ENTRÉNALO
Diana de servicio

Diana de servicio

11-15 años
14 minutos
Pista polideportiva con redes
8-30 participantes

Descripción

En el campo contrario se marcan con aros o tiza cuatro zonas de distinto valor: la más cercana a la red vale tres puntos, la del centro uno, la del fondo dos y la esquina cinco. Por parejas, uno saca diez volantes y el compañero anota dónde cae cada uno. Después se cambian los papeles. En la segunda ronda cada uno anuncia antes de sacar a qué zona apunta, y solo puntúa si acierta la zona anunciada.

Objetivo

Controlar la dirección y la profundidad del saque, y pasar de acertar por azar a acertar por intención.

Qué se trabaja

Deportes de red y muroLanzamientos de precision

Seguridad3

Nadie recoge volantes mientras alguien saca en esa pista.

Marca las zonas con material plano; los aros rígidos se pisan y giran el tobillo.

Establece un momento común de recogida cada diez saques.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

A E I O U

En grupos de cinco, los jugadores golpean un volante mientras dicen vocales. Al pronunciar 'u', intentan golpear a otro jugador con el volante. Fomenta la coordinación y la atención en equipo.

10-18 años · 10 min

Tula Indiaka

Un jugador lanza una indiaka para tocar a los demás. Si impacta a alguien, este se convierte en el nuevo lanzador. El juego continúa así, fomentando la agilidad y la coordinación entre los participantes.

6-13 años · 10 min

Tenis-Indiaka

Formar parejas y darles una indiaka. Usa un campo de bádminton marcado (13.40 m x 5.18 m) sin red. El objetivo es golpear la indiaka hacia el área del equipo contrario, fomentando el trabajo en equipo y la estrategia.

10-18 años · 10 min

Badmin-Voley

Juego en equipos de tres donde se permite hasta tres toques para pasar un volante al campo contrario, usando una cuerda como red. Fomenta la coordinación y el trabajo en equipo.

10-18 años · 10 min

Al quemar

Los alumnos forman un círculo. Dos jugadores con raquetas intentan tocar a los demás. Si alguien es tocado, cambia de lugar con el que lo tocó. Este juego promueve la agilidad y el trabajo en equipo.

10-18 años · 10 min

El pañuelito

El maestro, en el centro, sostiene dos volantes. Los alumnos deben regresar a su posición inicial con el volante en la raqueta, evitando que se caiga. Quien logre hacerlo primero, gana un punto.

10-18 años · 10 min

Volante cooperativo sobre cuerda

Por parejas, pasar el volante por encima de una cuerda baja el mayor número de veces seguidas, sumando todos los golpes de toda la clase en una cifra común: no se juega contra nadie.

7-11 años · 12 min

Bádminton con espacios libres

Bádminton dos contra dos en el que solo puntúa el volante que cae en el espacio que ha anunciado en alto el compañero justo antes del golpeo.

9-12 años · 15 min

Monta la sesión con Diana de servicio

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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