Cadenas del oni
Descripción
Una persona hace de oni, el perseguidor inicial. Cada captura detiene el juego para unir de la mano a la persona tocada en un extremo. Solo los extremos siguen capturando. Cuando el docente levanta ambos brazos, las cadenas se paran, se dividen en dos y continúan desde lugares separados.
Objetivo
Coordinar el rumbo y el ritmo de una cadena perseguidora y reorganizarla al dividirse.
Cómo se juega5
El oni persigue al resto. Cuando toca a alguien, el juego se detiene brevemente y la persona tocada se enlaza de la mano a un extremo de la cadena.
Solo los extremos pueden capturar. Quienes están en medio ayudan a decidir la dirección y mantener un ritmo que todos puedan seguir.
Cuando el docente levante ambos brazos, cada cadena se para antes de dividirse en dos grupos enlazados. Los grupos continúan persiguiendo desde posiciones separadas.
La tanda acaba cuando todos están capturados o llega la señal de final. En la siguiente, cambia el perseguidor inicial.
Dedica dos minutos a explicar y ensayar. Se hacen cuatro tandas de sesenta segundos, con un minuto total para pausas y cambios, y otro para el cierre y la recogida.
Variantes2
La persecución se hace andando para practicar los giros de la cadena.
El docente indica la división antes de que la cadena ocupe mucho espacio. Los nuevos grupos siguen persiguiendo desde posiciones separadas.
Qué se trabaja
Seguridad3
La cadena se detiene antes de dividirse.
La cadena avanza al ritmo que pueda seguir la persona más lenta. Un extremo avisa antes de girar.
Los enlaces se hacen con el juego detenido, sujetando la mano entera; nadie agarra los dedos ni la muñeca de alguien que sigue corriendo.
Consejos para el profesor3
Indica la división teniendo en cuenta el espacio y la tensión de las manos enlazadas.
Ensaya la separación con el juego parado.
Pide que quienes están en medio propongan por dónde continuar.
Adaptaciones NEE4
Visual
Reconoce antes con el participante un sector reducido para jugar. El perseguidor anuncia que se aproxima.
Auditiva
Acompaña las paradas y cambios de papel con gestos visibles acordados antes de empezar.
Movilidad reducida
Ajusta el ritmo de la cadena a la ayuda técnica utilizada y ofrece una posición desde la que pueda proponer y realizar los cambios de rumbo.
Cognitiva o de atención
Ensaya despacio una captura y la incorporación a la cadena antes de empezar la tanda.
Errores frecuentes
- Cambiar de dirección sin avisar al otro extremo.
- Dirigir las dos cadenas por la misma trayectoria justo después de dividirse.