ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 4 años: los alumnos bailan y, al parar la música, se convierten en estatuas de animales que dice el profesor.

Estatuas de animales

4-11 años
6 minutos
4-28 participantes

Descripción

Los niños se reparten por el espacio, sin tocarse, y bailan mientras suena la música. Cuando la música se corta, el profesor dice el nombre de un animal y todos se quedan quietos imitando su postura, que se sostiene unos segundos. Después vuelve la música y se repite con otro animal.

Objetivo

Control postural y equilibrio. Coordinación motriz general. Reacción ante estímulos auditivos. Expresión corporal. Conciencia corporal. Atención y concentración.

Cómo se juega6

  1. Los alumnos se distribuyen por el espacio sin tocarse entre ellos.

  2. El profesor pone música y los alumnos bailan libremente.

  3. Cuando el profesor para la música, dice el nombre de un animal.

  4. Los alumnos deben quedarse quietos inmediatamente imitando la postura del animal indicado.

  5. Se mantiene la postura unos segundos.

  6. Se vuelve a poner la música y el juego se repite con otros animales.

Variantes3

Otra forma

Un alumno dice el animal en lugar del profesor.

Otra forma

Animales por niveles de dificultad, de los fáciles a los complejos.

Otra forma

Por parejas o en grupos, creando figuras conjuntas.

Qué se trabaja

Mímica e imitaciónEl gesto como expresión y comunicación

Seguridad2

Separar al alumnado y evitar giros rápidos si el suelo resbala.

Las posturas se sostienen con los pies o con un apoyo en el suelo, sin subirse a nada.

Consejos para el profesor2

  1. Di el animal justo al parar y cuenta tres en voz alta: es lo que aguanta una postura a esta edad.

  2. En la última ronda baja el volumen poco a poco: cortar de golpe deja al grupo acelerado.

Adaptaciones NEE4

Visual

Baila en una zona despejada junto al altavoz: así nota que la música para sin tener que mirar a nadie.

Auditiva

El altavoz se apoya en el suelo de madera y, al parar la música, el maestro apaga y enciende la luz.

Movilidad reducida

La estatua es de cintura para arriba: cuello estirado de jirafa, brazos de elefante, garras de león.

Cognitiva o de atención

Los animales se eligen de tres tarjetas que él ve mientras baila, nunca de sorpresa.

Errores frecuentes

  • Cortar la música con todos corriendo: frenan en seco para posar y resbalan.
  • Decir el animal antes de parar la música: llegan con la postura hecha y desaparece la sorpresa.
  • Dejarlos aguantando la postura del flamenco veinte segundos: se caen encima del de al lado.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Bailalo

Los niños se desplazan libremente por el espacio moviendo y bailando su cuerpo al ritmo de la música. La música irá cambiando (lenta, rápida, movida…) y ellos deben adaptar su movimiento al sonido que escuchan. La música es el motor del juego.

3-18 años · 5 min

Aros Musicales con Pilla-Pilla

Suena música y los alumnos se mueven libremente por el espacio sin pisar ni meterse en los aros repartidos por el suelo. Hay un perseguidor, pero solo puede pillar cuando la música se detiene. Para salvarse, los demás deben meterse dentro de un aro… pero siempre hay menos aros que jugadores.

6-18 años · 15 min

El Espejo

Por parejas y uno frente al otro, uno dirige con movimientos lentos de brazos, piernas y tronco y el otro los reproduce a la vez, como si fuera su reflejo. Lo difícil no es copiar, sino no adelantarse: el que imita tiene que mirar el cuerpo entero y no solo la mano que se mueve. A media actividad se cambian los papeles.

5-13 años · 5 min

Somos animales

El docente nombra un animal y el grupo se desplaza como él, con su forma de moverse y su sonido, hasta que llega el siguiente. La gracia está en alternar animales altos y bajos, rápidos y lentos: así el calentamiento sube y baja de intensidad sin que nadie note que lleva diez minutos moviéndose.

3-9 años · 5 min

Gigantes y Enanos

El profesor dice una palabra y los alumnos se desplazan imitándola con su cuerpo (gigante, enano, robot, chicle, piedra).

5-9 años · 5 min

De Semilla a Flor

Cada alumno se coloca en el suelo hecho una bola pequeña, como una semilla. El profesor va narrando la historia —el agua que cae, la semilla que despierta, el tallo que sube, la flor que se abre— y todos la representan con el cuerpo, pasando poco a poco de posiciones pequeñas a grandes. Termina con unas respiraciones profundas.

4-9 años · 10 min

Mueve la parte

Los alumnos se reparten por el espacio. El profesor pone música y dice una parte del cuerpo —la mano derecha, por ejemplo— y solo esa parte puede bailar; el resto se queda quieto. Cada pocos segundos añade otra parte, que se suma a las anteriores, hasta que el cuerpo entero se mueve o se acaba en baile libre.

4-11 años · 8 min

El Árbol que se Duerme

El grupo se pone de pie y hace de árbol mientras el maestro cuenta la historia: primero una brisa que mueve las ramas, después un viento más fuerte y al final la calma. El árbol acaba cansándose, dobla el tronco hasta tocar el suelo y se queda tumbado respirando despacio, que es donde de verdad baja el pulso de la sesión.

4-9 años · 8 min

Monta la sesión con Estatuas de animales

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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