Escalera de retos por parejas
Descripción
Es un peloteo cooperativo con una escalera de retos cada vez más difíciles. La pareja no juega contra nadie: gana cuando los dos consiguen el reto juntos, y entonces suben un peldaño. Si el volante cae, se repite el mismo peldaño, no se vuelve al principio.
Objetivo
Cooperar con la pareja para mantener el peloteo, ajustando cada golpe para que al otro le sea fácil devolverlo.
Cómo se juega6
Cada pareja empieza en el primer peldaño de la escalera que está en la pizarra.
Uno saca por abajo y los dos pelotean por encima de la cuerda contando en voz alta los golpes seguidos.
Cuando consiguen el número del peldaño sin que el volante caiga, suben al siguiente.
Si el volante cae, vuelven a empezar la cuenta en el mismo peldaño.
Cada peldaño añade una condición
Alternar derecha y revés, dar una palmada antes de golpear, tocar la línea de detrás tras cada golpe o llegar a veinte.
Al final, cada pareja dice a qué peldaño ha llegado y qué la ayudó a subir.
Variantes3
Se juega con pelota de espuma y se permite un bote antes de golpear.
Cuando una pareja supera tres peldaños, cada uno cambia de pareja con la de al lado y empieza en el peldaño que tenía.
Dos parejas a cada lado: los dos de un lado golpean por turnos, sin repetir.
Qué se trabaja
Seguridad2
Separa las parejas con un hueco mayor que dos raquetas con el brazo estirado, y que todas golpeen en la misma dirección, nunca hacia la espalda de otra.
No se entra en el tramo de otra pareja a por un volante que se escapa: se espera a que esa pareja pare.
Consejos para el profesor2
Escribe en la pizarra los peldaños de fácil a difícil: «diez seguidos», «diez alternando derecha y revés», «diez con una palmada antes de cada golpe», «diez tocando la línea de detrás tras golpear», «veinte seguidos».
Cuando una pareja se atasque, pregúntale qué golpe le ha resultado más fácil de devolver al compañero, y que repita ese.
Adaptaciones NEE4
Visual
Se juega con pelota de espuma de color vivo y el compañero dice «va» cada vez que golpea.
Auditiva
Los peldaños están dibujados en la pizarra y la pareja señala el suyo.
Movilidad reducida
Juega desde su silla y su pareja tiene el reto de enviarle el volante siempre a su alcance; vale un bote con pelota de espuma.
Cognitiva o de atención
La escalera tiene tres peldaños en lugar de cinco, y cada uno se puede intentar varias veces antes de pasar.
Errores frecuentes
- Golpear fuerte para lucirse: en un reto cooperativo, el buen golpe es el que el compañero puede devolver.
- Contar en silencio: hay que contar en voz alta para que la pareja sepa cuánto lleva.
- Saltarse peldaños al ver que otros van más arriba.