ENTRÉNALO
Dónde estaba el cono azul

Dónde estaba el cono azul

8-12 años
10 minutos
Pista, patio o gimnasio, en cinco zonas tranquilas con una pared o un banco cerca que sirva de referencia
8-30 participantes

Descripción

Se colocan cinco corros de cinco alumnos sentados, separados unos de otros, y alrededor de cada corro se reparten diez objetos del material que se ha usado en la sesión: dos conos de colores distintos, un aro, una pica, una cuerda enrollada, un peto doblado, una pelota y tres tarjetas de símbolo. Están unos sobre otros, unos detrás de otros, unos a la izquierda de otros. El corro dispone de treinta segundos de observación en silencio y con la respiración lenta. Después todos cierran los ojos y el alumno que hace de juez, en pie, cambia un objeto de sitio. Al abrir, el corro tiene que decir qué objeto se ha movido y describir dónde estaba antes y dónde está ahora usando referencias completas: «el cono azul estaba a la izquierda del banco y detrás del aro, y ahora está entre la pica y la pared». No vale señalar con el dedo ni decir «ahí». El papel de juez rota cada ronda, así que en cinco rondas los cinco han sido juez. La actividad se cierra recogiendo: cada uno se lleva un objeto al carro diciendo en voz baja de dónde lo ha cogido. El pulso baja porque se está sentado y en silencio, pero lo que se trabaja es la memoria del espacio y el vocabulario con el que después se lee un plano.

Objetivo

Retener la posición relativa de varios objetos y describirla con referencias precisas, que es la base del vocabulario con el que se lee y se dibuja un plano.

Qué se trabaja

Orientacion espacialLateralidad respecto a los demas y a los objetosAtencion escucha y concentracion

Seguridad3

Los cinco corros se separan al menos cinco metros y se sitúan lejos de la zona por la que se recoge material o pasa otro grupo; el espacio de cada corro se acota con conos antes de sentarse, y nadie sale de él durante la actividad.

Solo el juez se levanta, y lo hace por fuera del corro, nunca pasando entre los compañeros sentados: en un grupo sentado con los ojos cerrados un pie en movimiento por el medio es un pisotón seguro.

Ningún objeto se coloca de canto, apilado ni apoyado en equilibrio contra una pared por encima de la cabeza de alguien sentado: todo va apoyado en el suelo y estable.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Las esquinas

Los participantes ocupan cuatro puntos formando un cuadrado. Cada número indica un movimiento específico hacia otro punto. El docente dice una secuencia y el grupo debe ejecutarla lo más rápido y preciso posible.

6-13 años · 5 min

Rescate al Bote

Un jugador busca a los demás, que están escondidos. Cuando localiza a alguien, corre a tocar el bote diciendo su nombre. Si otro llega antes y golpea el bote, libera al grupo y el juego reinicia. Gana quien consiga encontrar a todos.

6-17 años · 10 min

Escondite Clásico

Un jugador cuenta con los ojos cerrados mientras el resto se esconde dentro del espacio permitido. Cuando termina la cuenta, busca a todos los escondidos. Gana quien consiga no ser descubierto hasta el final.

6-18 años · 15 min

El Guardián del Balón

Los alumnos se sientan formando un círculo. En el centro, un vigilante con los ojos vendados protege un balón. El profesor elige en secreto a un ladrón que debe entrar al círculo e intentar robar el balón sin hacer ruido. Si el vigilante escucha algo, debe decir “¡Alto, ladrón!” y señalar la dirección del sonido.

6-15 años · 15 min

Exploración Espacial en el Gimnasio

Los alumnos se desplazan libremente por el gimnasio y, según las indicaciones del profesor, adoptan diferentes posiciones corporales y ubicaciones en el espacio para mejorar su percepción espacial.

8-11 años · 5 min

El gato y el ratón

Los alumnos utilizan un cono para empujar y “cazar” pelotas pequeñas (ratones) y llevarlas hasta su aro (casa). Gana quien consiga transportar más ratones en el tiempo establecido.

4-13 años · 10 min

Derríbalo

Se marcan 24 objetos con tiza. Se indica a los jugadores que se trata de un juego de observación y que existen objetos marcados esparcidos por el patio. Los jugadores deben informar por escrito los objetos observados y el lugar donde se encontraban.

8-15 años · 15 min

Leo y monto el recorrido

Cada equipo recibe un croquis dibujado, monta con conos y aros el recorrido que aparece en el papel, y después otro equipo tiene que recorrerlo sin que nadie le explique nada.

7-12 años · 12 min

Monta la sesión con Dónde estaba el cono azul

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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