes en vez de colores. En la fase de tareas, la línea de saltos se marca con una tira de marcas planas de goma que el pie encuentra sin verla, en el corro de lanzamientos se usa un balón sonoro y los carriles de carrera se delimitan con cinta adhesiva rugosa.

Auditiva

Las seis zonas del mapa van numeradas y las defensas se escriben además en una tira de papel que el equipo levanta al hablar, para que el alumno sordo siga la ronda sin depender de oír a cinco corros. El cambio de tarea se avisa con un cartel de color en alto y el que dirige el estiramiento marca el cambio de lado con un gesto amplio del brazo.

Movilidad reducida

La tarea de saltos se cambia por dos minutos de lanzamientos rápidos del balón blando contra el suelo y recogida, y la de carrera con freno, por desplazamientos cortos de ida y vuelta con cambio de sentido dentro de la zona; en el corro de lanzamientos participa exactamente igual que los demás. Las tres cargan hombro y brazos, y ese alumno defiende sus zonas con el mismo derecho. En el juego de cartas del equipo hay dos versiones desde sedestación de las zonas de tren superior. No se le ata nada ni se le empuja ningún segmento.

Cognitiva o de atención

El mapa se reduce a cuatro zonas en vez de seis y se le da al alumno el papel fijo de guardián de las fichas: es quien las coloca físicamente cuando el equipo decide, lo que le mantiene dentro de la conversación con una tarea visible. Las tres tareas se anuncian antes con tres tarjetas puestas en fila en el suelo de la zona del equipo.

Errores frecuentes

  • Poner las tres fichas en las piernas. Es lo que sale casi siempre; recuerda que el mapa tiene hombro y pecho y que una de las tres tareas es de lanzar.
  • Hacer la comprobación de diez segundos a media intensidad. Si se salta despacio, el gemelo no dice nada y la comprobación no aporta ningún dato: tiene que parecerse a lo que se hizo antes.
  • Dirigir el estiramiento leyendo la carta de espaldas al grupo. Quien dirige se coloca de frente, hace la posición y cuenta; si se agacha a mirar la carta cada cinco segundos, el grupo se levanta.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Estiramiento de cuello (flexión cervical)

El detalle está en que el movimiento salga del cuello y no del abdomen: si se sube deprisa, deja de estirar y se convierte en un abdominal. Por eso se hace con las rodillas flexionadas y muy despacio, y la bajada se apoya vértebra a vértebra en vez de dejar caer la cabeza.

6-18 años · 1 min

Estiramiento de hombros y parte superior de la espalda

De pie, con las piernas separadas al ancho de los hombros, se flexiona el tronco lentamente hacia delante sin doblar la espalda en exceso. Desde ahí se elevan los brazos por detrás, llevando las manos lo más arriba posible y sin rebotes, con la mirada hacia el suelo para alargar la columna. Se mantiene diez segundos y se vuelve despacio.

6-18 años · 1 min

Estiramiento de pecho (pectoral)

Arrodillado y con las manos apoyadas lo más lejos que se pueda, el pecho va cediendo hacia el suelo. Cuanto más separadas queden las manos, más abre el pectoral; lo que hay que vigilar es que la espalda baja no se hunda para ganar recorrido, porque entonces el estiramiento se va de sitio.

3-18 años · 1 min

Estiramiento de espalda (dorsal y lumbar)

Lo difícil de este estiramiento no es la postura, sino resistir la tentación de doblar los codos y tirar con los brazos: en cuanto eso ocurre el trabajo se va al hombro y la columna deja de alargarse. Por eso el agarre se coge a la altura de la cadera y el peso se echa hacia atrás, de modo que sea el propio cuerpo el que abra espacio entre las vértebras.

3-18 años · 1 min

Estiramiento de abdomen y cadera — torsión en el suelo

Sentado, se flexiona una pierna mientras la otra queda extendida, y con la mano contraria se sujeta el tobillo de la pierna flexionada. Desde ahí se gira el tronco suavemente hacia el lado contrario, manteniendo los hombros alineados. Se mantiene entre diez y quince segundos.

3-18 años · 1 min

Estiramiento de abdomen y cadera — inclinación lateral

De pie, con las piernas abiertas más del ancho de los hombros, se lleva la mano derecha hacia el tobillo izquierdo inclinando el cuerpo hacia ese lado. El brazo contrario queda extendido y el tronco alineado. Se mantiene diez segundos y se cambia.

3-18 años · 1 min

Estiramiento de brazos (tríceps)

Se eleva un brazo y se flexiona hacia la nuca. Con la mano contraria se sujeta el codo y se lleva suavemente hacia abajo. Se mantiene entre doce y quince segundos, y se cambia de brazo.

3-18 años · 1 min

Estiramiento de glúteos — rodillas al pecho

Tumbado boca arriba con las piernas flexionadas, se sujetan las dos rodillas y se llevan hacia el pecho, manteniendo la zona lumbar pegada al suelo. Se respira profundamente durante diez segundos.

3-18 años · 1 min

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