Adivina Qué Hago

Adivina Qué Hago

5-9 años
6 minutos
Pista polideportiva – gimnasio.
4-30 participantes

Descripción

Un alumno representa una acción cotidiana con el cuerpo y los demás intentan adivinarla.

Objetivo

• Expresión corporal. • Coordinación motriz. • Creatividad e imaginación. • Atención y observación. • Comunicación no verbal. • Confianza y desinhibición.

Instrucciones

Los alumnos se colocan en círculo o sentados alrededor del espacio. Un alumno sale al centro. El profesor le dice una acción cotidiana en secreto (o el alumno la piensa). El alumno representa la acción solo con movimientos, sin hablar. El resto del grupo intenta adivinar. El alumno que acierta pasa al centro para representar otra acción. Se repite varias rondas.

Variantes

Solo acciones deportivas. Por equipos con puntuación. Con límite de tiempo para adivinar. Varios alumnos representando la misma acción. Añadir emociones a la acción (hacerlo triste, rápido, lento).

Consejos para el Profesor

Proponer acciones sencillas al inicio. Animar a exagerar movimientos para facilitar la comprensión. Evitar que hablen durante la representación. Motivar la participación de todos. Adaptar la dificultad según la edad.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

🧩 🎵🤸‍♂️Bailalo

Los niños se desplazan libremente por el espacio moviendo y bailando su cuerpo al ritmo de la música. La música irá cambiando (lenta, rápida, movida…) y ellos deben adaptar su movimiento al sonido que escuchan. La música es el motor del juego.

3-18 años · 5 min

⭕ Aros Musicales con Pilla‐Pilla

Suena música y los alumnos se mueven libremente por el espacio sin pisar ni meterse en los aros repartidos por el suelo. Hay un perseguidor, pero solo puede pillar cuando la música se detiene. Para salvarse, los demás deben meterse dentro de un aro… pero siempre hay menos aros que jugadores.

6-18 años · 15 min

🧩🪞 El Espejo

Actividad de imitación donde un jugador realiza movimientos y su pareja debe reproducirlos como si fuera su reflejo.

5-12 años · 5 min

Estatuas de animales

Suena música y los alumnos bailan libremente. Cuando la música se detiene, el profesor dice un animal y deben quedarse quietos imitando su postura.

4-10 años · 6 min

Gigantes y Enanos

El profesor dice una palabra y los alumnos se desplazan imitándola con su cuerpo (gigante, enano, robot, chicle, piedra).

5-8 años · 5 min

De Semilla a Flor

Los alumnos representan con su cuerpo la transformación de una semilla en planta siguiendo una historia narrada por el profesor.

4-8 años · 10 min

Mueve la parte

El profesor dice una parte del cuerpo y los alumnos solo pueden mover esa parte al ritmo de la música. Se van añadiendo más partes progresivamente.

4-10 años · 8 min

El Árbol que se Duerme

Los alumnos imitan un árbol que se mueve con el viento hasta que se tumba en el suelo para relajarse con respiraciones profundas.

4-8 años · 8 min

Monta la sesión con Adivina Qué Hago

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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