Descripción
Cinco campos para 20–30 alumnos en equipos de cuatro a seis; juega 2 contra 2, 3 contra 2 o 3 contra 3 y cambia ataque y defensa después de cada cruce o toque. En la versión de apoyo, amplía campo y deja un solo defensor; en la avanzada, permite amagos y dos atacantes simultáneos con comunicación.
Objetivo
Alternar ataque y defensa en un juego intercultural de cruce sin agarres, empujones ni exclusión.
Cómo se juega4
El atacante intenta cruzar la línea y volver a su base sin ser tocado.
Los defensores solo pueden tocar con una mano y sin sujetar.
Tras intento o toque, todos cambian una posición en sentido horario.
Cada persona completa ataque y defensa sin contacto brusco ni exclusión.
Variantes2
Apoyo inicial
Amplía campo y deja un solo defensor.
Reto avanzado
Permite amagos y dos atacantes simultáneos con comunicación.
Consejos para el profesor2
Demuestra las tres acciones de «Besh tosh de iniciación» y señala el punto exacto donde observar el criterio.
Observa una zona por ronda, ofrece una sola corrección y permite repetir antes de aumentar la dificultad.
Adaptaciones NEE
visual: Presenta las tres acciones con pictogramas numerados y marca físicamente inicio y final. auditiva: Sustituye cada señal sonora por tarjeta de color y confirma el cambio mediante contacto visual. movilidad_reducida: Aplica la variante «Amplía campo y deja un solo defensor.» conservando el rol de decisión, observación y relevo. cognitiva_atencion: Ensaya una acción cada vez, usa una tarjeta de turno y une la secuencia cuando las tres sean estables.