Descripción
Sin portería el equipo deja de correr hacia delante y empieza a buscar el pase libre. Cada pase se cuenta en voz alta por todo el equipo, y la cuenta vuelve a cero si el balón toca el suelo o lo intercepta el rival.
Objetivo
Conservar la posesión buscando al compañero desmarcado en lugar de avanzar en línea recta.
Cómo se juega5
Con la pelota en la mano no se puede andar.
Se cuentan los pases en voz alta y los cuenta el equipo que ataca.
La cuenta vuelve a cero si el balón cae o lo toca un rival.
No se puede devolver el pase a quien te lo acaba de dar.
Diez pases seguidos son un punto y la pelota pasa al otro equipo.
Variantes2
Apoyo
Se puntúa a los cinco pases y se permite un bote entre pase y pase.
Progresión
Un defensor no puede robar, solo cortar la línea de pase.
Qué se trabaja
Seguridad3
Prohíbe cualquier contacto: se roba interceptando, no empujando.
Marca el campo con conos a dos metros de cualquier pared.
Detén la jugada si dos jugadores saltan a por el mismo balón.
Consejos para el profesor2
Quitar la portería es lo que hace que aparezca el desmarque: no la pongas todavía.
Que cuente el equipo atacante en voz alta evita la mitad de las discusiones.
Errores frecuentes
Correr con el balón sin darse cuenta, que es el error de todos al empezar. Pasar siempre al mismo, que es el que se mueve más. Quedarse quieto tras pasar en vez de buscar otra vez el espacio.