ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 3 años: se desplazan sobre una cuerda estirada en el suelo combinando apoyos de manos y pies, de lado, hacia delante o hacia atrás.

La Cuerda

3-13 años
10 minutos
1-30 participantes

Descripción

Cada grupo tiene una cuerda estirada en el suelo y la recorre de punta a punta, cambiando la forma de pasar según diga el profesor: con las manos sobre la cuerda y los pies fuera, con los pies sobre la cuerda y las manos fuera, de lado, de frente o de espaldas. La cuerda es estrecha, así que hay que ir corrigiendo el equilibrio a cada apoyo.

Objetivo

Equilibrio dinámico, control postural, precisión en apoyos.

Cómo se juega5

  1. El profesor dice cómo se pasa y sale el primero de cada fila; el siguiente sale cuando el de delante ya ha avanzado.

  2. Las formas de pasar que va cambiando el profesor son

    Manos sobre la cuerda y pies fuera; pies sobre la cuerda y manos fuera; de lado, de frente o de espaldas.

  3. Se va a ritmo suave, sin correr, y cada forma nueva se prueba despacio.

  4. Si alguien se sale de la cuerda, vuelve a apoyarse donde se salió y sigue.

  5. Al llegar al final, vuelve a la cola de su fila. Se acaba cuando todos han pasado con todas las formas.

Variantes2

Más difícil — Obstáculos

Se ponen objetos pequeños sobre la cuerda y hay que pasarlos sin tirarlos.

Otra forma — En parejas a ciegas

Uno pasa con los ojos cerrados y el otro le guía de la mano y con la voz; luego se cambian.

Qué se trabaja

Equilibrio dinámicoCoordinación dinámica generalCuadrupedia, reptación y arrastresDirecciones y sentidos del movimiento

En concreto

  • Apoyos de manos y pies en el desplazamiento
  • Desplazamientos de lado, de frente y de espaldas

Seguridad3

Despeja los lados de cada cuerda y pide que se vaya despacio.

En la variante a ciegas, que cada uno lleve un guía atento que no le suelte la mano.

Que nadie se enrolle la cuerda en el cuerpo.

Consejos para el profesor2

  1. Fija los extremos con conos o con un alumno sujetando: la cuerda floja se enrolla en el primer apoyo.

  2. Empieza por el desplazamiento lateral, que es el más fácil, y deja el de espaldas para el final.

Adaptaciones NEE4

Visual

Hace el mismo recorrido, pero su línea se marca con una tira ancha de cinta de carrocero rugosa o con una alfombrilla estrecha pegada al suelo en lugar de la cuerda;

Auditiva

Cada forma de pasar se demuestra una vez delante de él antes de empezar y el cambio de consigna se le indica con una tarjeta o con un gesto pactado;

Movilidad reducida

En su calle la cuerda se sustituye por una tira de cinta ancha, que no rueda bajo el apoyo, y el recorrido se acorta a la mitad para hacerlo desde el suelo o desde la silla.

Cognitiva o de atención

Una sola consigna por pasada y se mantiene hasta que salga;

Errores frecuentes

  • Usar cuerda gruesa de trepa en el suelo: rueda bajo el pie y acaba en un tobillo torcido.
  • Pedir ojos cerrados antes de que dominen el recorrido mirando: se salen a la primera y se frustran.
  • Colocar las cuerdas paralelas y muy juntas: al desplazarse de lado invaden la del grupo vecino.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Circuito de equilibrio y coordinación

Aquí se trabaja despacio y con control: lo que cuenta es terminar cada recorrido sin perder el equilibrio, no hacerlo rápido. Las estaciones alternan desplazamientos sobre bases estrechas con posiciones quietas y tareas con pelota, para que el cuerpo tenga que reajustarse todo el rato. Es un buen circuito para enseñar a los pequeños a rotar por estaciones.

6-13 años · 20 min

Salto de Precisión con Cono

La pareja tiene que sincronizarse: la pelota se suelta con el compañero ya en el aire, nunca antes, y quien salta lleva el cono por delante para recogerla en el punto más alto. Los papeles se cambian cada pocos intentos, de modo que los dos practican el envío y la recepción.

8-15 años · 5 min

Los Cazadores

Unos pocos alumnos son cazadores y se desplazan de pie intentando tocar a los demás. Quien es atrapado debe pasar a cuatro apoyos y seguir ayudando como perseguidor. El juego termina cuando todo el grupo está cazado.

3-9 años · 5 min

Apoyos 1, 2 y 3

Todos se mueven sueltos por la pista. El maestro canta, por ejemplo, «¡Tres apoyos: dos pies y una mano!», y cada uno frena, hace la postura y la aguanta quieto mientras el maestro cuenta en voz alta. Al principio se dice qué partes van al suelo; cuando ya lo dominan, solo se canta el número y cada uno busca su forma.

3-13 años · 5 min

El Cangrejo

Lo costoso no es avanzar, sino sostener las caderas altas mientras las manos van por detrás y sin ver dónde se apoyan. El regreso corriendo da el respiro que los hombros necesitan y permite encadenar relevos sin que la fila se quede parada.

6-13 años · 10 min

Tierra, Agua y Aire

Cada grupo está sobre un banco. Si el docente dice “Tierra”, suben; “Agua”, bajan a la izquierda; “Aire”, bajan a la derecha. Lo difícil es decidir el lado y llegar al suelo sin trastabillar, con todo el equipo moviéndose a la vez sobre la misma superficie estrecha.

3-13 años · 10 min

Uno, Dos y Tres… ¡Stop!

Un alumno se coloca frente al grupo, de espaldas, y grita «uno, dos y tres… ¡stop!» antes de girarse. Mientras está de espaldas los demás avanzan hacia él; al girarse tienen que estar completamente quietos, y a quien vea moverse lo manda de vuelta a la salida. Gana quien llega primero hasta el guardián.

3-13 años · 10 min

Portadores de Objetos

Los alumnos forman equipos compuestos por parejas. Cada pareja debe realizar un recorrido de ida y vuelta sosteniendo una pelota entre los hombros o entre los costados, sin usar las manos. Si la pelota cae, deben detenerse y continuar desde el mismo punto donde se produjo la caída.

6-15 años · 15 min

Monta la sesión con La Cuerda

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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