Gigantes y Enanos

Gigantes y Enanos

5-8 años
5 minutos
5-27 participantes

Descripción

El profesor dice una palabra y los alumnos se desplazan imitándola con su cuerpo (gigante, enano, robot, chicle, piedra).

Objetivo

Control corporal y esquema corporal. Coordinación motriz general. Equilibrio dinámico. Cambios de nivel corporal (alto, medio, bajo). Atención y reacción ante estímulos verbales. Expresión corporal.

Instrucciones

Los alumnos se distribuyen por el espacio caminando libremente. El profesor explica el significado de cada consigna antes de empezar: Gigante: caminar muy altos, de puntillas y con brazos arriba. Enano: caminar agachados, haciéndose pequeños. Robot: movimientos rígidos y mecánicos. Chicle: moverse muy lento como si el cuerpo estuviera pegajoso. Piedra: quedarse completamente quietos. El profesor dice una palabra y los alumnos cambian inmediatamente su forma de desplazarse. Se van alternando consignas durante varios minutos. El juego finaliza con una consigna tranquila para bajar la intensidad.

Variantes

Un alumno dirige diciendo las consignas. Añadir más personajes (animal, superhéroe, anciano, bebé). Hacerlo con música de fondo. Por eliminación: quien se equivoca realiza un reto motor. Cambiar la velocidad (rápido o lento).

Consejos para el Profesor

Explicar y demostrar cada movimiento antes de comenzar. Vigilar posturas para evitar caídas, especialmente en puntillas o agachados. Usar consignas claras y voz expresiva para motivar. Adaptar la intensidad según la edad del alumnado. Fomentar la creatividad permitiendo nuevas propuestas.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

🧩 🎵🤸‍♂️Bailalo

Los niños se desplazan libremente por el espacio moviendo y bailando su cuerpo al ritmo de la música. La música irá cambiando (lenta, rápida, movida…) y ellos deben adaptar su movimiento al sonido que escuchan. La música es el motor del juego.

3-18 años · 5 min

⭕ Aros Musicales con Pilla‐Pilla

Suena música y los alumnos se mueven libremente por el espacio sin pisar ni meterse en los aros repartidos por el suelo. Hay un perseguidor, pero solo puede pillar cuando la música se detiene. Para salvarse, los demás deben meterse dentro de un aro… pero siempre hay menos aros que jugadores.

6-18 años · 15 min

🧩🪞 El Espejo

Actividad de imitación donde un jugador realiza movimientos y su pareja debe reproducirlos como si fuera su reflejo.

5-12 años · 5 min

Estatuas de animales

Suena música y los alumnos bailan libremente. Cuando la música se detiene, el profesor dice un animal y deben quedarse quietos imitando su postura.

4-10 años · 6 min

De Semilla a Flor

Los alumnos representan con su cuerpo la transformación de una semilla en planta siguiendo una historia narrada por el profesor.

4-8 años · 10 min

Mueve la parte

El profesor dice una parte del cuerpo y los alumnos solo pueden mover esa parte al ritmo de la música. Se van añadiendo más partes progresivamente.

4-10 años · 8 min

El Árbol que se Duerme

Los alumnos imitan un árbol que se mueve con el viento hasta que se tumba en el suelo para relajarse con respiraciones profundas.

4-8 años · 8 min

Emociones en Movimiento

Suenan diferentes músicas y los alumnos se mueven expresando la emoción que les transmite. Cuando la música para, se quedan congelados en una postura.

5-8 años · 8 min

Monta la sesión con Gigantes y Enanos

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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