ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 12-13 años: a cada equipo se le asigna una zona muscular y tiene que inventar tres posiciones distintas que la alcancen, una por ronda y cada una con…

Tres caminos hasta el mismo músculo

12-18 años
23 minutos
Aula Psicomotricidad, Pista polideportiva
12-30 participantes

Descripción

Cada equipo recibe en secreto una zona muscular y en tres rondas de cuatro minutos inventa una posición nueva que la estire con la restricción de la ronda: en el suelo, sin apoyar las manos, y de pie con la pared como único apoyo. De cada ronda queda una. Al final las ejecuta en silencio y otro equipo dice la zona y en cuál se nota más.

Objetivo

Descubrir que una misma zona muscular admite varias posiciones de estiramiento y que la restricción de partida cambia el camino, distinguiendo por sensación cuál de ellas alcanza más la zona.

Cómo se juega5

  1. Una posición nueva por ronda y solo una se queda. Las tres finales tienen que ser distintas entre sí: cambiar de lado o de altura del brazo no cuenta como posición nueva.

  2. La restricción de la ronda es obligatoria. Una posición que la incumpla no entra, aunque estire muy bien la zona.

  3. En la tercera ronda el apoyo es la pared o la espaldera y nada más. No se carga peso sobre ningún material suelto, ni sobre nada que se pueda mover, ni sobre otro compañero.

  4. Los observadores no colocan al probador con las manos

    Describen lo que ven y proponen con palabras. Nadie empuja a nadie en ninguna ronda.

  5. Cada posición se prueba veinte segundos por lado, sin rebotes, y se anota dónde se nota. Si no se nota nada en la zona asignada, la posición no vale para el equipo.

Variantes3

Zona secreta doble

Cada equipo recibe dos zonas y tiene que inventar tres posiciones que alcancen las dos a la vez. El equipo que adivina tiene que nombrar las dos, y aquí se ve que muy pocas posiciones combinan dos zonas sin perder una.

El camino prohibido

Antes de empezar, el profesor enseña la posición típica de esa zona (la que sale en todos los libros) y la prohíbe. El equipo tiene que llegar a la zona por otro lado, y aparecen soluciones que el grupo no había visto nunca.

Catálogo de la clase

Todas las posiciones que salen se fotografían o se dibujan y se montan en un mural por zonas. En las sesiones siguientes, la vuelta a la calma se elige del mural, y se anota cuáles no vuelve a elegir nadie y por qué.

Qué se trabaja

Creatividad e improvisación motrizPosibilidades y límites del movimiento propioAmplitud de movimiento: estiramiento estático y dinámico

Seguridad3

La tarea va después del calentamiento y de al menos ocho minutos de actividad. Se prueban posiciones mantenidas, y ninguna se sostiene con el cuerpo frío.

Quedan prohibidas en las tres rondas la flexión forzada de la columna hacia delante, el arqueo lumbar y cualquier posición que mantenga el cuello en tensión o lo lleve hacia atrás. Cuando un equipo proponga una así, se le pide que llegue a la misma zona desde otra articulación: casi siempre existe el camino.

Nadie empuja ni carga sobre un compañero para aumentarle el recorrido, en ninguna ronda y en ninguna variante, y no se puntúa la amplitud: el punto se gana porque la zona se reconoce, no porque alguien baje más. Cada uno para donde nota tensión. Una posición inventada que produzca dolor no vale como camino: se descarta y se busca otra que llegue a la misma zona solo con tensión.

Consejos para el profesor2

  1. Reparte las zonas de modo que dos equipos vecinos no tengan zonas parecidas: si al lado del glúteo pones la cara posterior del muslo, se copian sin querer y se pierden dos caminos distintos.

  2. En la fase de adivinar, apunta cuántas veces se falla la zona y cuántas se acierta la zona pero se discrepa en cuál se nota más. Esa segunda cifra, que suele ser la alta, es exactamente el contenido de la sesión siguiente.

Adaptaciones NEE4

Visual

El alumno con baja visión trabaja de probador desde la primera ronda, porque probar es explorar con el cuerpo y no depende de mirar; los observadores le describen lo que ven en voz alta y le nombran los apoyos. La zona del equipo se delimita con marcas planas de goma en los cuatro vértices y la esterilla se coloca siempre en el mismo lado. En la fase de adivinar, el equipo contrario le describe la posición en voz alta antes de que él proponga la zona.

Auditiva

La restricción de cada ronda se enseña en un cartel grande que se queda dentro de la zona del equipo durante toda la ronda. En la fase de adivinar, la respuesta se escribe en una pizarra pequeña y se levanta a la vez por los dos equipos, en lugar de decirla, con lo que además nadie copia la del otro.

