ENTRÉNALO
¡Este es el tuyo!

¡Este es el tuyo!

5-9 años
8 minutos
Aula
Intensidad: Baja
8-25 participantes

Descripción

El grupo se fija bien en el calzado de todos antes de que uno salga por la puerta. Mientras está fuera, los demás amontonan un zapato de cada uno en el centro del corro, y al volver tiene que repartirlos observando pies y caras hasta acertar de quién es cada uno.

Objetivo

Fijarse en detalles pequeños de los compañeros y sostener esa observación en la memoria unos minutos.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Grupos de cinco o seis sentados en corro, cada uno en una zona del aula, con un cesto vacío en el centro del corro.

  2. Preparación

    Medio minuto para mirar con calma el calzado de todo el grupo. Está permitido señalar y comentar, pero no tocar ni preguntar quién es quién.

  3. Arranque

    Uno se aparta y se pone de espaldas en la puerta. Los demás dejan un solo zapato en el cesto y lo revuelven; el segundo no se quita nadie.

  4. Qué hay que hacer

    El que vuelve saca los zapatos de uno en uno y los deja delante de quien cree que es su dueño. Nadie dice nada hasta que ha repartido todos.

  5. Comprobación

    Al acabar, cada uno recoge el suyo y se cuentan los aciertos en voz alta. Los fallos no se penalizan: se mira qué detalle los ha despistado.

  6. Cómo termina

    Se rota hasta que todos han salido una vez. En la última ronda se juega con el corro entero de la clase y dos alumnos repartiendo a la vez.

Variantes3

Más fácil — Cuatro y a la vista

Grupos de cuatro y los zapatos no se revuelven, se ponen en fila. Con cuatro objetos y todos los pies a la vista, acierta el grupo entero desde la primera ronda.

Más difícil — Todos descalzos

Los del corro se quitan los dos zapatos y esconden los pies bajo las piernas, así que ya no se puede comparar con el que llevan puesto y hay que tirar solo de memoria.

Otra organización — Por parejas

Se juega con estuches o chaquetas y reparten dos a la vez, uno por cada mitad del corro, poniéndose de acuerdo antes de dejar cada objeto. Se acaba la espera y se habla más.

Qué se trabaja

Atenciónescucha y concentraciónPresentación y conocimiento del grupoHigiene y aseo personal

Seguridad2

Se juega con un solo zapato por persona y el otro puesto: nadie anda por el aula descalzo del todo, que es donde aparecen los golpes en los dedos.

Los zapatos se dejan en un cesto o caja, no esparcidos por el suelo, para que la zona de paso quede libre.

Consejos para el profesor2

  1. Avisa al principio de que se juega con calzado y con calcetines a la vista; a esta edad hay quien lo pasa mal y conviene ofrecerle la versión con chaquetas.

  2. Reparte los grupos mezclando a los que menos se tratan: el juego funciona por lo que uno se ha fijado en los demás, y ahí está su parte buena.

Adaptaciones NEE4

Visual

Se juega por el tacto, que es una versión más rica del mismo juego: reconoce el calzado palpando el cierre, la suela y el tamaño, y el grupo le dice en voz alta delante de quién está dejándolo.

Auditiva

El recuento final se hace levantando la mano en vez de en voz alta, y el aviso de volver a entrar se le hace con un gesto desde la puerta.

Movilidad reducida

El cesto se lleva hasta su sitio y son los compañeros los que se acercan de uno en uno con los pies por delante, en lugar de tener que recorrer el corro.

Cognitiva o de atención

Grupos de cuatro, objetos muy distintos entre sí y un compañero de referencia que le recuerda la consigna de repartir todos antes de comprobar.

Errores frecuentes

  • Saltarse el medio minuto de observación: sin mirar antes, el reparto es puro azar y el juego pierde toda la gracia.
  • Montar corros de diez o doce: el que reparte tarda tanto que los demás se levantan y se ponen a hablar.
  • Corregir sobre la marcha desde el corro: si se avisa a cada zapato, el que reparte deja de fijarse y va probando.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Guía al ciego hacia la pelota

Los alumnos se organizan en grupos de cinco. Uno de los miembros tiene los ojos vendados y debe localizar una pelota situada en algún punto del espacio únicamente siguiendo las instrucciones verbales de sus compañeros.

6-15 años · 20 min

Búsqueda de la Pelota con Orientación Espacial

Los participantes se organizan en seis grupos dispuestos en un rectángulo, con cuatro grupos en las esquinas y dos en los lados. Un miembro de cada grupo, con los ojos vendados, debe encontrar la pelota guiado por las indicaciones de sus compañeros. El primer grupo en encontrarla obtiene un punto.

8-15 años · 10 min

Intercepta el Balón

Los alumnos se sientan formando un círculo. En el centro, un jugador con los ojos vendados debe intentar interceptar un balón que el resto del grupo hace rodar discretamente alrededor del círculo.

6-15 años · 15 min

El Guardián del Balón

Los alumnos se sientan formando un círculo. En el centro, un vigilante con los ojos vendados protege un balón. El profesor elige en secreto a un ladrón que debe entrar al círculo e intentar robar el balón sin hacer ruido. Si el vigilante escucha algo, debe decir “¡Alto, ladrón!” y señalar la dirección del sonido.

6-15 años · 15 min

Los piratas

Cinco alumnos persiguen al resto con un ojo tapado. Si un alumno es tocado, se sienta; si le tocan la cabeza, queda salvado y puede seguir jugando.

6-13 años · 5 min

Buscador Ciego

En grupos de cinco, uno de ellos tiene los ojos vendados. Se lanza o coloca la pelota en algún lugar del espacio y los compañeros deben guiar al 'ciego' mediante órdenes verbales para que encuentre la pelota. Se recomienda separar ampliamente los grupos para evitar confusiones.

6-13 años · 10 min

Busca la Pelota

Se forman seis grupos colocados formando un rectángulo, cuatro en las esquinas y dos en los lados. Cada grupo tiene un componente con los ojos vendados que debe encontrar la pelota guiado por sus compañeros. El grupo que primero encuentre la pelota consigue un punto.

7-13 años · 12 min

¡Vaya despiste!

Juego de atención y observación en el que los alumnos deben memorizar objetos marcados distribuidos por el patio. Tras un tiempo, deben escribir en papel los objetos observados y su ubicación.

8-15 años · 15 min

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