ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 3 años: los niños copian los movimientos de un muñeco que mueve el docente, y se quedan quietos cuando el muñeco se para.

El hechizo

3-6 años
8 minutos
Intensidad: Media
6-26 participantes

Descripción

El docente sostiene un muñeco de trapo y lo mueve: los niños se mueven igual que el muñeco. Cuando el muñeco se queda quieto, todos se quedan quietos. No hay señal ni palabra: lo que manda es lo que hace el muñeco.

Objetivo

Mirar un movimiento fuera de uno mismo y reproducirlo con el cuerpo entero, parando cuando el modelo para.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Todos de pie y repartidos por la sala, con sitio para abrir los brazos sin tocar a nadie. El docente se sitúa donde todos le vean y enseña el muñeco sin decir aún de qué va el juego.

  2. Arranque

    El docente mueve un brazo del muñeco, despacio, y espera. En cuanto uno o dos niños mueven su brazo, lo dice en voz alta: «lo que hace el muñeco, lo hacemos nosotros». No hace falta más explicación.

  3. Qué se puede hacer

    El muñeco anda, salta, se agacha, se estira, se dobla, mueve la cabeza. Todo se copia con el cuerpo entero, desde el sitio o moviéndose por la sala, y cada niño lo hace como puede.

  4. Qué pasa cuando el muñeco se para

    Todos se quedan quietos como estén y el docente cuenta despacio hasta tres antes de volver a moverlo. Nadie queda fuera: al que se mueve se le señala el muñeco y se sigue.

  5. Cómo termina

    El docente va bajando el muñeco poco a poco hasta dejarlo tumbado en el suelo; todos acaban tumbados. Desde ahí, sentados en corro, se pregunta qué parte del cuerpo les ha costado más mover.

  6. Reinicio

    El muñeco pasa a manos de un niño, que lo mueve mientras el docente copia con el grupo. Se cambia de niño cada poco para que no se convierta en un turno largo.

Variantes3

Más difícil — El muñeco se rompe

El docente mueve solo una parte del muñeco cada vez —un brazo, una pierna, la cabeza— y el resto del cuerpo tiene que quedarse quieto. Ya no vale moverse entero: hay que aislar el segmento.

Otra organización — Un muñeco por corro

Corros de cinco o seis con un muñeco cada uno; en cada corro lo mueve un niño distinto y va rotando. Se ve el muñeco de cerca y el docente pasa de corro en corro.

Más fácil — Muñeco muy lento

El muñeco hace movimientos grandes y muy lentos, siempre de brazos y de tronco, y para a menudo. Da tiempo a mirar y a copiar, que es donde se atasca el grupo de 3 años.

Qué se trabaja

Mímica e imitaciónAtenciónescucha y concentraciónImagen y percepción del propio cuerpoJuego simbólico y de imaginación

Seguridad3

Comprobar que la zona de caída esté libre antes de permitir cada salto.

El muñeco se sostiene con las dos manos y a la altura del pecho, sin balancearlo hacia los niños de delante.

Delimitar el espacio y dejar distancia para frenar.

Consejos para el profesor2

  1. Alarga cada parada un poco más que la anterior: aguantar quieto mirando el muñeco es lo que baja el ruido de la sala.

  2. Pasa el muñeco a un niño cuando el juego ya rueda: manejarlo delante de todos gusta más que imitarlo.

Adaptaciones NEE3

Visual

El docente nombra en voz alta lo que hace el muñeco mientras lo hace («el muñeco levanta un brazo… el muñeco se agacha») y coloca al alumno donde pueda tocar el muñeco con las manos antes de empezar cada movimiento; El paso 5 se hace tumbando el muñeco muy despacio, que se ve perfectamente.

Movilidad reducida

En el momento de mover el muñeco, ese alumno tiene prioridad porque es un papel que no depende del desplazamiento.

Cognitiva o de atención

Se usa la variante «Muñeco muy lento» con tres movimientos que se repiten siempre en el mismo orden, y el docente se coloca cerca para hacerlos a la vez que él.

Errores frecuentes

  • Mover el muñeco y hablar a la vez: si manda tu voz, dejan de mirarlo y el juego pierde su única regla.
  • Encadenar movimientos sin parar el muñeco: la quietud es la mitad del juego y es lo primero que se olvida.
  • Sostener el muñeco bajo y de espaldas a media clase: los de atrás no lo ven y copian a los de delante.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Bailalo

Los niños se desplazan libremente por el espacio moviendo y bailando su cuerpo al ritmo de la música. La música irá cambiando (lenta, rápida, movida…) y ellos deben adaptar su movimiento al sonido que escuchan. La música es el motor del juego.

3-18 años · 5 min

Aros Musicales con Pilla-Pilla

Suena música y los alumnos se mueven libremente por el espacio sin pisar ni meterse en los aros repartidos por el suelo. Hay un perseguidor, pero solo puede pillar cuando la música se detiene. Para salvarse, los demás deben meterse dentro de un aro… pero siempre hay menos aros que jugadores.

6-18 años · 15 min

El Espejo

Por parejas y uno frente al otro, uno dirige con movimientos lentos de brazos, piernas y tronco y el otro los reproduce a la vez, como si fuera su reflejo. Lo difícil no es copiar, sino no adelantarse: el que imita tiene que mirar el cuerpo entero y no solo la mano que se mueve. A media actividad se cambian los papeles.

5-13 años · 5 min

Somos animales

El docente nombra un animal y el grupo se desplaza como él, con su forma de moverse y su sonido, hasta que llega el siguiente. La gracia está en alternar animales altos y bajos, rápidos y lentos: así el calentamiento sube y baja de intensidad sin que nadie note que lleva diez minutos moviéndose.

3-9 años · 5 min

Estatuas de animales

Los niños se reparten por el espacio, sin tocarse, y bailan mientras suena la música. Cuando la música se corta, el profesor dice el nombre de un animal y todos se quedan quietos imitando su postura, que se sostiene unos segundos. Después vuelve la música y se repite con otro animal.

4-11 años · 6 min

Gigantes y Enanos

El profesor dice una palabra y los alumnos se desplazan imitándola con su cuerpo (gigante, enano, robot, chicle, piedra).

5-9 años · 5 min

De Semilla a Flor

Cada alumno se coloca en el suelo hecho una bola pequeña, como una semilla. El profesor va narrando la historia —el agua que cae, la semilla que despierta, el tallo que sube, la flor que se abre— y todos la representan con el cuerpo, pasando poco a poco de posiciones pequeñas a grandes. Termina con unas respiraciones profundas.

4-9 años · 10 min

Mueve la parte

Los alumnos se reparten por el espacio. El profesor pone música y dice una parte del cuerpo —la mano derecha, por ejemplo— y solo esa parte puede bailar; el resto se queda quieto. Cada pocos segundos añade otra parte, que se suma a las anteriores, hasta que el cuerpo entero se mueve o se acaba en baile libre.

4-11 años · 8 min

Monta la sesión con El hechizo

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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