El mismo gesto, dos golpes
Descripción
Se montan cinco puestos de 10 × 7 m. Cada puesto tiene dos calles paralelas de 10 × 3 m con un pasillo de un metro en medio para el juez (3 + 1 + 3 = 7 m de ancho); cada calle está partida por una banda central de un metro que hace de red, de modo que cada jugador tiene cuatro metros y medio de fondo (4,5 + 1 + 4,5 = 10 m), con una línea corta a metro y medio de la banda y una línea de fondo a cuatro. Los veinticinco se reparten en cinco puestos de cinco (5 × 5 = 25): dos juegan el duelo con raqueta en una calle, dos juegan el mismo duelo con globo y la palma en la otra, y el quinto arbitra las dos. Solo se juegan golpes por encima de la cabeza. Antes de que el rival toque el volante, el que defiende tiene que cantar en voz alta «claro» o «amortiguado». El juez mira dónde toca el suelo: entre la banda y la línea corta es amortiguado, más allá de la línea de fondo es claro. Si el que defendía acertó, suma un punto de lectura; si falló, el punto de lectura es del que golpeó. La jugada se sigue jugando y da su propio punto aparte, y los dos marcadores se suman al final. Cantar mal no cuesta nada más que no sumar, así que se canta siempre. Lo que se entrena es lo que ninguna tarea de golpeo entrena: que la preparación del claro y la del amortiguado sean la misma hasta el último instante.
Objetivo
Ocultar la intención del golpe manteniendo la misma preparación para el claro y para el amortiguado, y leer la del rival antes de que el volante salga de su raqueta.
Qué se trabaja
Seguridad3
Las dos calles de un puesto están separadas por el pasillo de un metro del juez, y nadie cruza de una calle a la otra mientras hay un móvil en el aire: se rodea el puesto por detrás de la línea de fondo.
La banda central de un metro no se pisa y se marca con cinta pegada al suelo por sus cuatro lados o con una línea ya pintada de la pista, nunca con conos, que se desplazan al pisarlos.
Un solo volante por calle y ninguno en el suelo cuando empieza la jugada siguiente: el que ha caído se recoge antes de sacar. Un volante pisado con el pie de apoyo es la torcedura típica de este deporte.