El círculo equilibrado
Descripción
Augusto Boal lo plantea como un plato apoyado en una varilla: si un lado pesa más, se cae. Cada pareja está unida por una línea imaginaria que pasa por el cono del centro, y quien sigue tiene que mantenerla mientras su líder anda, se agacha o salta. Con el círculo entero en marcha, el grupo construye sin hablar un escenario que nunca se vuelca.
Objetivo
Ocupar el espacio escénico en relación con los demás, manteniendo el equilibrio del conjunto y cambiando entre guiar y seguir.
Cómo se juega6
El profesor numera a media clase, 1, 2, 3…, y luego a la otra media desde el 1, de modo que cada número tiene su pareja justo enfrente, al otro lado del cono.
Los primeros numerados son líderes. El profesor dice un número y ese líder empieza a moverse despacio por dentro o por fuera del círculo.
Su pareja se mueve para que la línea que les une siga pasando por el cono: si el líder se acerca al cono, ella también; si el líder va hacia su derecha, ella va hacia la suya.
El profesor va diciendo más números hasta que todas las parejas se mueven a la vez. Los líderes cambian de velocidad, van hacia atrás, se agachan o saltan.
Con «cambio de líder», los seguidores pasan a guiar sin cortar el movimiento. Con «sin líder», las parejas siguen moviéndose sin que mande nadie.
Para terminar, el profesor dice números y esas parejas salen del círculo, hasta que no queda nadie.
Variantes2
Se hace sobre un escenario marcado en lugar de un círculo: el centro es el punto medio del escenario y el equilibrio es el que vería el público.
Cada pareja recibe una relación, como «se buscan» o «se evitan», y la muestra sin romper el equilibrio.
Qué se trabaja
Seguridad2
Realiza los cambios de velocidad andando: con muchas parejas en movimiento a la vez, nadie corre.
Mantén la vista en los demás al pasar por la zona del cono central, para ver por dónde vienen.
Consejos para el profesor2
Empieza con una sola pareja delante de todos y que el resto diga si el plato está equilibrado.
Haz fotos fijas con «¡quietos!» y pregunta qué historia parece contar el escenario.
Adaptaciones NEE4
Visual
Hace de líder y su pareja le sigue; si le toca seguir, un compañero de al lado le dice en voz baja hacia dónde se mueve su líder.
Auditiva
Los números se dicen y se enseñan con los dedos, y los cambios se anuncian también con un gesto.
Movilidad reducida
Se mueve con su silla y su pareja adapta los recorridos; cuando lidera, puede proponer giros y cambios de altura con el tronco.
Cognitiva o de atención
Empieza en la ronda de una sola pareja y entra al juego completo cuando ya ha entendido la línea que pasa por el cono.
Errores frecuentes
- Que el seguidor vaya hacia el mismo lado que su líder: así el plato se cae.
- Moverse tan rápido que la pareja no puede seguir.
- Olvidar el cono: la línea siempre pasa por él.