Descripción
El arbitraje rota rápido, así que todos deciden y todos acatan. Si alguien protesta, su equipo pierde la posesión, y al terminar se repasan las dos decisiones que más se discutieron sin nombrar a nadie.
Objetivo
Acatar una decisión con la que no se está de acuerdo y comentarla después, no durante.
Cómo se juega5
Un jugador de cada equipo sale y arbitra durante un minuto.
Las decisiones del árbitro se cumplen sin discutir.
Protestar cuesta la posesión del balón.
Al minuto entran a jugar y salen otros dos.
Al final se comentan dos decisiones sin nombrar a quién arbitraba.
Variantes2
El árbitro tiene una tarjeta con las cuatro normas del juego.
Los dos árbitros deben ponerse de acuerdo antes de señalar.
Qué se trabaja
Seguridad3
Los árbitros se sitúan fuera del campo, nunca entre los jugadores.
Se detiene el juego con la voz, no interponiéndose.
Ninguna decisión se discute en movimiento.
Consejos para el profesor2
Un minuto por árbitro basta y hace que pasen todos en una sesión.
Comentar sin nombrar es lo que permite reconocer el error sin defenderse.
Adaptaciones NEE4
Visual
Cuando arbitra decide sobre lo que oye: el toque y la salida del balón se cantan en voz alta.
Auditiva
Arbitra con un pañuelo levantado en lugar de silbato, y su decisión se acata igual sin decir nada.
Movilidad reducida
Arbitra desde dentro, a ras de la línea de banda, y cuando juega no se le disputa el balón por contacto.
Cognitiva o de atención
Arbitra su minuto vigilando una sola norma, la que se le dice al entrar, escrita en la tarjeta que lleva.
Errores frecuentes
- Dejar que la protesta salga gratis, que rompe todo el juego.
- Turnos de arbitraje largos, que se viven como castigo.
- Comentar al final señalando a quién se equivocó.