Arquitectos de posturas

Arquitectos de posturas

18 minutos
8-30 participantes

Descripción

El docente combina una altura, una dirección y un tipo de apoyo de las opciones incluidas, y cada grupo construye una postura estable. Tras mantenerla durante dos respiraciones, enlaza tres propuestas y revisa la alineación de otra pareja.

Objetivo

Ajustar alineación, respiración y tono al crear secuencias posturales colectivas.

Cómo se juega6

  1. Escucha una consigna de altura, dirección y apoyos.

  2. Crea una postura que cumpla las tres consignas.

  3. Mantén la postura durante dos respiraciones.

  4. Enlaza tres posturas sin perder el control.

  5. Observa la alineación de otra pareja.

  6. Modifica la postura si aparece incomodidad.

Variantes2

Apoyo inicial

Espejo: Versión simple con menos decisiones: Un equipo reproduce la secuencia de otro.

Reto avanzado

Transición lenta: Aumenta la dificultad y la autonomía: Dedica cuatro tiempos a cada cambio de postura.

Consejos para el profesor2

  1. Pregunta por sensaciones y no solo por corrección.

  2. Evita comparar flexibilidad entre alumnos.

Adaptaciones NEE

visual: El docente demuestra cada tipo de apoyo antes de empezar. auditiva: Marca las dos respiraciones contando en voz alta. movilidad_reducida: Diseña posturas equivalentes en silla. cognitiva_atencion: Usa solo dos variables: altura y apoyos.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Respira y derrite

El grupo se desplaza con suavidad mientras escucha música y se detiene para explorar tensión, respiración y relajación segmentaria. Las sucesivas pausas permiten comparar sensaciones y recuperar progresivamente un estado corporal tranquilo.

12 min

Pulso y pausa

En parejas, una persona conduce ciclos suaves de respiración, tensión y relajación sobre distintas zonas corporales. La otra sigue las indicaciones, valora el cambio observado y después asume la conducción para comparar sensaciones.

12 min

Código cruzado

Las parejas responden a consignas de derecha e izquierda que cambian entre el propio cuerpo, la posición del compañero y la orientación de un objeto. Cada respuesta debe ir acompañada de una explicación breve sobre el punto de referencia utilizado.

16 min

Bisagras en movimiento

El docente nombra tres articulaciones de la lista incluida y los equipos proponen un movimiento controlado para cada una. Después enlazan las acciones, enseñan la secuencia a otro grupo e identifican qué articulación inicia cada gesto.

18 min

4 conos

Cuatro conos forman un cuadrado. Tres alumnos defienden los conos moviéndose fuera del cuadrado sin entrar. Un atacante intenta tocar cualquier cono. Si toca un cono, cambia con uno de los defensores; si es tocado, va al centro.

9-16 años · 8 min

Espabila Contreras

3–6 jugadores ocupan un campo defendiendo. El resto está en el otro campo en fila india, sacando uno a uno para intentar “clasificarse” metiendo punto en el campo contrario. Si marcan, pasan a ocupar el puesto del defensor que falló.

9-16 años · 20 min

Bombardeo

Dos grupos en campos opuestos, cada alumno con un balón. A la señal, deben lanzar los balones al campo contrario solo con toque de antebrazos, por encima de la red. Al finalizar el tiempo, gana el equipo con menos balones en su campo.

10-16 años · 10 min

Bótebol

Juego colectivo con red donde el objetivo es pasar el balón al campo contrario de forma que dé más de un bote seguido tras caer. Requiere cooperación y coordinación constante.

10-18 años · 30 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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