ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 8-9 años: equipos mixtos avanzan solo con pases, sin regatear, y puntúan tocando el tablero o encestando tras tocarlo.

Bodibol

5.0 (1 valoraciones)
9-18 años
20 minutos
6-36 participantes

Vídeo demostrativo

Descripción

En una pista de baloncesto, dos equipos mixtos intentan puntuar en la canasta contraria. Quien recibe el balón se detiene y tiene cinco segundos para pasarlo o lanzar; no puede botar ni correr con él. Un tiro que toca el tablero vale un punto; si además entra en la canasta, vale tres en total. La defensa intenta interceptar los pases, respetando la distancia y sin contacto.

Objetivo

Ofrecer apoyos, pasar a compañeros libres y buscar una posición de tiro mediante el juego en equipo.

Cómo se juega7

  1. Se juega con pases. Al recibir, solo se permiten los pasos necesarios para detenerse; después se mantiene un pie de apoyo y se dispone de cinco segundos para pasar o tirar. No se bota.

  2. Solo se puntúa lanzando desde delante de la canasta. Tocar el tablero vale un punto; encestar después de tocarlo vale tres, no cuatro. Una canasta sin tocar el tablero no puntúa.

  3. Después de tocar solo el tablero, el balón sigue en juego y cualquiera puede recoger el rebote. Tras una canasta, haya puntuado o no, repone el otro equipo desde detrás de la línea de fondo.

  4. Cada defensor marca a una persona y deja al menos un brazo de distancia. Puede interceptar pases, pero no golpear ni arrancar el balón de las manos.

  5. No se permiten más de tres pases seguidos entre jugadores del mismo sexo. Organiza equipos mixtos en los que esta regla permita participar a todos.

  6. Si hay falta, cinco segundos de posesión o una infracción de pases, el rival repone desde el lugar señalado. El primer envío de esa reposición debe ser un pase: no puede puntuar directamente.

  7. Si el balón sale, repone el otro equipo desde ese punto. Al terminar el tiempo de clase, gana quien tenga más puntos.

Variantes2

Solo tablero

Solo se puntúa al tocar el tablero: un punto por tiro. Después de cualquier canasta repone el rival desde el fondo.

Todos reciben

Antes de tirar, el balón debe haber pasado por todos los integrantes del equipo en ese ataque. Esta condición sustituye la limitación de pases entre jugadores del mismo sexo.

Qué se trabaja

Juegos predeportivosLanzamientos de precisiónPases

Seguridad2

Se defiende sin contacto y se deja libre el espacio de caída de quien recibe o lanza.

No se golpea el balón en manos de otro jugador ni se empuja al disputar un rebote.

Consejos para el profesor2

  1. Demuestra los dos tiros que puntúan.

  2. Mantén los periodos dentro de los veinte minutos de la ficha y explica las sustituciones antes del partido.

Adaptaciones NEE4

Visual

Usa un balón contrastado, pide que se anuncie el nombre del receptor y permite explorar las referencias del campo. Ajusta la oposición si no se pueden localizar pases y defensores con seguridad.

Auditiva

Acompaña las faltas y reposiciones con gestos visibles. Antes de pasar, quien tiene el balón comprueba que el receptor está mirando.

Movilidad reducida

Adapta el espacio y la altura del objetivo si hace falta. Acuerda cómo detenerse y girar con el balón desde la forma habitual de desplazamiento, manteniendo la regla de avanzar mediante pases.

Cognitiva o de atención

Practica primero recibir, detenerse y pasar. Introduce después el límite de cinco segundos y las condiciones de puntuación.

Errores frecuentes

  • Botar o seguir avanzando con el balón.
  • Sumar cuatro puntos por una canasta con tablero.
  • Aplicar la regla de tres pases solo a dos personas: afecta a la secuencia entre jugadores del mismo sexo.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

4x4

Se divide un cuadrado en cuatro casillas y se coloca una pareja en cada una. La pelota debe botar una vez antes de que la pareja la golpee con la mano abierta hacia otra casilla. No se puede devolver a la casilla de la que acaba de venir. Dentro de cada pareja se alternan los golpeos. Cada fallo suma un punto de penalización a la pareja que lo comete; al terminar, gana la que tenga menos.

9-18 años · 10 min

Bótebol

El Bótebol se juega con seis participantes por equipo en una pista dividida por una red. El balón debe botar antes del primer toque de cada recepción. Después, el equipo completa tres toques antes de enviarlo al otro lado, sin que una persona toque dos veces seguidas. Entre el segundo y el tercer toque también se permite un bote. El equipo que saca puede sumar puntos; el otro intenta recuperar el saque.

10-18 años · 30 min

Colpbol

En esta versión escolar del Colpbol, dos equipos intentan marcar en la portería contraria golpeando la pelota con la mano abierta. No se puede agarrar ni llevar el balón. Después de golpearlo, hay que esperar a que lo toque otra persona, del propio equipo o del rival, para poder intervenir de nuevo. Los compañeros se mueven para ofrecer apoyos y continuar la jugada.

9-18 años · 20 min

El Korfbal o balonkorf

El Korfbal o Balonkorf es un deporte mixto en el que se intenta encestar en un cesto elevado sin tablero. Quien tiene el balón se queda en su sitio, puede girar sobre un pie y busca un pase o un tiro libre de defensa. Sus compañeros se desmarcan para recibir. Esta ficha propone una versión escolar en un solo campo, con partidos pequeños y sin la división en zonas del reglamento completo.

8-18 años · 25 min

Pickleball

Cada pareja juega un partido en su minipista, con una franja junto a la red, la cocina, desde la que no se puede golpear al aire. Los dos primeros golpes del punto, saque y resto, se juegan siempre tras bote; a partir de ahí se decide entre dejarla botar o subir a volear. Al terminar el partido, quien gana sube una pista y quien pierde baja, así que todos juegan siempre.

10-18 años · 15 min

Roundnet

Dos parejas se colocan alrededor de una pequeña red redonda que está en el suelo, frente a frente. El que saca golpea la pelota contra la red hacia el receptor, y desde ahí no hay campos: se juega por cualquier lado de la red. La pareja que recibe se pasa la pelota hasta tres veces y la devuelve a la red; quien no consigue devolverla bien pierde el punto.

11-18 años · 15 min

Futnet

Dos parejas juegan en una minipista dividida por una red baja. Cada pareja controla el balón con el pie, el muslo o la cabeza, puede dejarlo botar entre toque y toque y lo pasa al otro lado antes de agotar sus tres toques. Quien gana el punto conserva el saque, y al acabar el partido las parejas cambian de rival.

10-18 años · 15 min

Ringo

Dos parejas juegan a cada lado de la red de voleibol, cada una con un aro. A la señal, las dos sacan a la vez y desde ese momento hay dos aros en el aire: se cogen con una mano y se devuelven con esa misma mano, en vuelo plano. Un aro caído se queda en el suelo hasta que cae el otro, y entonces se suman los puntos y se vuelve a sacar.

10-18 años · 15 min

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