ENTRÉNALO
Salvado por el pase

Salvado por el pase

8-12 años
8 minutos
Media pista polideportiva delimitada con conos; el espacio se estrecha si el grupo es pequeño.
10-28 participantes

Descripción

Todo el grupo se desplaza por el espacio delimitado. Dos jugadores se la quedan y persiguen a los demás tocándolos con la mano. En juego hay dos balones que circulan entre los perseguidos: quien sostiene un balón no puede ser tocado, pero tampoco puede desplazarse más de tres pasos con él. Por tanto el balón solo salva de verdad si alguien lo pasa a tiempo al compañero que está siendo perseguido. Quien es tocado sin balón se queda quieto con los brazos en alto y vuelve al juego cuando un compañero le entrega el balón en las manos. Los perseguidores no pueden tocar el balón ni interceptar los pases: su trabajo es elegir a quién perseguir. Cada dos minutos se cambia a los dos que se la quedan y se añade o se quita un balón según lo fácil que resulte librarse.

Objetivo

Leer dónde está el compañero en apuros y ajustar el pase a un receptor en movimiento.

Qué se trabaja

Juegos de persecucionPasesRecepciones

Seguridad3

El pase va a las manos, nunca a la cabeza ni a la cara: los pases altos se anulan y el balón vuelve al que lo lanzó.

Los perseguidores tocan con la mano abierta; empujar o agarrar por la camiseta detiene el juego.

El espacio se delimita a más de dos metros de paredes, gradas y porterías para que nadie termine la carrera contra un obstáculo.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

BALÓN-CUATRO”

Formar cuatro equipos, dos en cada portería. Los jugadores deben completar al menos cuatro pases antes de intentar un gol sin botar el balón. Si no se logran los pases, se intercambian roles entre ataque y defensa.

10-17 años · 10 min

Los 10 pases

Forma dos grupos. Cada equipo debe completar diez pases continuos. Si un equipo intercepta el balón, se convierte en atacante. Fomenta la comunicación y el trabajo en equipo.

9-17 años · 15 min

Aro-gol

En media cancha, coloca un aro en cada extremo como portería. Los equipos deben tocar el balón antes de intentar encestar. Un punto se anota al dejar el balón dentro del aro. No se permite botar el balón.

6-13 años · 10 min

Cazador de Conos

El jugador del centro debe intentar robar un cono del círculo. Los jugadores alrededor deben evitarlo lanzándole la pelota al cuerpo para detenerlo.

10-17 años · 10 min

Bombardeo Aéreo

Dos equipos, situados en extremos opuestos, se lanzan una pelota intentando que alcance la mayor altura posible. Si un equipo no la recibe bien y la pelota cae al suelo, pierde un punto. Los dos empiezan con los mismos puntos y pierde el primero que se queda sin ninguno.

11-18 años · 5 min

Desafío del Malabarista

Los alumnos se desplazan por el espacio botando o lanzando una pelota sin tocar a otros compañeros. Si chocan, se sientan y continúan botando desde el suelo mientras el espacio disponible se reduce progresivamente.

8-13 años · 5 min

Defensores del Castillo

Un equipo protege varias picas colocadas en el centro mientras el resto lanza balones desde un círculo exterior intentando derribarlas. Los defensores deben evitar que caigan sin invadir la zona de lanzamiento.

7-17 años · 8 min

Sálvase quien pueda

Un grupo permanece dentro de un círculo intentando esquivar lanzamientos controlados realizados por los compañeros que están fuera. Los de dentro no pueden salir del círculo durante el juego.

6-13 años · 10 min

Monta la sesión con Salvado por el pase

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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