ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 8-9 años: memorizar y localizar objetos marcados por el patio.

¡Vaya despiste!

8-15 años
15 minutos
Patio, Pista polideportiva
Intensidad: Baja
10-35 participantes

Descripción

Juego de atención y observación en el que los alumnos deben memorizar objetos marcados distribuidos por el patio. Tras un tiempo, deben escribir en papel los objetos observados y su ubicación.

Objetivo

Desarrollar la percepción espacial y la capacidad de observación.

Cómo se juega7

  1. Se marcan 24 objetos con tiza distribuidos por el patio.

  2. Se indica a los jugadores que es un juego de observación y que existen objetos marcados esparcidos por el patio.

  3. Cada uno busca por su cuenta y andando, sin comentar en alto lo que encuentra: la lista es individual y no se comparte.

  4. Los jugadores disponen de cuatro minutos para observar los objetos y su ubicación.

  5. Pasado el tiempo, deben informar por escrito de los objetos observados y el lugar donde se encontraban.

  6. Cada objeto indicado correctamente es un punto; una indicación errónea resta dos puntos; un error en la ubicación resta un punto.

  7. Se acaba recorriendo el patio entre todos para comprobar dónde estaba cada marca, y ahí se suman los puntos de cada hoja.

Variantes2

Otra forma

Reducir el tiempo de observación para aumentar la dificultad

Otra forma

Hacer el juego en grupos pequeños que compiten entre sí

Qué se trabaja

Orientación espacialAtención, escucha y concentraciónRastreo, pistas y búsqueda

Seguridad3

Delimitar la zona, retirar obstáculos y detener la actividad ante cualquier situación insegura.

El patio se recorre andando: buscando marcas en las paredes no se mira por dónde se pisa.

Ninguna marca se coloca en alto ni sobre canastas, porterías o vallas, para que no haya que subirse a nada.

Consejos para el profesor2

  1. Marca todos los objetos con la misma señal, una cruz de tiza: si cambias la marca no saben qué cuenta.

  2. Delimita la zona de búsqueda y dilo antes: con el patio entero se pierde el tiempo decidiendo dónde mirar.

Adaptaciones NEE4

Visual

Los objetos se marcan además con cinta rugosa que se nota al tacto y recorre el patio con un compañero.

Auditiva

Las instrucciones y el tiempo se dan por escrito en la pizarra antes de salir al patio.

Movilidad reducida

Los objetos marcados que le tocan están en el recorrido llano y a menos de un metro de altura.

Cognitiva o de atención

Ocho objetos en vez de veinticuatro, en una zona acotada, y puede dibujarlos en vez de escribirlos.

Errores frecuentes

  • Marcar los objetos donde no se ven al pasar: se pasa de largo y el juego es un paseo en balde.
  • Dar cuatro minutos para veinticuatro objetos por todo el patio: no da tiempo ni a recorrerlo.
  • Restar dos puntos por error sin avisarlo antes: acaban entregando cinco objetos por miedo a apuntar más.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Guía al ciego hacia la pelota

Los alumnos se organizan en grupos de cuatro o cinco. Uno de los miembros tiene los ojos vendados y debe localizar una pelota situada en algún punto del espacio únicamente siguiendo las instrucciones verbales de sus compañeros.

6-15 años · 20 min

Búsqueda de la Pelota con Orientación Espacial

Los participantes se organizan en seis grupos dispuestos en un rectángulo, con cuatro grupos en las esquinas y dos en los lados. Un miembro de cada grupo, con los ojos vendados, debe encontrar la pelota guiado por las indicaciones de sus compañeros. El primer grupo en encontrarla obtiene un punto.

8-15 años · 10 min

Intercepta el Balón

Los alumnos se sientan formando un círculo. En el centro, un jugador con los ojos vendados debe intentar interceptar un balón que el resto del grupo hace rodar discretamente alrededor del círculo.

6-15 años · 15 min

El Guardián del Balón

El grupo se sienta en círculo con un vigilante vendado en el centro, custodiando un balón. El profesor designa en secreto al ladrón, que se cuela hacia el balón procurando no hacer ni un ruido, mientras el vigilante solo puede defenderlo apuntando con el brazo hacia donde cree haber oído algo.

6-15 años · 15 min

Círculo de Oficios

Los alumnos juegan en círculos. Un jugador en el centro pasa el balón a un compañero, quien debe devolverlo diciendo un oficio distinto cada vez. El ritmo se mantiene constante para favorecer atención y rapidez.

6-13 años · 5 min

Pies quietos

Es el «pies quietos» de siempre. Todos se mueven por el espacio. El profesor lanza la pelota al aire y dice el nombre de un alumno, que va a cogerla. En cuanto la coge, dice «¡Pies quietos!» y todos se quedan clavados donde estén. Entonces da tres saltos hacia el que tenga más cerca y le lanza la pelota. Si le da, el tocado queda eliminado. Si falla, no pasa nada y se sigue jugando.

6-17 años · 8 min

El Multiatleta

Los equipos se colocan en filas detrás de la línea y cada corredor lleva el balón botando o conduciéndolo con el pie hasta la marca, gira allí sin perderlo y vuelve. El relevo se da entregando el balón en mano al siguiente, que no arranca antes de tenerlo sujeto.

8-18 años · 10 min

Queso, Pan y Tomate

El paracaídas inflado se sostiene arriba muy poco, así que todo el juego cabe en esos dos segundos: hay que reconocer el momento, dejar de correr y meterse debajo antes de que la tela baje. El nombre del grupo se grita al entrar, y sirve para que el docente sepa quién ha llegado sin mirar debajo.

8-17 años · 10 min

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