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Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 12-13 años: partido de colpbol en el que la portería es toda la línea de fondo: el balón se golpea, no se retiene, y nadie golpea dos veces seguidas.

Colpbol con portería ancha

13-17 años
25 minutos
Cualquiera
12-26 participantes

Descripción

Seis contra seis en media pista, con toda la línea de fondo haciendo de portería. El balón se golpea con cualquier parte del cuerpo y no se agarra ni se retiene, y nadie puede golpearlo dos veces seguidas. Es gol cuando cruza la línea de fondo rival por debajo del pecho, que nadie puede defender parado.

Objetivo

Ocupar y abrir el espacio de juego en un deporte de invasión donde nadie puede conservar el balón, y comprobar que la posesión individual desaparece como recurso.

Cómo se juega5

  1. El balón se golpea; agarrarlo, retenerlo o acompañarlo es falta.

  2. Ningún jugador golpea dos veces seguidas

    El balón debe pasar por otro antes.

  3. Toda la línea de fondo es portería y el gol vale por debajo de la altura del pecho.

  4. No se permanece parado sobre la línea de fondo

    No hay portero.

  5. No hay contacto; la falta se saca desde el punto donde se cometió.

Variantes3

Solo pie y muslo

Se retiran las manos del juego, lo que obliga a golpear con superficies menos precisas y rebaja la velocidad del balón.

Gol tras cuatro golpeos

El gol solo vale si el balón ha sido golpeado por cuatro jugadores distintos del equipo desde la última recuperación.

Dos balones

Se juega con dos balones a la vez, lo que reparte a los jugadores por todo el campo.

Qué se trabaja

ColpbolCooperación-oposiciónDeportes alternativosOcupación y aprovechamiento del espacio

Seguridad3

Nunca menos de treinta metros cuadrados por jugador: en media pista se juega seis contra seis, y si el grupo es más numeroso se juega cinco contra cinco y rotan.

Prohibido el contacto y la entrada por detrás: sin balón que agarrar, el choque es el único riesgo real del juego.

El gol se marca por debajo del pecho y con balón blando y ligero, de modo que no hay balonazos altos hacia la cara de quien defiende el fondo.

Consejos para el profesor2

  1. Pita el doble golpeo desde el primer minuto aunque el juego se pare mucho: es la regla que impide que el partido lo monopolicen tres jugadores, y si se relaja el primer día ya no se recupera.

  2. El colpbol se diseñó precisamente para que no valiera la técnica traída de otros deportes; recuérdalo al formar equipos, porque aquí el que nunca la toca sí la toca y conviene que lo note.

Adaptaciones NEE4

Visual

Balón sonoro y de color contrastado con el suelo, y una zona franca de cinco metros junto a una banda, acotada con conos bajos, donde ningún rival entra; quien va a pasarle avisa antes por su nombre.

Auditiva

Las faltas y los goles se señalan con gestos de brazo pactados al inicio, y el saque de centro no se ejecuta hasta que todos han levantado la mano.

Movilidad reducida

El alumno juega en una zona franca de cuatro metros donde ningún rival entra, se le permite retener el balón dos segundos y su equipo debe hacerle llegar el balón una vez antes de cada gol.

Cognitiva o de atención

Se empieza cuatro contra cuatro sin porterías, solo con la regla de no golpear dos veces seguidas; el gol y el resto de reglas se añaden después.

Errores frecuentes

  • Permitir que alguien se quede fijo en la línea de fondo haciendo de portero: el juego se cierra y deja de circular el balón.
  • No pitar el doble golpeo del mismo jugador, con lo que el balón vuelve al de siempre y el partido se convierte en fútbol con las manos.
  • Apretar catorce jugadores en media pista para que jueguen todos: en un juego donde nadie retiene el balón, todos van a él y el choque está garantizado.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

4x4

Se divide un cuadrado en cuatro casillas y se coloca una pareja en cada una. La pelota debe botar una vez antes de que la pareja la golpee con la mano abierta hacia otra casilla. No se puede devolver a la casilla de la que acaba de venir. Dentro de cada pareja se alternan los golpeos. Cada fallo suma un punto de penalización a la pareja que lo comete; al terminar, gana la que tenga menos.

9-18 años · 10 min

Bótebol

El Bótebol se juega con seis participantes por equipo en una pista dividida por una red. El balón debe botar antes del primer toque de cada recepción. Después, el equipo completa tres toques antes de enviarlo al otro lado, sin que una persona toque dos veces seguidas. Entre el segundo y el tercer toque también se permite un bote. El equipo que saca puede sumar puntos; el otro intenta recuperar el saque.

10-18 años · 30 min

Bodibol

En una pista de baloncesto, dos equipos mixtos intentan puntuar en la canasta contraria. Quien recibe el balón se detiene y tiene cinco segundos para pasarlo o lanzar; no puede botar ni correr con él. Un tiro que toca el tablero vale un punto; si además entra en la canasta, vale tres en total. La defensa intenta interceptar los pases, respetando la distancia y sin contacto.

9-18 años · 20 min

Colpbol

En esta versión escolar del Colpbol, dos equipos intentan marcar en la portería contraria golpeando la pelota con la mano abierta. No se puede agarrar ni llevar el balón. Después de golpearlo, hay que esperar a que lo toque otra persona, del propio equipo o del rival, para poder intervenir de nuevo. Los compañeros se mueven para ofrecer apoyos y continuar la jugada.

9-18 años · 20 min

El Korfbal o balonkorf

El Korfbal o Balonkorf es un deporte mixto en el que se intenta encestar en un cesto elevado sin tablero. Quien tiene el balón se queda en su sitio, puede girar sobre un pie y busca un pase o un tiro libre de defensa. Sus compañeros se desmarcan para recibir. Esta ficha propone una versión escolar en un solo campo, con partidos pequeños y sin la división en zonas del reglamento completo.

8-18 años · 25 min

Pickleball

Cada pareja juega un partido en su minipista, con una franja junto a la red, la cocina, desde la que no se puede golpear al aire. Los dos primeros golpes del punto, saque y resto, se juegan siempre tras bote; a partir de ahí se decide entre dejarla botar o subir a volear. Al terminar el partido, quien gana sube una pista y quien pierde baja, así que todos juegan siempre.

10-18 años · 15 min

Roundnet

Dos parejas se colocan alrededor de una pequeña red redonda que está en el suelo, frente a frente. El que saca golpea la pelota contra la red hacia el receptor, y desde ahí no hay campos: se juega por cualquier lado de la red. La pareja que recibe se pasa la pelota hasta tres veces y la devuelve a la red; quien no consigue devolverla bien pierde el punto.

11-18 años · 15 min

Futnet

Dos parejas juegan en una minipista dividida por una red baja. Cada pareja controla el balón con el pie, el muslo o la cabeza, puede dejarlo botar entre toque y toque y lo pasa al otro lado antes de agotar sus tres toques. Quien gana el punto conserva el saque, y al acabar el partido las parejas cambian de rival.

10-18 años · 15 min

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