ENTRÉNALO

Flag football con corrillo

14-16 años
12 minutos
Patio, Pista polideportiva
Intensidad: Media-Alta
8-32 participantes

Descripción

En el fútbol americano, antes de cada jugada el equipo se junta en un corrillo y el pasador explica qué va a hacer cada uno. Aquí se juega sin placajes, quitando el pañuelo de la cintura, y el pasador cambia en cada intento, así que todos tienen que explicar una jugada y todos tienen que escucharla. La jugada que sale como se dijo en el corrillo puntúa más.

Objetivo

Explicar una jugada con claridad al propio equipo, escuchar el papel que toca y cumplirlo en el juego.

Cómo se juega6

  1. Es el flag football

    No hay placajes; para parar al que lleva el balón se le quita el pañuelo de la cintura. El ataque tiene cuatro intentos para llevar el balón a la zona de marca rival.

  2. Antes de cada intento, el ataque hace corrillo lejos del rival. El pasador dice a cada uno su ruta y a quién mirará primero: «Tú, recto», «Tú, al lado», «Tú, gancho y vuelves», «Primero, tú».

  3. En el corrillo solo habla el pasador, como mucho diez segundos; los demás escuchan y, si no lo han entendido, repiten su ruta en voz baja.

  4. El intento empieza donde se paró el anterior. El pasador no puede correr con el balón: tiene que pasar. Si el pase cae al suelo o lo intercepta el rival, el intento termina.

  5. Una marca vale un punto; si llega con el pase al que el pasador nombró primero en el corrillo, vale dos.

  6. El pasador cambia en cada intento. Tras una marca o cuatro intentos sin marcar, ataca el otro equipo desde su fondo.

Variantes3

Corrillo de la defensa

La defensa también hace corrillo y uno dice a quién sigue cada uno; si roba el pase, gana un punto.

Jugada escrita

Más difícil: el pasador dibuja la jugada con el dedo en el suelo o en una tarjeta, sin hablar, y el equipo la tiene que entender.

Pase hacia atrás

Más fácil: se permite un pase hacia atrás antes del pase largo, así el pasador tiene más tiempo para mirar.

Qué se trabaja

Comunicación y escucha en el grupo

Seguridad3

No permitas el contacto: solo se quita el pañuelo; no se agarra la ropa, no se empuja y no se tira al suelo a nadie.

El pañuelo va metido en la cintura y colgando, nunca atado ni anudado, para que salga sin tirón.

Separa los campos con un pasillo y que las rutas no salgan del propio campo, para que nadie choque con otro partido mirando el balón.

Consejos para el profesor2

  1. Enseña tres rutas con nombre antes de empezar (recto, al lado y gancho) y que todos las prueben sin balón una vez.

  2. Pasa por los corrillos y escucha sin intervenir; al final, pregunta: «¿Qué pasador se ha explicado mejor y por qué?».

Adaptaciones NEE4

Visual

Juega de pasador con un compañero que le dice en voz alta dónde está cada receptor; balón de color vivo.

Auditiva

En el corrillo, el pasador señala con la mano la ruta de cada uno mientras la dice, mirándole de frente.

Movilidad reducida

Hace de pasador fijo; el pañuelo se lo quitan solo tocándole el hombro.

Cognitiva o de atención

Tiene siempre la misma ruta, que repite en voz alta en el corrillo, y una tarjeta con su dibujo.

Errores frecuentes

  • Corrillos largos en los que hablan todos y nadie se queda con su ruta.
  • El receptor corre hacia donde está el balón en lugar de la ruta que le han dicho.
  • El pasador que explica la jugada sin decir a quién mirará primero, y nadie sabe a quién va el pase.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

4x4

Se divide un cuadrado en cuatro casillas y se coloca una pareja en cada una. La pelota debe botar una vez antes de que la pareja la golpee con la mano abierta hacia otra casilla. No se puede devolver a la casilla de la que acaba de venir. Dentro de cada pareja se alternan los golpeos. Cada fallo suma un punto de penalización a la pareja que lo comete; al terminar, gana la que tenga menos.

9-18 años · 10 min

Bótebol

El Bótebol se juega con seis participantes por equipo en una pista dividida por una red. El balón debe botar antes del primer toque de cada recepción. Después, el equipo completa tres toques antes de enviarlo al otro lado, sin que una persona toque dos veces seguidas. Entre el segundo y el tercer toque también se permite un bote. El equipo que saca puede sumar puntos; el otro intenta recuperar el saque.

10-18 años · 30 min

Bodibol

En una pista de baloncesto, dos equipos mixtos intentan puntuar en la canasta contraria. Quien recibe el balón se detiene y tiene cinco segundos para pasarlo o lanzar; no puede botar ni correr con él. Un tiro que toca el tablero vale un punto; si además entra en la canasta, vale tres en total. La defensa intenta interceptar los pases, respetando la distancia y sin contacto.

9-18 años · 20 min

Colpbol

En esta versión escolar del Colpbol, dos equipos intentan marcar en la portería contraria golpeando la pelota con la mano abierta. No se puede agarrar ni llevar el balón. Después de golpearlo, hay que esperar a que lo toque otra persona, del propio equipo o del rival, para poder intervenir de nuevo. Los compañeros se mueven para ofrecer apoyos y continuar la jugada.

9-18 años · 20 min

El Korfbal o balonkorf

El Korfbal o Balonkorf es un deporte mixto en el que se intenta encestar en un cesto elevado sin tablero. Quien tiene el balón se queda en su sitio, puede girar sobre un pie y busca un pase o un tiro libre de defensa. Sus compañeros se desmarcan para recibir. Esta ficha propone una versión escolar en un solo campo, con partidos pequeños y sin la división en zonas del reglamento completo.

8-18 años · 25 min

Pickleball

Cada pareja juega un partido en su minipista, con una franja junto a la red, la cocina, desde la que no se puede golpear al aire. Los dos primeros golpes del punto, saque y resto, se juegan siempre tras bote; a partir de ahí se decide entre dejarla botar o subir a volear. Al terminar el partido, quien gana sube una pista y quien pierde baja, así que todos juegan siempre.

10-18 años · 15 min

Roundnet

Dos parejas se colocan alrededor de una pequeña red redonda que está en el suelo, frente a frente. El que saca golpea la pelota contra la red hacia el receptor, y desde ahí no hay campos: se juega por cualquier lado de la red. La pareja que recibe se pasa la pelota hasta tres veces y la devuelve a la red; quien no consigue devolverla bien pierde el punto.

11-18 años · 15 min

Futnet

Dos parejas juegan en una minipista dividida por una red baja. Cada pareja controla el balón con el pie, el muslo o la cabeza, puede dejarlo botar entre toque y toque y lo pasa al otro lado antes de agotar sus tres toques. Quien gana el punto conserva el saque, y al acabar el partido las parejas cambian de rival.

10-18 años · 15 min

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