A, e, i, o, u con indiaca
Descripción
Juego de pases cooperativos en corro. Un alumno golpea la indiaca hacia otro diciendo «a»; los siguientes continúan con «e», «i» y «o», siempre con la mano abierta y hacia arriba. A quien le corresponde la «u» le toca atraparla con las dos manos, sin golpearla. Si lo consigue, el corro suma un punto; si cae al suelo, la recoge. En ambos casos vuelve a empezar por la «a». A los ocho minutos, el corro cuenta las series completas que ha conseguido.
Objetivo
Coordinar los pases y seguir la secuencia de vocales para distinguir cuándo golpear y cuándo atrapar.
Cómo se juega5
Un alumno inicia la serie golpeando la indiaca hacia arriba y hacia otro compañero mientras dice «a».
Los siguientes compañeros continúan con «e», «i» y «o». Golpean con la mano abierta y hacia arriba, diciendo la vocal en el momento del golpe. No se devuelve a quien acaba de pasarla ni se dan dos golpes seguidos por la misma persona.
A quien le toca la «u» le corresponde atraparla con las dos manos antes de que caiga, sin golpearla. Cada serie completada suma un punto para el corro.
Después de una captura, el corro empieza otra serie por la «a». Si la indiaca cae antes de completar la serie, se recoge y se empieza también por la «a».
A los ocho minutos, cada corro cuenta las series completas. En otra ronda puede comparar el resultado con el anterior del propio corro.
Variantes3
Al golpear, cada participante dice la vocal y el nombre de quien recibirá la indiaca. Solo esa persona puede hacer el siguiente contacto.
Forma dos corros enfrentados, separados seis metros. Quien dice «o» envía la indiaca al otro corro, donde la atrapan diciendo «u».
Usa un globo; el grupo cuenta cinco golpes antes de atraparlo. Puede golpearlo cualquiera y no se dicen vocales.
Qué se trabaja
Seguridad2
Delimita los corros y retira los obstáculos.
Se golpea siempre hacia arriba con la mano abierta, nunca en horizontal hacia la cara de un compañero.
Consejos para el profesor2
Ensaya la secuencia de vocales sin indiaca antes de empezar.
Anuncia en voz alta los puntos de cada corro.
Adaptaciones NEE4
Visual
Usa un globo o una indiaca con cascabel. Quien golpea dice la vocal y el nombre de quien recibe; el compañero de al lado puede confirmar el turno con un toque en el hombro.
Auditiva
Las vocales se representan con uno, dos, tres, cuatro y cinco dedos levantados. El corro acuerda la correspondencia antes de empezar; en la quinta señal se atrapa.
Movilidad reducida
El alumno ocupa un lugar fijo y los compañeros dirigen la trayectoria para que la indiaca le llegue a la altura del pecho.
Cognitiva o de atención
Todo el corro cuenta del uno al cinco en voz alta, en lugar de decir vocales. En el cinco se atrapa.
Errores frecuentes
- Dejar menos de cuatro metros libres entre corros.
- Decir la vocal después del golpe, cuando el siguiente compañero ya tiene que actuar.