ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 8-9 años: golpear con manos abiertas para marcar, sin retener.

Colpbol

5.0 (1 valoraciones)
9-18 años
20 minutos
10-30 participantes

Vídeo demostrativo

Descripción

En esta versión escolar del Colpbol, dos equipos intentan marcar en la portería contraria golpeando la pelota con la mano abierta. No se puede agarrar ni llevar el balón. Después de golpearlo, hay que esperar a que lo toque otra persona, del propio equipo o del rival, para poder intervenir de nuevo. Los compañeros se mueven para ofrecer apoyos y continuar la jugada.

Objetivo

Buscar compañeros libres y colaborar mediante golpeos para acercar la pelota a la portería.

Cómo se juega7

  1. El profesor entrega el primer saque a un equipo y alterna el equipo que empieza en cada partido. Se inicia con un golpeo desde el centro, con los rivales separados.

  2. En esta versión solo se golpea con la mano abierta. No se permite agarrar, retener, botar de forma controlada ni llevar la pelota.

  3. Una persona no puede dar dos toques consecutivos, aunque se haya movido o el balón haya botado. Debe tocarlo antes otra persona, compañera o rival.

  4. Cada gol vale un punto. Después, repone el equipo que lo ha recibido desde su línea de fondo; el rival deja espacio para el saque.

  5. Si sale por una banda, saca el equipo que no la tocó por última vez desde ese punto. Si sale por el fondo sin gol, repone ese mismo equipo desde la esquina más cercana.

  6. Las infracciones se reanudan con un golpeo del otro equipo desde la banda, a la altura de donde ocurrieron. Los rivales dejan al menos tres metros.

  7. No se empuja, agarra ni bloquea con el cuerpo. Al finalizar el tiempo acordado, gana quien tenga más goles.

Variantes2

Tres participantes antes de marcar

El gol solo vale si al menos tres integrantes del equipo han tocado el balón durante ese ataque.

Gol de dos puntos

Un gol vale dos si han intervenido al menos tres compañeros en ese ataque; en los demás casos vale uno. Mantén la prohibición de dos toques consecutivos.

Qué se trabaja

ColpbolCooperación-oposiciónDesmarque y apoyo al compañeroGolpeos con la mano y con el pie

Seguridad2

Nadie golpea cerca de la cara de otra persona ni disputa el balón con contacto.

Comprueba la estabilidad de las porterías y deja espacio alrededor.

Consejos para el profesor2

  1. Explica que se trata de una versión escolar con golpeo de mano abierta y saques simplificados.

  2. Busca grupos pequeños para que todos tengan opciones de intervenir.

Adaptaciones NEE4

Visual

Usa una pelota contrastada y envíos lentos. Quien golpea anuncia a quién se dirige el golpeo; reduce la oposición si hace falta para anticipar su trayectoria.

Auditiva

Acompaña las interrupciones con gestos y señala claramente qué equipo repone y desde dónde.

Movilidad reducida

Ajusta el tamaño del campo y la distancia de los pases para poder participar desde el desplazamiento habitual. Nadie rodea ni bloquea a quien recibe.

Cognitiva o de atención

Antes del partido, se practica en tríos la secuencia «golpeo y espero a que toque otro».

Errores frecuentes

  • Volver a tocar tras dar unos pasos: moverse no permite un segundo toque consecutivo.
  • Retener la pelota para preparar el envío.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

4x4

Se divide un cuadrado en cuatro casillas y se coloca una pareja en cada una. La pelota debe botar una vez antes de que la pareja la golpee con la mano abierta hacia otra casilla. No se puede devolver a la casilla de la que acaba de venir. Dentro de cada pareja se alternan los golpeos. Cada fallo suma un punto de penalización a la pareja que lo comete; al terminar, gana la que tenga menos.

9-18 años · 10 min

Bótebol

El Bótebol se juega con seis participantes por equipo en una pista dividida por una red. El balón debe botar antes del primer toque de cada recepción. Después, el equipo completa tres toques antes de enviarlo al otro lado, sin que una persona toque dos veces seguidas. Entre el segundo y el tercer toque también se permite un bote. El equipo que saca puede sumar puntos; el otro intenta recuperar el saque.

10-18 años · 30 min

Bodibol

En una pista de baloncesto, dos equipos mixtos intentan puntuar en la canasta contraria. Quien recibe el balón se detiene y tiene cinco segundos para pasarlo o lanzar; no puede botar ni correr con él. Un tiro que toca el tablero vale un punto; si además entra en la canasta, vale tres en total. La defensa intenta interceptar los pases, respetando la distancia y sin contacto.

9-18 años · 20 min

El Korfbal o balonkorf

El Korfbal o Balonkorf es un deporte mixto en el que se intenta encestar en un cesto elevado sin tablero. Quien tiene el balón se queda en su sitio, puede girar sobre un pie y busca un pase o un tiro libre de defensa. Sus compañeros se desmarcan para recibir. Esta ficha propone una versión escolar en un solo campo, con partidos pequeños y sin la división en zonas del reglamento completo.

8-18 años · 25 min

striker ball

Cada jugador se arrodilla en un lado del octágono y defiende ese hueco con la palma o con una pala blanda mientras busca colar la pelota en el de otro. No vale tirar a los dos vecinos inmediatos, así que hay que levantar la vista y elegir un blanco lejano antes de golpear.

9-17 años · 25 min

Ultimate

Dos equipos juegan en un campo rectangular pasándose un frisbee sin poder correr con él. El objetivo es recibirlo dentro de la zona de marca rival. Si un defensor intercepta el disco, su equipo pasa al ataque.

9-18 años · 25 min

Futbéisbol

Béisbol jugado con el pie sobre un rombo de cinco bases. Lo que decide el turno no es golpear lejos, sino qué hace la defensa con la pelota en el aire: retenerla con las dos manos deja fuera a uno, y hacerlo con una sola manda al banquillo a la tanda entera. Eso obliga a colocarse antes de que salga el golpeo.

8-18 años · 20 min

Pasa la Bola

Dos equipos a los lados de una red de voleibol, organizados en parejas que sujetan una toalla por dos esquinas. Con la toalla reciben y lanzan la pelota, pudiendo pasarla entre parejas del propio campo antes de enviarla al contrario. Cada fallo da un punto al rival y se juega a quince.

9-17 años · 15 min

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