ENTRÉNALO
El folio ruidoso

El folio ruidoso

4-10 años
8 minutos
Aula
Intensidad: Muy baja
4-30 participantes

Descripción

Un folio suena de muchas maneras según cómo se maneje: agitado despacio hace viento y sacudido de golpe hace un trueno. Cada uno busca su forma de producir el sonido que le ha tocado y el resto de la clase, con los ojos cerrados, tiene que reconocerlo solo por lo que oye.

Objetivo

Descubrir cuántos sonidos distintos salen de un mismo material y reconocerlos después sin mirar.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Todos sentados en corro en el suelo mirando al centro, con un folio en las manos y el docente dentro del corro.

  2. Primera parte

    Un minuto para que cada uno pruebe todos los sonidos que se le ocurran con su folio, sin romperlo y sin arrugarlo del todo.

  3. Segunda parte

    El docente nombra un sonido, lluvia, viento, trueno o pasos, y todos lo hacen a la vez. Se escuchan y se comentan las formas distintas que han salido.

  4. Tercera parte

    Uno hace un sonido en el centro del corro y los demás, con los ojos cerrados, dicen qué es. Se rota cada dos sonidos.

  5. Qué no vale

    Romper el folio en trozos, hacerlo una bola ni lanzarlo. El folio tiene que aguantar la sesión entera y por eso se maneja abierto.

  6. Cómo termina

    Se monta una tormenta de clase encadenando los sonidos por orden que dirige el docente con la mano, de la lluvia suave al trueno y de vuelta al silencio.

Variantes3

Más fácil — Tres sonidos

Se trabajan solo tres sonidos, enseñados y practicados por el docente antes de empezar, y siempre con los ojos abiertos. Todos participan desde el primer minuto.

Más difícil — Sonido en cadena

Se encadenan tres sonidos seguidos y hay que reconocer los tres en el orden en que han salido, no solo cuáles eran.

Otra organización — Tormenta por grupos

Cuatro grupos en las esquinas, cada uno con un sonido asignado, y el docente los va abriendo y cerrando con la mano como si dirigiera una orquesta.

Qué se trabaja

Creatividad e improvisación motrizLos sentidos aplicados al movimientoManipulación de objetos diversos

Seguridad2

El folio se maneja abierto y no se rompe en trozos ni se hace bola: los trozos pequeños de papel acaban en la boca de los más pequeños.

No se agita el folio cerca de la cara de nadie: el borde de un papel corta, y en un corro cerrado la cara del vecino está a un palmo.

Consejos para el profesor2

  1. Prueba tú tres o cuatro sonidos delante antes de empezar: si no ven que un folio puede sonar de tantas formas, no lo buscan.

  2. Exige silencio absoluto en la parte de adivinar; con un murmullo de fondo estos sonidos no se distinguen y parece que fallan ellos.

Adaptaciones NEE4

Visual

Es un juego de oído y va por delante del resto; se le da preferencia para hacer los sonidos en el centro del corro y se le nombra en voz alta quién está en el turno.

Auditiva

Se juega con la vista y el tacto: reconoce el sonido mirando el movimiento del folio del compañero, o poniendo la mano sobre el papel para notar la vibración.

Movilidad reducida

Se juega sentado en cualquier caso, así que participa sin cambios; si le cuesta agitar el folio, se apoya en la mesa y se roza con la palma.

Cognitiva o de atención

Tres sonidos fijos, dibujados en un cartel, siempre con los ojos abiertos y con un compañero de referencia enfrente que los hace a la vez.

Errores frecuentes

  • Dejar que arruguen el folio del todo en el primer minuto: se quedan con una bola y ya no suena más que de una manera.
  • Pasar directamente a adivinar sin la parte de explorar: solo se les ocurren dos sonidos y el juego se agota.
  • Corro demasiado grande sin silencio: los sonidos del papel son muy suaves y desde el otro lado no se oye nada.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Guía al ciego hacia la pelota

Los alumnos se organizan en grupos de cinco. Uno de los miembros tiene los ojos vendados y debe localizar una pelota situada en algún punto del espacio únicamente siguiendo las instrucciones verbales de sus compañeros.

6-15 años · 20 min

Búsqueda de la Pelota con Orientación Espacial

Los participantes se organizan en seis grupos dispuestos en un rectángulo, con cuatro grupos en las esquinas y dos en los lados. Un miembro de cada grupo, con los ojos vendados, debe encontrar la pelota guiado por las indicaciones de sus compañeros. El primer grupo en encontrarla obtiene un punto.

8-15 años · 10 min

Intercepta el Balón

Los alumnos se sientan formando un círculo. En el centro, un jugador con los ojos vendados debe intentar interceptar un balón que el resto del grupo hace rodar discretamente alrededor del círculo.

6-15 años · 15 min

El Guardián del Balón

Los alumnos se sientan formando un círculo. En el centro, un vigilante con los ojos vendados protege un balón. El profesor elige en secreto a un ladrón que debe entrar al círculo e intentar robar el balón sin hacer ruido. Si el vigilante escucha algo, debe decir “¡Alto, ladrón!” y señalar la dirección del sonido.

6-15 años · 15 min

Los piratas

Cinco alumnos persiguen al resto con un ojo tapado. Si un alumno es tocado, se sienta; si le tocan la cabeza, queda salvado y puede seguir jugando.

6-13 años · 5 min

Buscador Ciego

En grupos de cinco, uno de ellos tiene los ojos vendados. Se lanza o coloca la pelota en algún lugar del espacio y los compañeros deben guiar al 'ciego' mediante órdenes verbales para que encuentre la pelota. Se recomienda separar ampliamente los grupos para evitar confusiones.

6-13 años · 10 min

Busca la Pelota

Se forman seis grupos colocados formando un rectángulo, cuatro en las esquinas y dos en los lados. Cada grupo tiene un componente con los ojos vendados que debe encontrar la pelota guiado por sus compañeros. El grupo que primero encuentre la pelota consigue un punto.

7-13 años · 12 min

¡Vaya despiste!

Juego de atención y observación en el que los alumnos deben memorizar objetos marcados distribuidos por el patio. Tras un tiempo, deben escribir en papel los objetos observados y su ubicación.

8-15 años · 15 min

Monta la sesión con El folio ruidoso

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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