Movilidad reducida

La tarjeta de zona de uno de los equipos es de tren superior (pectoral) y ese equipo incluye al alumno con movilidad reducida, que prueba las tres posiciones desde su posición habitual. Las restricciones se le adaptan una a una: primera ronda, con la espalda apoyada; segunda, sin apoyar las manos en las piernas; tercera, con la pared como apoyo del antebrazo. Nada se ata a la silla ni se le empuja el brazo, y firma como probador y como anotador igual que los demás.

Cognitiva o de atención

El equipo trabaja con dos rondas en lugar de tres y las restricciones se dan con un pictograma cada una. El alumno recibe el papel fijo de anotador con una hoja de tres casillas grandes con dibujos, y hace de probador en la ronda que elija. El profesor le confirma al empezar cada ronda cuál es la restricción, con el cartel en la mano.

Errores frecuentes

  • Presentar tres versiones de la misma posición cambiando el lado o la altura de un brazo. Se corta en la fase de adivinar, porque el equipo contrario no puede señalar cuál se nota más, pero conviene avisarlo antes de la segunda ronda.
  • Inventar posiciones muy vistosas que no llegan a la zona. La hoja de anotación tiene que decir dónde se nota, y si dice «en la espalda» cuando la zona es el gemelo, la posición se descarta.
  • Usar el cono o la pica como punto de apoyo en la tercera ronda. No es un detalle: un tubo hueco cede cuando se carga peso y la posición termina en el suelo. Solo pared o espaldera.

Para imprimir y llevar a clase

Tres caminos hasta el mismo músculo, material para imprimir 1

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Estiramiento de cuello (flexión cervical)

El detalle está en que el movimiento salga del cuello y no del abdomen: si se sube deprisa, deja de estirar y se convierte en un abdominal. Por eso se hace con las rodillas flexionadas y muy despacio, y la bajada se apoya vértebra a vértebra en vez de dejar caer la cabeza.

6-18 años · 1 min

Estiramiento de hombros y parte superior de la espalda

De pie, con las piernas separadas al ancho de los hombros, se flexiona el tronco lentamente hacia delante sin doblar la espalda en exceso. Desde ahí se elevan los brazos por detrás, llevando las manos lo más arriba posible y sin rebotes, con la mirada hacia el suelo para alargar la columna. Se mantiene diez segundos y se vuelve despacio.

6-18 años · 1 min

Estiramiento de pecho (pectoral)

Arrodillado y con las manos apoyadas lo más lejos que se pueda, el pecho va cediendo hacia el suelo. Cuanto más separadas queden las manos, más abre el pectoral; lo que hay que vigilar es que la espalda baja no se hunda para ganar recorrido, porque entonces el estiramiento se va de sitio.

3-18 años · 1 min

Estiramiento de espalda (dorsal y lumbar)

Lo difícil de este estiramiento no es la postura, sino resistir la tentación de doblar los codos y tirar con los brazos: en cuanto eso ocurre el trabajo se va al hombro y la columna deja de alargarse. Por eso el agarre se coge a la altura de la cadera y el peso se echa hacia atrás, de modo que sea el propio cuerpo el que abra espacio entre las vértebras.

3-18 años · 1 min

Estiramiento de abdomen y cadera — torsión en el suelo

Sentado, se flexiona una pierna mientras la otra queda extendida, y con la mano contraria se sujeta el tobillo de la pierna flexionada. Desde ahí se gira el tronco suavemente hacia el lado contrario, manteniendo los hombros alineados. Se mantiene entre diez y quince segundos.

3-18 años · 1 min

Estiramiento de abdomen y cadera — inclinación lateral

De pie, con las piernas abiertas más del ancho de los hombros, se lleva la mano derecha hacia el tobillo izquierdo inclinando el cuerpo hacia ese lado. El brazo contrario queda extendido y el tronco alineado. Se mantiene diez segundos y se cambia.

3-18 años · 1 min

Estiramiento de brazos (tríceps)

Se eleva un brazo y se flexiona hacia la nuca. Con la mano contraria se sujeta el codo y se lleva suavemente hacia abajo. Se mantiene entre doce y quince segundos, y se cambia de brazo.

3-18 años · 1 min

Estiramiento de glúteos — rodillas al pecho

Tumbado boca arriba con las piernas flexionadas, se sujetan las dos rodillas y se llevan hacia el pecho, manteniendo la zona lumbar pegada al suelo. Se respira profundamente durante diez segundos.

3-18 años · 1 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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