ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 12-13 años: toda la clase camina el perímetro de la pista sobre la línea de banda con una carga ligera, manteniendo una cadencia constante y una única…

Ronda con lastre

12-18 años
10 minutos
Pista polideportiva
10-30 participantes

Descripción

Cada uno coge un objeto de uno o dos kilos y camina sobre la línea de banda, recorriendo el perímetro de la pista. Antes de cada vuelta se anuncia una sola posición de carga, que se mantiene hasta el final: pegada al pecho, en un hombro o en el hueco del codo. El paso lo marcan unas palmadas.

Objetivo

Preparar el tren inferior y el control del tronco con una marcha de cadencia constante sobre base reducida y con una carga descentrada que no cambia durante la vuelta.

Cómo se juega5

  1. Se camina al ritmo que marca el maestro con palmadas espaciadas; ni se adelanta ni se deja hueco con el de delante.

  2. La posición de la carga la anuncia el maestro antes de cada vuelta y no cambia hasta que la vuelta termina.

  3. El pie pisa la línea de banda en todo momento; quien se sale vuelve a entrar en el punto exacto por donde salió, sin cortar por dentro.

  4. La carga no se lanza ni se pasa por encima de la cabeza de nadie; viaja siempre por el lado exterior de la línea.

  5. El cambio de carga entre vuelta y vuelta se hace parado, con los dos pies en el suelo y fuera de la línea.

Variantes3

Cadencia que baja

Las palmadas se van espaciando vuelta a vuelta: el mismo perímetro en más tiempo. Caminar despacio sobre una línea con peso es bastante más difícil que caminar deprisa, y el grupo lo descubre en la segunda vuelta.

Media vuelta de espaldas

El tramo de fondo se recorre andando hacia atrás, con la carga en la misma posición y sin girar el tronco para mirar; el compañero de delante avisa si hay que parar.

Relevo de carga

Al terminar cada vuelta se intercambia el objeto con el compañero de delante, parados los dos fuera de la línea, para que nadie repita carga dos vueltas seguidas.

Qué se trabaja

Control postural en cargas y gestos deportivosEquilibrio dinamicoTransporte y traslado de objetos

Seguridad3

Ningún objeto pasa por encima de la cabeza de otro compañero: la carga viaja siempre en el brazo del lado exterior de la línea, para que si cae, caiga fuera.

Nada de correr con peso en las manos y nada de empujar al que va delante, ni en broma: con dos kilos en un brazo, un empujón se resuelve con la muñeca contra el suelo.

El tope de carga son dos kilos y se pesa antes de la sesión. Una mochila cargada a ojo en el vestuario llega con seis, y con seis kilos la marcha deja de ser un ajuste postural y pasa a ser aguante.

Consejos para el profesor2

  1. Coloca todas las cargas en el suelo por fuera de la línea antes de que entre la clase. Repartirlas a mano cuesta cinco minutos y te deja el calentamiento en tres.

  2. Marca tú las palmadas caminando dentro de la pista, en paralelo al grupo. Desde el centro no se oyen igual en los dos fondos y la cadencia se rompe justo donde no la ves.

Adaptaciones NEE4

Visual

Recorre solo los dos tramos rectos largos, guiado por la pared a un metro a su izquierda y con la carga en ese brazo; los cambios de posición se le anuncian por su nombre y con tiempo para pararse antes.

Auditiva

Los cambios se marcan con el brazo levantado del maestro además de con la voz, siempre desde el mismo lado de la pista y desde un punto visible desde todo el perímetro.

Movilidad reducida

Recorre el perímetro en silla con la carga sobre las rodillas y, en cada cambio, la sostiene quince segundos en la posición anunciada —al pecho, en un hombro o en el hueco del codo— con el tronco vertical. Nada se ata a la silla ni al cuerpo.

Cognitiva o de atención

Dos posiciones de carga en todo el juego, pecho y hombro, con una tarjeta con las dos fotografías pegada en la pared del tramo donde toca cambiar.

Errores frecuentes

  • Compensar sacando la cadera. Con peso en un brazo el tronco se inclina hacia el lado contrario; se corrige no anunciando la posición de hombro hasta que la cadera se mantenga centrada en la de pecho.
  • Acelerar el paso para acabar antes la vuelta. No hay vueltas que ganar: la cadencia la marcan las palmadas y quien va por delante de ellas se para y espera a que le alcance el ritmo.
  • Dejar que el alumno elija su propia carga. Con cinco kilos anda rígido y no hay ajuste postural que trabajar. El maestro reparte y el alumno acepta.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Juegos de Equilibrio; Juegos de oposición

Batalla de conos

Cada alumno lleva un cono ligero sobre la cabeza, sin sujetarlo, y camina por su campo. Intenta tirar con la mano el cono de los compañeros sin que se le caiga el suyo. Quien pierde el cono o lo sujeta con la mano sale de la ronda. La ronda acaba cuando queda uno solo o pasa un minuto.

9-18 años · 6 min

Circuito de equilibrio y coordinación

Aquí se trabaja despacio y con control: lo que cuenta es terminar cada recorrido sin perder el equilibrio, no hacerlo rápido. Las estaciones alternan desplazamientos sobre bases estrechas con posiciones quietas y tareas con pelota, para que el cuerpo tenga que reajustarse todo el rato. Es un buen circuito para enseñar a los pequeños a rotar por estaciones.

6-13 años · 20 min

Salto de Precisión con Cono

La pareja tiene que sincronizarse: la pelota se suelta con el compañero ya en el aire, nunca antes, y quien salta lleva el cono por delante para recogerla en el punto más alto. Los papeles se cambian cada pocos intentos, de modo que los dos practican el envío y la recepción.

8-15 años · 5 min

Los Cazadores

Unos pocos alumnos son cazadores y se desplazan de pie intentando tocar a los demás. Quien es atrapado debe pasar a cuatro apoyos y seguir ayudando como perseguidor. El juego termina cuando todo el grupo está cazado.

3-9 años · 5 min

Apoyos 1, 2 y 3

Todos se mueven sueltos por la pista. El maestro canta, por ejemplo, «¡Tres apoyos: dos pies y una mano!», y cada uno frena, hace la postura y la aguanta quieto mientras el maestro cuenta en voz alta. Al principio se dice qué partes van al suelo; cuando ya lo dominan, solo se canta el número y cada uno busca su forma.

3-13 años · 5 min

El Cangrejo

Lo costoso no es avanzar, sino sostener las caderas altas mientras las manos van por detrás y sin ver dónde se apoyan. El regreso corriendo da el respiro que los hombros necesitan y permite encadenar relevos sin que la fila se quede parada.

6-13 años · 10 min

La Cuerda

Cada grupo tiene una cuerda estirada en el suelo y la recorre de punta a punta, cambiando la forma de pasar según diga el profesor: con las manos sobre la cuerda y los pies fuera, con los pies sobre la cuerda y las manos fuera, de lado, de frente o de espaldas. La cuerda es estrecha, así que hay que ir corrigiendo el equilibrio a cada apoyo.

3-13 años · 10 min

Tierra, Agua y Aire

Cada grupo está sobre un banco. Si el docente dice “Tierra”, suben; “Agua”, bajan a la izquierda; “Aire”, bajan a la derecha. Lo difícil es decidir el lado y llegar al suelo sin trastabillar, con todo el equipo moviéndose a la vez sobre la misma superficie estrecha.

3-13 años · 10 min

Monta la sesión con Ronda con lastre

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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