ENTRÉNALO

Kin-ball con nota del rival

12-17 años
12 minutos
Pista polideportiva
Intensidad: Media-Alta
12-30 participantes

Descripción

Es el kin-ball de siempre: tres equipos y un balón gigante, y quien saca canta el color de quien debe recibir. La diferencia está en la clasificación: como en los torneos de los deportes sin árbitro, tras el partido cada equipo califica el juego limpio de sus dos rivales, y eso pesa en la tabla tanto como los tantos.

Objetivo

Jugar para ganar sin dejar de respetar las reglas y a los rivales, y valorar con criterio y honestidad la deportividad de los otros equipos.

Cómo se juega6

  1. El equipo que tiene el balón lo sostiene entre tres y el cuarto lo golpea gritando «omnikin» y el color del equipo que tiene que recibirlo.

  2. El equipo nombrado tiene que atrapar el balón antes de que toque el suelo; si no lo consigue, los otros dos equipos suman un punto cada uno.

  3. Si lo atrapa, tiene que sacar enseguida nombrando a otro equipo; el balón no se golpea hacia abajo.

  4. Los propios equipos deciden si el balón tocó el suelo; si no se ponen de acuerdo, se repite el saque.

  5. Al acabar, cada equipo se reúne y puntúa a los otros dos del cero al cuatro en tres aspectos: respeto a las reglas, autocontrol y trato a los rivales.

  6. Las notas se leen en voz alta, cada una con un motivo, y se suman a los puntos del marcador para la clasificación final.

Variantes3

Más fácil

El equipo nombrado puede dejar botar el balón una vez antes de atraparlo.

Nota también propia

Cada equipo se pone nota a sí mismo y se compara con la que le han dado los rivales.

Liga

Se juegan varias rondas cambiando los equipos de partido, y la nota de deportividad decide los empates.

Qué se trabaja

Juego limpio y respeto de las normas

Seguridad3

No se golpea con la cabeza ni a la cara de nadie: el balón se golpea con las manos o los brazos por encima de la cintura.

Al ir a por el balón, se mira a los compañeros: con un balón tan grande, dos que corren al mismo sitio chocan.

Separa los campos con un pasillo libre para que el balón de un partido no caiga sobre otro.

Consejos para el profesor2

  1. Enseña antes un ejemplo de cada nota, de cero a cuatro, con situaciones reales del partido.

  2. Si un equipo recibe notas muy bajas, habla con él a solas después, no delante de todos.

Adaptaciones NEE4

Visual

Juega con un compañero que le dice desde dónde viene el balón, y el equipo sostiene el balón para que él golpee el saque.

Auditiva

Además del grito, el que saca señala con el brazo al equipo nombrado, y el color se lleva en el peto.

Movilidad reducida

Hace de sostenedor en el saque y de receptor en una zona cercana, y su equipo se coloca para que le llegue el balón.

Cognitiva o de atención

Se le da el papel fijo de sostener en el saque y la hoja de notas con dibujos para cada aspecto.

Errores frecuentes

  • Poner notas bajas al rival que ha ganado: se puntúa cómo ha jugado, no el resultado.
  • Dar la nota sin motivo: cada número va con una frase que lo explique.
  • Golpear sin cantar el color o cantarlo tarde para pillar desprevenido al rival.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

4x4

Se divide un cuadrado en cuatro casillas y se coloca una pareja en cada una. La pelota debe botar una vez antes de que la pareja la golpee con la mano abierta hacia otra casilla. No se puede devolver a la casilla de la que acaba de venir. Dentro de cada pareja se alternan los golpeos. Cada fallo suma un punto de penalización a la pareja que lo comete; al terminar, gana la que tenga menos.

9-18 años · 10 min

Bótebol

El Bótebol se juega con seis participantes por equipo en una pista dividida por una red. El balón debe botar antes del primer toque de cada recepción. Después, el equipo completa tres toques antes de enviarlo al otro lado, sin que una persona toque dos veces seguidas. Entre el segundo y el tercer toque también se permite un bote. El equipo que saca puede sumar puntos; el otro intenta recuperar el saque.

10-18 años · 30 min

Bodibol

En una pista de baloncesto, dos equipos mixtos intentan puntuar en la canasta contraria. Quien recibe el balón se detiene y tiene cinco segundos para pasarlo o lanzar; no puede botar ni correr con él. Un tiro que toca el tablero vale un punto; si además entra en la canasta, vale tres en total. La defensa intenta interceptar los pases, respetando la distancia y sin contacto.

9-18 años · 20 min

Colpbol

En esta versión escolar del Colpbol, dos equipos intentan marcar en la portería contraria golpeando la pelota con la mano abierta. No se puede agarrar ni llevar el balón. Después de golpearlo, hay que esperar a que lo toque otra persona, del propio equipo o del rival, para poder intervenir de nuevo. Los compañeros se mueven para ofrecer apoyos y continuar la jugada.

9-18 años · 20 min

El Korfbal o balonkorf

El Korfbal o Balonkorf es un deporte mixto en el que se intenta encestar en un cesto elevado sin tablero. Quien tiene el balón se queda en su sitio, puede girar sobre un pie y busca un pase o un tiro libre de defensa. Sus compañeros se desmarcan para recibir. Esta ficha propone una versión escolar en un solo campo, con partidos pequeños y sin la división en zonas del reglamento completo.

8-18 años · 25 min

Pickleball

Cada pareja juega un partido en su minipista, con una franja junto a la red, la cocina, desde la que no se puede golpear al aire. Los dos primeros golpes del punto, saque y resto, se juegan siempre tras bote; a partir de ahí se decide entre dejarla botar o subir a volear. Al terminar el partido, quien gana sube una pista y quien pierde baja, así que todos juegan siempre.

10-18 años · 15 min

Roundnet

Dos parejas se colocan alrededor de una pequeña red redonda que está en el suelo, frente a frente. El que saca golpea la pelota contra la red hacia el receptor, y desde ahí no hay campos: se juega por cualquier lado de la red. La pareja que recibe se pasa la pelota hasta tres veces y la devuelve a la red; quien no consigue devolverla bien pierde el punto.

11-18 años · 15 min

Futnet

Dos parejas juegan en una minipista dividida por una red baja. Cada pareja controla el balón con el pie, el muslo o la cabeza, puede dejarlo botar entre toque y toque y lo pasa al otro lado antes de agotar sus tres toques. Quien gana el punto conserva el saque, y al acabar el partido las parejas cambian de rival.

10-18 años · 15 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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