ENTRÉNALO
Recoger siguiendo el croquis

Recoger siguiendo el croquis

7-11 años
8 minutos
Patio o pista donde acabe de desarrollarse la sesión, con el material aún repartido y los límites ya conocidos
10-30 participantes

Descripción

Al acabar la parte principal quedan veinticinco conos repartidos por el patio. El maestro entrega a cada alumno un croquis del patio del tamaño de media cuartilla en el que están dibujados cuatro puntos de paso numerados y, marcado con un círculo, un solo cono: el suyo. Hay veinticinco croquis distintos, uno por cono, con cuatro puntos de paso combinados de forma que dos alumnos nunca hagan el mismo camino a la vez. La consigna es caminar, no trotar, y hacerlo en silencio: se enlazan los cuatro puntos de paso en orden, tocando cada uno con la mano, y al llegar al quinto punto se recoge el cono del círculo y se lleva al carro del material, que está en la puerta. Mientras se camina se lleva la cuenta de la respiración: cuatro pasos entrando el aire por la nariz y seis pasos sacándolo por la boca. Cuando todos han dejado su cono, el grupo se sienta junto al carro y se comprueba una cosa: si sobra algún cono en el patio, es que alguien leyó mal su croquis, y se resuelve entre todos mirando qué círculo quedó sin recoger. Se termina el material recogido, el pulso bajo y un croquis leído por cada alumno.

Objetivo

Bajar la activación caminando de forma pautada mientras se lee un croquis propio, y cerrar la sesión dejando el material recogido por lectura del plano y no por reparto de tareas.

Qué se trabaja

Orientacion con plano y croquisRespiracion inspiracion y espiracionUso y cuidado del material y las instalaciones

Seguridad3

Los límites siguen siendo los de la sesión y se recuerdan antes de repartir los croquis: nadie sale del patio, aunque en su croquis crea ver un punto de paso al otro lado de la valla.

Se camina y se lee parado en cada punto de paso. Es la misma regla de todas las fichas de esta categoría, y aquí, con veinticinco alumnos mirando papeles a la vez en un espacio compartido, es lo único que evita el choque de hombro.

Antes de empezar, el maestro comprueba que no queda material que haga tropezar en las líneas de paso (picas en el suelo, aros de canto, colchonetas sin recoger) y que el carro está fuera de la zona de circulación, junto a la puerta y no en el medio.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Las esquinas

Los participantes ocupan cuatro puntos formando un cuadrado. Cada número indica un movimiento específico hacia otro punto. El docente dice una secuencia y el grupo debe ejecutarla lo más rápido y preciso posible.

6-13 años · 5 min

Rescate al Bote

Un jugador busca a los demás, que están escondidos. Cuando localiza a alguien, corre a tocar el bote diciendo su nombre. Si otro llega antes y golpea el bote, libera al grupo y el juego reinicia. Gana quien consiga encontrar a todos.

6-17 años · 10 min

Escondite Clásico

Un jugador cuenta con los ojos cerrados mientras el resto se esconde dentro del espacio permitido. Cuando termina la cuenta, busca a todos los escondidos. Gana quien consiga no ser descubierto hasta el final.

6-18 años · 15 min

El Guardián del Balón

Los alumnos se sientan formando un círculo. En el centro, un vigilante con los ojos vendados protege un balón. El profesor elige en secreto a un ladrón que debe entrar al círculo e intentar robar el balón sin hacer ruido. Si el vigilante escucha algo, debe decir “¡Alto, ladrón!” y señalar la dirección del sonido.

6-15 años · 15 min

Exploración Espacial en el Gimnasio

Los alumnos se desplazan libremente por el gimnasio y, según las indicaciones del profesor, adoptan diferentes posiciones corporales y ubicaciones en el espacio para mejorar su percepción espacial.

8-11 años · 5 min

El gato y el ratón

Los alumnos utilizan un cono para empujar y “cazar” pelotas pequeñas (ratones) y llevarlas hasta su aro (casa). Gana quien consiga transportar más ratones en el tiempo establecido.

4-13 años · 10 min

Derríbalo

Se marcan 24 objetos con tiza. Se indica a los jugadores que se trata de un juego de observación y que existen objetos marcados esparcidos por el patio. Los jugadores deben informar por escrito los objetos observados y el lugar donde se encontraban.

8-15 años · 15 min

Leo y monto el recorrido

Cada equipo recibe un croquis dibujado, monta con conos y aros el recorrido que aparece en el papel, y después otro equipo tiene que recorrerlo sin que nadie le explique nada.

7-12 años · 12 min

Monta la sesión con Recoger siguiendo el croquis

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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