Descripción
Los alumnos utilizan un cono para empujar y “cazar” pelotas pequeñas (ratones) y llevarlas hasta su aro (casa). Gana quien consiga transportar más ratones en el tiempo establecido.
Objetivo
Coordinación óculo-manual, control del objeto, orientación espacial, agilidad, atención.
Instrucciones
Variantes
Jugar por equipos con una casa por grupo. Empujar solo con la mano no dominante. Colocar obstáculos entre ratones y casas. Limitar a un ratón por viaje. Usar pelotas de distintos tamaños para variar dificultad.